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El Pokémon del Mes de Noviembre: Dusknoir

Avatar de Kenshin
#477 Dusknoir

Saludos, ¿qué tal? Lamento la tardanza de este artículo, entre varias cosas que tengo que hacer hoy en día no me doy abasto, pero en fin. Cómo quizá lo notaron, este mes la animación del Pokémon del mes llego a tiempo y por si fuera poco, incluye dos movimientos diferentes en lugar de uno como lo hemos venido manejando.

#477 Dusknoir

Noviembre es un mes especial para las tradiciones mexicanas, pues muchos tenemos la creencia de que nuestros fieles difuntos vuelven a este mundo los días 1 y 2 para estar con nosotros, y les demostramos qué aún los recordamos poniendo ofrendas en su honor. Por eso Dusknoir, el emisario del mundo de los espíritus es nuestra elección por el Día de Muertos.


Datos Pokédex Dusknoir

La antena en su cabeza capta ondas de radio del mundo de los espíritus que le ordenan que lleve gente allí.


Moveset:
#477 Dusknoir
#477 Dusknoir
Item sujeto: Leftovers / Shell Bell
Habilidad: Pressure
Naturaleza: Impish (+Def, -Sp.Atk) ó Careful (+Sp.Def, -Sp.Atk)
Ep´s: 252 HP / 252 Def / 6 Sp.Def ó 252 HP / 252 Sp.Def / 6 Def
– Shadow Sneak / Shadow Punch / Night Shade
– Will-O-Wisp
– Pain Split
– Fire Punch / Thunder Punch / Focus Punch

“La gran torre fantasma”. Alguna vez escuche a alguien llamar a Dusclops con ese nombre, y no es para menos. Dicho pokémon era una barrera dura de tirar y su evolución, Dusknoir; sigue cargando con esa fama y con el titulo del mejor Anti-Rapid Spin.

Dusnoir cuenta con unas defensas abrumadoras y un ataque físico decente, pero en contra tiene su HP, el cual es pésimo. Por su tipo fantasma es sólo débil a los ataques Dark y Ghost, resiste los ataques Poison y Bug mientras que es inmune a la ofensiva de Fight y Normal. Este moveset es el clásico defensivo que la mayoría de los Dusknoir tiene.

El objeto: Leftovers deben conocerlo de sobra, Shell Bell recupera un poco de HP cuando realiza un ataque ofensivo.
La naturaleza: Se acomoda al tipo de barrera que quieres que sea Dusknoir, tanto física como especial hace un buen papel.
Los Ep´s: Obviamente se basan en la naturaleza que elegiste, pero siempre maximizando el HP, de otra forma no aguantará mucho.

Shadow Sneak tiene 40 de poder base pero ataca siempre primero, lo cual es conveniente en un pokémon lento con buen ataque como Dusknoir. No es el mejor ataque de stab que tiene, pero sí es bastante útil contra Azelf, Gengar, Starmie y cualquier otro pokémon que pegue duro y rápido.
Shadow Punch es una opción más fuerte, tiene poder base de 60 y nunca falla, eficaz contra los Pokémon que usan Double Team, pero, siendo honestos, no hay muchos hoy en día.
Night Shade baja siempre la misma cantidad de HP del nivel que tiene el usuario, en otras palabras si Dusknoir está en nivel 100, le quitaraá100 de HP a su oponente. Es sin duda un movimiento que se debe considerar, la única desventaja es que no funciona contra pokémon de tipo Normal.
Will-o-Wisp es la principal arma de Dusknoir contra los atacantes físicos y sus más grandes enemigos; Tyranitar, Metagross y Weavile. Todos ellos sentirán el dolor de la quemadura y verán su ataque físico disminuido a la mitad, a menos claro que tengan la habilidad de Guts.
Pain Split es su principal forma de recuperación. Cuenta el HP del usuario y del oponente y lo reparte entre los dos. Gracias a que Dusknoir tiene poco HP, se beneficia al usarlo contra Pokémon con grandes cantidades de HP como Blissey y Snorlax.
Fire Punch y Thunder Punch tienen poder base de 75, y aunque no lo parezca tienen funciones muy diferentes. El puño de fuego te servirá para atacar a Heracross, uno de los principales enemigos de Dusknoir que se benefician de Will-O-Wisp, así como también a Metagross y Weavile. Mientras que el puño de trueno te ayudará a parar a Gyarados y Starmie.
Focus Punch tiene poder base de 150, es una gran opción para aprovechar el buen ataque físico de Dusknoir y causa estragos en otros de sus temores como Heatran y Houndoom, pero requiere de grandes habilidades de predicción para que sea útil.

Ahora que si quieres probar algo extraño pero igualmente útil, puedes usar esta técnica:

#477 Dusknoir
Item sujeto: Leftovers / Shell Bell
Habilidad: Pressure
Naturaleza: Modest (+Sp.Atk, -Atk)
Ep´s: 252 HP / 129 Sp.Atk / 129 Def ó 252 HP / 129 Sp.Atk / 129 Sp.Def
– Shadow Ball / Ice Beam / Omnious Wind / Charge Beam
– Calm Mind
– Focus Blast / Will-O-Wisp
– Pain Split

Sé que parece bastante extraño y más considerando que Dusknoir tiene un mucho mejor ataque físico que especial, pero créanme, da dolores de cabeza al oponente si se sabe usar.

Calm Mind aumentará el ataque y defensa especial de Dusknoir, provocando que se vuelva un poderoso tanque que pegará muy bien con…
Shadow Ball, es su ataque de stab más fuerte y con este moveset le saca provecho, sólo recuerda que no afecta a los pokémon de tipo Normal, aunque para esto está…
Focus Blast, el ataque más poderoso de tipo Fight diseñado para sacar provecho del ataque especial. Tyranitar, Weavile, Heatran, incluso Blissey deben cuidarse, lo malo es que la puntería de este ataque es muy baja y puede costarte caro en un duelo.
Pain Split como ya saben, es tu principal manera de recuperar HP.
Will-o-Wisp disminuye el ataque físico del oponente y le causa de paso una terrible quemadura, eso sumado a Calm Mind hace de Dusknoir una verdadera torre.
Ice Beam es otra opción viable; ayuda contra los molestos dragones.
Omnious Wind tiene poder base de 60, no es tan fuerte como Shadow Ball pero tiene probabilidades de aumentar todos los status de Dusknoir un nivel.
Charge Beam en cambio, tiene poder base de 50 pero sus posibilidades de subir el ataque especial son muy altas.


Moveset para Batalla Doble

Y finalmente, como muchos me lo han pedido, aquí esta un moveset para batallas dobles.

# 477 Dusknoir
Item sujeto: Leftovers / Shell Bell
Habilidad: Pressure
Naturaleza: Bold (+Def, -Atk) ó Calm (+Sp.Def, -Atk)
Ep´s: 252 HP / 252 Def / 6 Sp.Def ó 252 HP / 252 Sp.Def / 6 Def
– Imprision
– Protect
– Trick Room
– Earthquake

Este Dusknoir “invención mía”, trabaja con Pokémon kamikazes pero que son algo lentos, como Metagross y Golem. Funciona de la siguiente forma:

Imprision evita que los adversarios usen los mismos ataques que tiene el usuario, en otras palabras los Pokémon de tu rival no podrán usar Protect, Trick Room, Earthquake y el mismo Imprision. Créanlo o no, todo eso es muy usado en batallas dobles y evitar que tu oponente lo use es una gran ventaja. Posteriormente se procede a usar…
Trick Room, una vez que lo uses procedes a realizar los ataques kamikazes con Golem, Steelix, Weezing, Camerupt y quien se te ocurra. Como usaste Imprision, tu oponente no podrá usar Protect para salvarse y Dusknoir no será afectado como buen fantasma.
Protect además de para fregar al oponente prohibiéndoselo usar con Imprision, te ayuda a proteger a tu Dusknoir si sientes que esta amenazado por alguna razón.
Earthquake no tiene otra función más que afectar al oponente con Imprision y atacar si es necesario.


¿Cómo lo neutralizo?

Las defensas de Dusknoir son monstruosas, pero su HP es muy bajo, por lo cual si no se recupera constantemente puede ser derrotado con facilidad. Pokémon como Heracross, Machamp, Heatran y Houndoom se aprovechan del Will-o-Wisp para volverse una verdadera amenaza. Tyranitar, Metagross y Weavile salen a perseguir a este fantasma con Pursuit.

La variante con Calm Mind es poderosa, pero si intoxicas a Dusknoir huirá del campo de batalla, lo mismo sirve para la versión de batallas dobles o puedes concentrar todos tus ataques en él antes de que use Imprision. Por otro lado, si tienes uno o dos fantasmas en tu equipo y resistentes pokémon tipo acero o roca, la técnica kamikaze tendrá serios problemas.


Opinión

Dusknoir es un gran pokémon defensivo y cuando quieras evitar que quiten tus spikes y/o stealth rock del campo de batalla, no hay nadie más confiable que él. El aumento en su ataque físico no le vino mal pero pienso que hubiera sido mejor aumentar su HP además de que carece de un buen ataque de stab para pegar duro. Tiene muchos “counters” pero aún tiene la capacidad de lidiar con todos ellos.


¿Dónde lo atrapo?

Puedes atrapar Duskull o Dusclops con la ayuda del PokéRadar en la ruta 224. Equipa a Dusclops con Reaper Cloth e intercámbialo con un amigo para que evolucione en Dusknoir.


Apariciones en el anime

Hasta la fecha de la publicación de este articulo, Dusknoir no ha tenido ninguna aparición en la serie animada.


Clasificación Pokémex

Debo anunciar que la Clasificación Pokémex esta sufriendo unos ligeros cambios, más que nada es re acomodo para un mejor servicio en los torneos. Mientras tanto, Dusknoir se encuentra en la categoría de Guardianes por la suma se sus status base que es de 525.


Un regalo de los muertos para los vivos

Como lo mencione en el análisis del mes pasado, añadimos nuevas partes a esta mítica sección. Además de contar con un moveset para batallas dobles, hemos decidido hacer un Wallpaper referente al pokémon del mes. Aquí esta en sus diferentes tamaños, sólo da click en ellos y pon en tu escritorio el que más te convenga.

Tamaño 1024 x 768
DusknoirWallpaper1024 768
Tamaño 1152 x 864
Dusknoir Wallpaper 1152 x 864

El diseño estuvo a cargo de Guillermo Calderón, al igual que la animación de Dusknoir. Por cierto, si quieren ver el secreto detrás de este pokémon, den click en el recuadro del fantasma y aprieten Up + 0. Algunos ya lo han visto, otros no pero sin duda se llevarán una gran sorpresa.


Pues bien, llegamos al fin de este análisis y estamos próximos a final del año 2007. Ya hemos elegido al Pokémon del mes de Diciembre y estamos seguros que el trabajo de DK los impresionará.

Espero que siempre se acuerden de aquellas personas que ya no están físicamente en este mundo. No vean a la muerte como el final del camino, sino como el principio de una nueva aventura después de haber disfrutado de ésta que se llama vida. Pues al final, sólo somos un montón de huesos.

Cuídense y no lo olviden: ¡No permitan que nadie aplaste sus sueños, ni siquiera ustedes mismos!

– Irving Rivera (kenshin@pokemex.com)


Los dejo con una frase de un escritor mexicano, que en lo personal me agrada mucho. ¡Nos leemos en Diciembre!

“Para el habitante de Nueva York, París o Londres, la muerte es palabra que jamás se pronuncia porque quema los labios. El mexicano, en cambio, la frecuenta, la burla, la acaricia, duerme con ella, la festeja, es uno de sus juguetes favoritos y su amor más permanente. Cierto, en su actitud hay quizá tanto miedo como en la de los otros; mas al menos no se esconde ni la esconde; la contempla cara a cara con paciencia, desdén o ironía”.

Octavio Paz

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