Compañía: Nintendo / Género: Aventura / 1 Jugador / WiFi: 2 – 4 Jugadores
Aunque las entregas para las consolas caseras de Nintendo han hecho historia en la industria de los videojuegos, desde la salida de “The Legend of Zelda: Link’s Awakening” para el GameBoy, la versiones portátiles de esta franquicia han demostrado ser igual o más memorables que sus hermanas mayores y “The Phantom Hourglass” no sólo no es la excepción, sino que los altísimos valores de producción de este juego marcan un ‘antes’ y un ‘después’ en la forma en como se desarrollan títulos para el Nintendo DS. Haciendo un uso práctico, ingenioso, entretenido e intuitivo de todas las capacidades técnicas de esta consola portátil, el juego no sólo se queda en una mera forma de entretenerte un rato con el stylus, sino que a nivel de gráficos, audio y programación en general, la forma en como se va desarrollando esta aventura te tendrá preguntándote una y otra vez como le hicieron sus para meterlo todo en una misma tarjeta.

La historia de “Phantom Hourglass” comienza poco tiempo después de los hechos relatados en “The Legend of Zelda: The Wind Waker”, donde Link y Tetra navegan los mares de su mundo en busca de nuevas tierras. Durante uno de sus viajes, esta banda piratas pacíficos escucha el rumor de un barco fantasma en el que ha desaparecido mucha gente, y que justamente se ha puesto frente a ellos. Buscando revelar el misterio, Tetra aborda el barco sólo para ser atacada y justo cuando Link intenta rescatarla, la tétrica nave desaparece y nuestro héroe queda a la deriva, sólo para despertar es una isla donde conoce a un hada y con la guía de un viejo comienza su aventura por regresar con sus compañeros y encontrar el barco en el que se encuentra secuestrada su querida princesa.
El modo de juego de este título hace uso de los botones L, R, Select, el micrófono y el stylus para todas las acciones que pueden hacerse durante la aventura y que son tan variadas, que parecen increíbles. Con el stylus no sólo mueves a Link, sino que con éste usas la espada, diriges el boomerang, apuntas las flechas y activas el resto de las herramientas clásicas de la serie, sino que también lo usas para señalar, hablar, seleccionar opciones y escribir; si, escribir. Uno de los puntos más atractivos del juego es que puedes apuntar sobre todos los mapas que hay disponibles, haciendo más fácil explorar cada calabozo al poder anotar claves, señalar trampas, dibujar emblemas e incluso, trazar la ruta que debe seguir tu barco cuando sales al mar. Aparte, usando el stylus apuntas el cañón del barco, mueves la caña para pescar y entras al mentado mini-juego del brazo mecánico con el cuál sacas tesoros del fondeo del mar.
Por otro lado, el micrófono no sólo sirve para que soples y así apagues antorchas o actives molinos de viento, sino también para gritar a los personajes que no te escuchen e incluso, para asustar enemigos que le tienen miedo a los ruidos fuertes. Finalmente, en lo que podría ser uno de las bromas más graciosas del juego, hay una escena donde aparece uno de tus mapas reproducido –de cabeza- en una piedra y la pista te dice que para copiar el emblema de la piedra en tu mapa debes colocarlo sobre ésta. Minutos después de darle todo tipo de vueltas al asunto, cerré el DS sólo para escuchar la clásica tonada de ‘secreto revelado y descubrir que la única forma de pegar tu mapa (pantalla superior) y el de la piedra (inferior, de cabeza), ¡era cerrando la consola! Ese detalle vaya que me hizo reír por lo ingenioso y al mismo tiempo ingenuo de su solución.
Claro, el juego no va limpio, y la forma en como los programadores forzaron al DS para reproducir las gráficas que caracterizaron al juego del GameCube en la consolita luego tienen sus alentamientos, pero eso es lo de menos. La dirección de arte, y de hecho la propuesta de historia, misiones extras, mini-juegos, música, personajes y presentación no sólo superan impresionantemente a “The Legend of Zelda: The Wind Waker”, sino que fácilmente ponen a este título como una de las cinco mejores entregas de la serie… lástima que sea tan corto y para los veteranos de Zelda resulte tan sencillo de resolver.
Ahora, para sumar a todo lo anterior, el juego se atreve a tener, además, modos en línea para intercambiar tesoros y piezas de barco (el cuál puedes personalizar, por cierto) y también, de pelea para retarte con otras personas en jueguitos al estilo de ‘Four Sword Adventures’. Sin lugar a dudas, “: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass” no solo es uno de los juegos más completos y memorables de la serie, sino también el mejor título de aventura que se ha hecho hasta ahora para el Nintendo DS.
Lo Bueno: Gráficas impactantes. Ingeniosa aplicación de todas las capacidades del DS.
Lo Malo: Muy corto y aún más fácil
Calificación: 5 Staryus (9.5)




21 respuestas a “Save Point: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass”
jajaj ya eso es famoso lo de que hay que cerrar el ds, lo hice por pura casualidad, sino aun estuviera “atrapado”.
si es tremendo juego, lo de que es corto no lo e comprovado aun puesto que no lo he terminado pero si parece que no es muy largo, aunque para eso esta el wi-fi.
Tiene idioma español, lei en club nintenfdo k si
La verdad es que es muy intrigante saber como se juega ese juego, pero a mi pais aun no llega, Rpublica Dominicana, si alguien sabe cuando llega mi e-mail es kikomaster_09@hotmail.com XD
El juego se ve Genial, pero la cajeteaste con SPOILERS …..
Es incomprensible como revelas secretos del juego así como sin siquiera avisar….Muy mal….
¿Y cuales secretos se revelaron? ¿Se menciono quien es el verdadero villano que esta detrás de todo o algo así? Solo se hablo de algunas dinámicas que tiene el juego, adelante te encuentras con acertijos más complejos. Además, algunas de esas mecánicas se han usado en otros juegos como Hotel Dusk, no es nada del otro mundo.
Estas en lo correcto Jesusabra, el juego viene en español, siempre y cuando tengas configurado tu DS en ese idioma.
a lo que dl se refiere es ah que en el analisis se desvelan algunos eventos que son mejores si se descubren por si solos, por lo que saberlos de antemano le quitaria emocion. a los que ya pasamos esas partes no nos afecta, pero a los que buscan informacion buehhh…..
Hasta preguntas cuales. Si hasta el mismo analisis cita “‘secreto revelado “
Pues como dije, no es nada del otro mundo, en todo caso, ¿por qué te enojas? Hasta ahora nadie le ha molestado más que a ti. ^^U En mi reseña de Hotel Dusk explique algo muy similar y nadie se quejo. Además es solo un juego y hay más secretos en el de los que no se hablo.
Pues esque no hay razón para revelar secretos en una reseña, era algo que me hubiera gustado descubir por mi mismo y ya no podre y me hubiera gustado por que sera algo completamente diferente a los clasicos pulzes, el que digas que hiciste algo parecido en Hotel Dusk solo empeora la cosas y.y
es cierto que el papa del tipo ese de las guaridas es el malo del juego? por que lo aparenta
Como se puede intercambiar piezas de barco con otros amigos o vender si tienes dos piezas por favor contestar a la pregunta adioooooooos
aunque corto el juego es muy divertido jaja dure como 30 hora intentando desifrar el sello del mapa y cerre mi DS y “pum” sorpresa jejeje
este juego me gusto mucho, termine la historia principal, pero es muy entretenido despues de la historia principal, quizas no tanto como pokemon, pero al final tienes gemas, corazones, tesoros, y piezas de barco para conseguir. para es muy facil, es el 4to juego de zelda que termino (con todo, desde corazones hasta piezas de barco) y la verdad si combiene pagar lo que cuesta
¿ como consigo las ultimas gemas del valor y de la sabiduria? ayudaaaaaaaaaa!
el juego de zelda fhantom hourglass esta brutalisimo te lo ttienes que comprar si no lo tienes.Yo qrueo que ese juego es el mejor del mundo DS.pues,adios,goodbye,chau,sayonara
Esta muy entretenido el Zelda Phantom Hourglass jeje.
Ya lo acabe 3 veses y no me canso de jugarlo jeje…bueno.
El nodo wifi de batalla es genial…pero el modo historia ps nunca lo he acabado completo.
Quisiera retar a alguien pero no encuentro a muchos…
oigan porke no asen un torneo de zelda phantom hourglass jeje seria una buena idea jejejejajjajajajaja porfavor ¿no pueden aser uno?seria el primero ke me inscribiera jeje pero.,….bueno si el de la pagina no se anota jeje la verdad no hay muchos
mmm creo ke abandonaron la pagina ..adios pues
Ahhh hay alguien !!! :(…ke mal
hola yo tengo el pahtom hourglass msn: halo_triforce@hotmail.com quien quiera que me agrege para jugar