Crianza Pokémon; de PE a PA

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Hablar de la crianza Pokémon es tocar un asunto serio y, en realidad, bastante extenso.La crianza (llamada breed y/o breeding) es uno de los varios métodos que nos permiten obtener Pokémon para nuestro juego. Entonces, teniendo tantos métodos de obtención posibles… ¿porqué “criar” Pokémon?

Existen varias razones para preferir el breeding sobre los otros métodos, desde luego también existen algunas desventajas, vamos a ver ambos aspectos:

Ventajas Desventajas
No depender solo del hax para sacar buenos Pokémon Requiere mucho tiempo
Considerablemente más barato no, de verdad, requiere mucho tiempo y paciencia
Genera mayores cantidades de Pokémon entrenables Es necesario conocer/dominar algunas mecánicas del juego
Ayuda a conocer mejor a las especies Pokémon Llena de limitaciones y casos especiales
Factor herencia (movimientos,naturaleza,habilidad,IV’s) ¿Ya dije que necesitas mucha paciencia?

No trato de asustar a nadie pero si de verdad quieres tener éxito criando Pokémon debes leer un poco y tener mucha paciencia, algo de tiempo libre y fuerza de voluntad para no desistir cuando una cría tarde días en llegar.

No creas que todo es malo, todo tu esfuerzo se verá recompensado; tendrás Pokémon más fuertes, mejores
combinaciones para tus monstruos de bolsillo y te ayudará, aunque no quieras, a adentrarte más en este adictivo ambiente del juego competitivo; porque si, SÍ mejorará tu juego.

El “temario” es corto así que pongan atención ¿Listos?

  • ¿Como empezar?
  • Egg Groups
  • La química
  • Sobre los tiempos
    • Del apareamiento
    • Del nacimiento
  • Herencia
    • Movimientos
    • Naturaleza
    • Habilidad DW
    • Herencia de IV’s
  • Inciensos

¿Como empezar?

Puede parecer algo muy simple pero nunca está de más dejar las cosas bien claras. El proceso de crianza inicia dejando en la guardería a 2 Pokémon “compatibles” (macho y hembra) que sean de la misma especie o del mismo Egg Group… pero… ¿Qué es un Egg Group?

Egg Group

En escencia un Egg Group es un grupo de Pokémon que comparten características morfológicas, esta similitud les permite
“procrear” descendencia entre ellos. Todos los Egg Groups “funcionan” de manera similar; Un macho y una hembra que sean compatibles dan como resultado una cría de la especie de la madre, todos salvo una excepción que más adelante se explicará. La lista de los Egg Group es la siguiente:

  • Bug Egg Group
  • Ditto Egg Group
  • Dragon Egg Group
  • Fairy Egg Group
  • Group Egg Group
  • Humanshape o Human-like Egg Group
  • Indeterminate o Amorphous Egg Group
  • Mineral Egg Group
  • Monster Egg Group
  • Plant Egg Group
  • Water 1 Egg Group
  • Water 2 Egg Group
  • Water 3 Egg Group
  • “Pokemon That Can’t Breed” o “Undiscovered Egg Group”

La química

Igual que en la vida real; no solo se trata de tener macho y hembra para obtener descendencia, como ya vimos los Egg Groups resultan vitales, no obstante hasta entre los perros hay razas y el tiempo que se necesita invertir para obtener un huevo se ve influenciado por la naturaleza de los padres, su número de identificación (ID).

Sobre los tiempos

Del apareamiento

Ya leímos sobre la química pokémon; ahora llevemos esa información a la práctica. ¿Cuanto debo esperar para tener un huevo pokémon? Eso dependerá de la compatibilidad de los padres ¿como saberlo? tomando como referencia las palabras del anciano una vez que dejas a las “padres” con su esposa, a saber:

Caso El anciano dice Posibilidad de obtener huevo
Misma especie, diferente ID The two seem to get along very well! 70%
Misma especie, mismo ID The two seem to get along 50%
Diferente especie, diferente ID The two seem to get along 50%
Diferente especie, mismo ID The two don’t seem to like each other 20%
Diferente Egg Group The two prefer to play with other Pokémon more than with each other 0%

Hasta ahora hemos hablado de posibilidades para obtener un huevo pokémon pero… ¿y del tiempo? bueno, en el caso de los huevos pokémon no hablamos de tiempo si no de pasos; cada 256 se toma un valor aleatorio (pero influido por los porcentajes de la tabla) y si coinciden se otorga un huevo pokémon, en caso de no coincidir se vuelve a tomar otro valor aleatorio después de otros 256 pasos, es un poco de azar.

Del nacimiento

Ahora bien, una vez que tenemos nuestro huevo pokémon debemos eclosionarlo, es decir, hacer que nazca. En escencia para que el pokemon eclosione debemos de traer el huevo en el equipo y caminar. Después de la tercer generación el método implementado para contabilizar los pasos dados es algo complejo, basicamente se usan 3 contadores:

    • Base de pasos

Distinto para cada especie

    • Ciclos de huevo

Resulta de dividir la Base de pasos/256

    • Contador de huevo

Un contador que siempre está funcionando, puede ir de 0 a 255. Se puede alterar:

    • Dando un paso +1
    • Alcanzar 255 +1 (Reset a 0)
    • Recibir un huevo de la guardería(Reset a 0)

Ahora bien, una tablas sobre las diferentes especies y los conceptos que ya hemos visto:

Base de pasos Ciclos de huevo Especie
1280 5 Magikarp
2560 10 Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi, Marill, Azurill, Pachirisu y Croagunk
3840 15 Caterpie, Weedle, Pidgey, Rattata, Spearow, Zubat, Geodude, Sentret, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Poochyena, Zigzagoon, Wurmple, Lotad, Seedot, Taillow, Surskit, Shroomish, Slakoth, Nincada, Skitty, Volbeat, Illumise, Corphish, Starly, Bidoof, Kricketot, Burmy y Combee
5120 20 Resto de las especies
6400 25 Onix, Mr. Mime, Scyther, Pinsir, Misdreavus, Steelix, Scizor, Heracross, Mantine, Skarmory, Tyrogue, Smoochum, Elekid, Magby, Sableye, Lunatone, Solrock, Castform, Shuppet, Duskull, Tropius, Chimecho, Absol, Chingling, Mime Jr., Riolu, Carnivine y Mantyke
7680 30 Omanyte, Kabuto, Lileep, Anorith, Cranidos, Shieldon, Drifloon, Spiritomb e Hippopotas
8960 35 Eevee, Aerodactyl y Aron
10240 40 Chansey, Lapras, Snorlax, Dratini, Larvitar, Wailmer, Relicanth, Bagon, Beldum, Happiny, Gible, Munchlax y Phione

Herencia Pokémon

Es uno de los aspectos donde la crianza supera por mucho a los otros métodos de entrenamiento, la herencia significa obtener crías “transfiriendo” características que necesitamos de los padres. Hay varios aspectos que podemos copiar de los padres a los hijos; es hora de desglosar esos aspectos:

Movimientos

Sin duda una de las ramificaciones de la herencia mas buscada por los entrenadores. Es muy simple, podemos tomar movimientos de los padres para que los hijos al nacer sepan usar esos movimientos lo cual nos ahorra tiempo (en caso de que lo aprendan por nivel), TM (en los tiempos que solo servían una vez) o en el caso de tratarse de movimientos “transespecie”, como un Delcatty con Substitute, podamos hacer que los aprendan ya que, de hecho, este es el caso mas buscado de herencia.

¿Cómo transferir movimientos de una especie a otra? Hay ciertas reglas, de entrada no se pueden transferir todos los movimientos, se trata de un listado de movimientos que cada especie puede aprender por esta vía y desde luego la “lógica” de que la cría pueda usarlo (Un Machop puede heredar Ice Punch, no así un Volcarona).

Ahora bien, ¿que especies son compatibles entre sí? Es muy simple: aquellas que compartan un Egg Group.
Es importante señalar un par de aspectos en este sentido:

    • Movimientos aprendidos al subir de nivel en preevoluciones

Heredados por ambos padres

    • Movimientos de TM

Heredados por el padre

    • Egg Moves

Heredados por el padre

    • Movimientos aprendidos mediante tutor

No pueden ser heredados

Naturaleza

Es posible aumentar las posibilidades de obtener una naturaleza para Pokémon en específico y esta opción se encuentra relacionada a la naturaleza de los padres, para ello es necesario equipar el objeto EVERSTONE a cualquiera de los 2 padres cuya naturaleza quieras heredar.
**Nota.- En B2&W2 el efecto de EVERSTONE es del 100% para heredar la naturaleza, en versiones anteriores era solo del 50%

Habilidad DW

Las habilidades provenientes del DW (Dream World) suelen ser en su mayoría espectaculares pero es complicado obtener un Pokémon del DW con buenos stats y naturaleza. La crianza nos ayuda a obtener crías con la habilidad del DW, la única restricción es que solo las hembras pueden heredar la habilidad DW, sin embargo esta capacidad de transmitir la habilidad DW de las hembras se pierde si el “padre” es Ditto.

Herencia de IV’s

De una forma parecida a la herencia de habilidad DW o de naturaleza es posible heredar las características de IV de padres a hijos. Esto se logra usando objetos. Estos son los objetos y su efecto:

Imagen Objeto IV Heredado
Power Bracer Ataque físico
Power Lens Ataque Especial
Power Anklet Velocidad
Power Band Defensa Especial
Power Belt Defensa Física
Power Weigth HP

Por último, aunque es posible heredar los valores de IV de padres a hijos hay que dejar en claro una cosa; no se puede heredar mas de un valor de IV a la vez. Es decir, heredar el ataque de padre y la defensa de la madre a equipar los objetos correspondientes en los padres, si esto se hace lo que pasa es que el hijo heredará “aleatoriamente” alguno de los 2 stats de los padres.
**Nota.- El uso de estos “power Items” para transferir IV’s tiene su origen desde HG&SS

Inciensos

Un detalle más; algunas especies Pokémon cuentan con pre-evoluciones que solo se pueden obtener por crianza, son casos muy específicos y la única particularidad radica en que los padres (que deben ser de la misma especie) necesita llevar equipado con un incienso, la siguente tabla explica el objeto necesario y el resultado.

Padres Incienso Cría

Sea Incense

Azurril

Lax Incense

Wynaut
Rose Incense

Budew
Pure Incense

Chingling
Rock Incense

Bonsly
Odd Incense

Mime Jr.
Luck Incense

Happiny
Full Incense

Munchlax
Wave Incense

Mantyke

Muy bien, con esta tabla damos por terminado nuestro repaso-curso básico de crianza pokémon. Si hay algún detalle que necesite una aclaración y/o discusión ya saben; dejen sus comentarios.
Y que no les de flojera leer, aplicar estas recomendaciones les dejará muy buenos resultados en sus combates.

Agradecimiento especial al buen RudolphMilotic por su colaboración en esta nota y por sus ideas para notas futuras.

18 respuestas a “Crianza Pokémon; de PE a PA”

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