Pequeña Introducción a estas series:
Pos’, ¿cómo la ven carnales? En marzo tendremos torneo mundial y hay que ponernos acá bien chidos pa’ los catorrazos. Tenemos la red inundada de movesets, más o menos útiles que funcionan para el formato VGC 2012, si bien, aquí en Pokémex nos gusta la novedad y es por eso que a lo largo de 5 artículos, cubriremos los aspectos útiles de la evasión y su contraparte, la precisión, basándonos en ejemplos prácticos y de batalla. Esperando que les sea útil, vean pues:
-Introducción (ora’ si, la mera buena)
Ha unos 4 años que un servidor comenzó a entrenar el arte marcial del capoeira. Entre un sinnúmero de diferencias marcadas con artes marciales asiáticas, es la poca existencia de “bloqueos”; el capoerista es entrenado para, mayoritariamente, esquivar los ataques del oponente y contra atacar mejor situado, buscando puntos débiles o defensa baja:
¿A qué viene esto? Bien, nuestro metagame actual está regido por inversiones de EV’s a defensas y HP para aguantar y contra atacar; lo mismo para las estrategias que invierten en ataques y velocidad para ser el primero en atacar. Aunado a esto, el sistema de batalla obliga a muchos “switch out”, lo que es beneficioso para estrategias basadas en Stealth Rock, Spikes y Toxic Spikes.
Muchos artistas marciales del capoeira y otras disciplinas concluyen que es sabio evitar la trayectoria del golpe, para poder seguir en la batalla.
¿Depende de la suerte? Desde luego, puedo ser muy ágil, pero por una pequeña distracción, atraso, astucia del oponente…, puedo y tengo probabilidades de que su ataque conecte en mí, pero bien vale la pena intentar evadir para ahorrar energías y buscar un mejor canal de ataque, o lo que es lo mesmo, no por parecer muy sacalepunta voy a recibir un madrazo, si bien puedo evitarlo.
¿Existe una manera de plantarse en el campo de batalla con “seguridad” para poder atacar/contra atacar?, ¿Qué hay cuando mi Pokémon es tan frágil que de un solo golpe saldrá vencido, interrumpiendo así sus envíos de ataques?, ¿Y si mi Pokémon es muy resistente, pero requiere de dos o más envíos de ataque para vencer rivales?
-Selva Maya

Y aprovechando que los mayas están de moda por malas interpretaciones gabachas, las tácticas de guerra de esta civilización mesoamericana servirán de ejemplo claro para esta sección. ¿Cómo solían guerrear los antiguos habitantes del sur de nuestro país?, sabemos que las cerbatanas, arcos, lanzas y armas arrojadizas eran sus armas predilectas, las cuales eran disparadas desde sus escondrijos entre los tupidos árboles, causando bajas entre pequeños grupos de exploradores o destacamentos hostiles; lo que conocemos como “guerrilla”: un pequeño grupo de escandalosos y velozpiernas guerreros para provocar y atraer al enemigo a través de la selva, donde se camuflajeaban con el ambiente, además, encontrábanse otros guerreros con sus proyectiles listos y a la espera, de esta manera los perseguidores no sabrían de donde vienen los dardos envenenados y flechas, ocasionando bajas o huidas. En estas estrategias, llevar armaduras pesadas resulta poco práctico, pues hay que ser veloz y ligero para esconderse. Si bien estas estratagemas son propias de pueblos pequeños y pobres, fueron usadas por los mayas aún en sus tiempos de auge, solo así pudieron mantener sus centros ceremoniales intactos, hasta nuestros días inclusive.
¿Para qué tanto verbo?, para que se entienda la estrategia de esta pareja:
*Cerbatana de la selva
Roserade@ Bright Powder
Timid/Modest – 252 Vel/252 S.Ata
Natural Cure/Poison Point
+Double Team
+Toxic/Sludge Bomb
+Venoshock/Energy Ball/Petal Dance
+Venoshock/Energy Ball/Petal Dance
Golpes y certeros venenos para diezmar y/o vencer. Bright Powder será el objeto incondicional en estas estrategias, por su 10% de evasión, luego de uno o dos Double Teams, estamos en terreno seguro para comenzar a atacar. Aún si el rival opta por enviar a un pokémon inmune a Toxic, como lo son Pokémon Acero, Magic Bouncers (Espeon, Xatu) y Magic Guard, los contadores de evasión nos dan altas probabilidades de evitar ataques, tiempo aprovechado para seguir dañando “poco a poco”.
*Ven a mi “selva”
Clefable@Leftovers
Bold/Calm – 252 Hp/252 S.Def
Magic Guard
+Follow Me
+Stored Power
+Encore/Cosmic Power/Calm Mind/Minimize
+Cosmic Power/Taunt/Calm Mind/Moonlight
Clefable es aguantador y muy versátil, con Follow Me, tenemos la “velocidad” de +3 en prioridad de este movimiento, atrayendo ataques y dando tiempo al compañero de aumentar sus contadores de evasión (cualesquieras de las estrategias que el entrenador elabore). Podemos inflar defensas, evasión o ataque especial para dos objetivos: que el compañero esté a salvo y que Stored Power vaya y pegue bonito. Clefable es un claro ejemplo de que, una vez aguantando algunos golpes, podemos comenzar a evadir y evadir.
Y así respondemos a las cuestiones que se propusieron al principio: salvo fortuna, con los aumentos de evasión nos colocamos en terreno seguro para atacar; Roserade es representante de muchos Pokémon rápidos, pero relativamente frágiles, cuya estrategia base sería comenzar a hacer Double Team. Pokémon que pueden seguir esta jugada son Zoroark, Accelgor, Electivire… Y Clefable nos ejemplifica a un Pokémon que puede resisitir y empezar a evadir. Dado que son pocos Pokés’ que pueden aprender Follow Me, como por ejemplo Lucario, nuestras otras opciones son el movimiento de V gen llamado Rage Powder, Tangrowth aprende este movimiento por egg move y cuenta con la resistencia útil para atraer para sí los ataques enemigos y darle tiempo a su compañero para hacer destrozos.
-Conclusión a esta primera entrega
Se ha hablado mucho que el juego de la evasión es para “noobs”, estrategias carentes de habilidad. En el mejor de los casos, se le maneja como un rubro poco viable por la suerte o hax como principal actor de estas jugadas. En futuras entregas veremos cómo es posible evitarla, no sin antes entender la manera de sacarle buen provecho, observando su posible uso a nivel competitivo. En un metagame de solo “dar y recibir”, proponemos esta tercera opción que vendrá a ponerle sabor a lo ya establecido.
¿Les cuadra, carnales? Coméntenle chidillo, con sus estrategias, sus observaciones y lo que gusten…¡y estén truchas para las siguientes entregas de este tópico!.
¡Titlaicallaj In Cuahutli, In Ocelotl!





16 respuestas a “AGP: Evasión – Atacando desde un mejor punto”
siempre que he intentado esas estrategias con double team me atinan cuando ya llevo 6 nivleles y siempre es critico X_X
yo lo usaba con un crobat :D
yo siempre lo uso con forretres y dusknoir xD
muy buena estrategia yo lo utilizaba con mi caturne en la 3ra generacion y despues decidi utilizarla en 4ta y recuerdo que empezaban de llorones pues me decian que no era justo incluso recuerdo una anecdota graciosa la cual me dice mi contrincante me desconecte por que 1 una usaste double team y nunca te iva pegar y lo peor envenenaste a mi pokemon y eso no se vale XD
Lo bueno que en el torneo de marzo, como es VGC ’12, está permitido.
si eso es lo bueno podremos usar distintas estrategias
Ferrothorn = gg…
Suponiendo que Ferrothorn logre “atraparlos”…
No creo que el ferrothorn signifique que la estrategia está perdida.
Con Magic Guard, leech seed no le hará daño a Clefable, la mayoría de los ataques de Ferrothorn los van a aguantar bien Roserade/Clefable, incluso si no entra a tiempo, puede sufrir mucho stall, un Encore bien colocado, y forzas el switch out.
Yo he usado a ese clefable con substitute. Bastante bien que me ha resultado.
Y carnal…me gusta tu columna, me gusta el aporte, estrategias que no tienen que ver necesariamente con el pega y corre.
Esperemos la segunda!
Gracias don Weed y claro, la segunda en prontos días
Vaya eso de el ataque follow me :) me gustó, yo el double team lo utilizó con froslas despues de usar nevada y dués a meter spikes y también ventisca ya que nunca falla
¡nada mal! Precisamente la siguiente entrega hablaremos de climas.
Esta chido el moveset del Clefable para un buen duo team.
Nice
un muy interesante tema la vdd aunque un poco dificil de realizar debido a que un pokemon fuego como rapidash podria acabar con roserade de un solo ataque ahi ya no tendrias para envenenar y para el clefable se acaba con un tipo lucha los cuales son muy usados en los combates wifi de hecho los tipos mas usados son acero dragon y lucha
de estos los menos usados son los planta agua normal y electrico seria raro ver un equipo con electricos bno pero si sta bna la estrategia con suerte y no te encuentras con un fuego o lucha
No, no. Aclaro que esta pareja de Pokémon son solo ejemplos de como funciona esta estrategia de “selva maya”, donde puedes usar a mas pokés de otros tipos, como digo debajo de cada descripción; además, Follow Me cuenta con prioridad, la cuál se toma en cuenta antes que velocidad de cada Pokémon.
o don chima, tu que le hablas a las monedas de a diez y te dicen los secretos de los pokemon, convence a tus cuates de pokemex que quiten la double team clause, me cae que la tuya y muchas estrategias mas hay interesantes con este simple pero poderoso movimiento… y accupunture o como se escriba.
Ah jijo, ¡pero en torneos de Pokémon nos regimos de las reglas oficiales!, las cuáles, recordarás, no contemplan la “evasion clause”; es decir, que puedes usar estas estrategias en torneos de Pokémex y como el próximo mundial que viene, carnal. En GBU puedes usarlas, incluso, ahí no hay que a chuchita la bolsearon….