Autor: Doc_Zombie

PokeArsenal: La Gravedad del asunto

Para los que juegan en las VGC de Nintendo habrá notado que el ataque Sky Drop está vetado y esto por una sencilla razón: al ser utilizado en conjunto con el ataque Gravity se genera un glitch que provoca que nuestro Pokémon y el del oponente regresen al suelo pero el Pokémon del oponente no podrá realizar ninguna acción hasta que el adversario que utilizó el Sky Drop abandone el campo. Esto fue suficiente razón para que quedara banneado, pues este es un glitch del que se puede abusar fácilmente en peleas dobles y triples. Ahora que eso quedó...

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Substitute: Todo Pokémon tiene un peluche dentro

Ya hablamos anteriormente de Protect, ataque de gran eficacia al momento de pretender evadir cualquier tipo de ataque que se prediga contra tu Pokémon, aunque también puede convertirse en una oportunidad para tu oponente para hacer boost o cambiar sin miedo a recibir daño. Y es ahí donde empezamos a hablar del Substitute, otro movimiento con fines defensivos pero con mucho mayor valor estratégico. Sin embargo, la principal diferencia de Protect es que Substitute tiene una prioridad de 0, mientras que Protect tiene una prioridad de 4. Substitute nos protege de cualquier daño proveniente de ataques directos, pero no...

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Uso, re-uso y abuso del Protect

Ataque amado por el que lo usa, odiado por el que te intenta pegar. Protect, junto a su hermano menor Detect, brindan un turno de completa inmunidad a ataques de daño y annoyers como Taunt, Thunder Wave, Trick o Will-o-Wisp. Pero también le brinda un turno libre a tu oponente para recuperarse con Leftovers, Poison Heal, Rain Dish, Leech Seed, Ice Body, Wish o Recovery as como también elevar sus stats con Sword Dance, Bulk Up, Calm Mind o Nasty Plot sin arriesgarse a nada en el proceso por lo que debe usarse sabiamente. Protect existe desde el principio...

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An Army of Two: De las Batallas Dobles

Las batallas dobles se han convertido por lo visto en el sistema estándar de batallas que ha adoptado el VGC (Video Game Championship). Y no los critico por ello, me parece una buena decisión pues este formato es mucho más rápido y dinámico que el de Single Battle (vamos, quien no se ha quedado aburrido cuando su Blissey y el de su oponente son los últimos sobrevivientes y todo se convierte en una carrera de envenenados) y reduce sustancialmente esas jugadas trabadoras donde el oponente te torea con su Skarmory y su Hippowdon o en su defecto con el Gliscor de DW. Escudo y Espada En las batallas dobles no es imposible el tankeo pero si bastante difícil. Eso no quiere decir que todo se reduzca a ver quien pega más rápido y fuerte, sino que las prioridades cambian. En single (o soltero) la tipología juega un rol muy importante ya que te ayuda a dañar eficientemente al oponente y con un poco de talento, a resistir mejor los embates del adversario. En dobles al tener dos Pokémon cada uno con sus diferentes tipologías no solo debes atacar con el doble de tipologías, sino que también debes protegerte del doble de trancasos. Esto no quiere decir que debas elevar tu coeficiente para poder predecir las acciones de tu oponente. Quiere decir que ahora debes cambiar tus prioridades, en ves...

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