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Your opponent has Disconnected

Avatar de Grow!

El Nintendo DS nos dio algo que nunca antes habíamos podido disfrutar en una consola de Nintendo, mucho menos en un portátil. Mientras la competencia contaba con un servicio On-Line totalmente operacional en el mundo, nosotros aún teníamos que buscar una reta del modo tradicional; salir de nuestras casas a algún lugar lejano para jugar con amigos o conocidos. No es que sea malo salir y juntarte con tus compañeros. Pero a veces por tiempo o por que vives lejos uno no puede darse ese pequeño lujo, en especial para todos aquellos que viven en ciudades donde no hay muchos jugadores a la vista.

Ahora es diferente. Quizá se tardaron en darnos juegos con servicio Wi-Fi. Inclusive antes de querer implementarlo, la gente de Nintendo dudaba. El mismísimo presidente de Nintendo había cometido el error en decir “los videojugadores no quieren juegos con conexión al Internet.” Una muy mala investigación del mercado Señor Iwata. Pero Nintendo ha recapacitado, e inclusive ya está asegurada la posibilidad de conexión a la red en la consola de código Revolution. Ahora se dan cuenta del éxito que tiene. Ya hay un millón de usuarios conectados y el número va en aumento. Inclusive estoy seguro que habrán subido sus ventas. Yo me compré mi DS solo por la conexión de Wi-Fi y nada más.

Esto nos ha brindado una experiencia totalmente diferente a la que hemos jugado. Ya por fin puedes jugar con gente alrededor del mundo y medir tus habilidades. Por fin puedes echarte una reta con aquel amigo del MSN que vive en Aguascalientes, y es más, puedes jugar con el de Aguascalientes, con el de Monterrey y aquel amigo tuyo que se fue a vivir a Toronto. Todo desde la comodidad de tu casa o de un centro comercial con Hot Spot. Si la señal Wíreless de tu vecino a dos cuadras no alcanza, usan el Wi-Fi. Puedes jugar con tus amigos a las 2 de la madrugada sin problemas. Y si no quieres jugar sólo con tus amigos, puedes buscar una reta aleatoria con personas de todo el mundo.

Todo esto suena muy bonito, pero como todo juego de Internet, existe algo que realmente decepciona. Mucha gente se pelea debido a las técnicas que son o no aceptadas. Que si usar el Sanking en Mario Kart DS es una técnica o si le quita el chiste al juego. Si ser un Camper en Metroid es trampa o no o si utilizar las formas alternas todo el tiempo es trampa. Pero indudablemente, la cosa que mas odian todos en general (excepto los que lo hacen) son los que se desconectan de un juego porque van perdiendo.

Lamentablemente, es tan común que ya no es gracioso. Los que se desconectan en Mario Kart, en su mayoría, es porque alguien está usando el Snaking o porque quedó en ultimo lugar una o dos veces (si, con solo una vez se rinden). En Metroid Prime Hunters, el asunto es simplemente porque el otro no puede ganar, al menos en mi caso. Yo snakeo en Mario Kart y entiendo que eso harta a muchos y se desconectan y siempre nos quedamos los que Snakeamos. Pero en Metroid Prime Hunters todo es peor. Ya no se desconectan porque uso una técnica hartante. Tampoco se desconectan porque huyo, ni porque me escondo, ni porque estoy en Alt Form todo el tiempo. Se desconectan porque no pueden ganar normalmente. Les voy a exponer un caso.

Estaba yo jugando contra un Trace. Empieza la batalla e inmediatamente se convierte en Triskelion y corre a agarrar armas y energía. Yo agarro armas y energía también y empiezo a perseguirlo. Pero… solo corría de mí y nunca me atacaba. Así que se me hizo extraño. Le disparaba todo lo que podía y huía rápidamente para agarrar energía y subirse a las plataformas más altas. En cuanto voy subiendo, me muevo mucho y salto a lo estúpido, porque los Trace se vuelven invisibles y te disparan con el Imperialist, el cual un golpe en la cabeza es un One Hit KO. Súmenle el Zoom y tendrán un arma letal. Y efectivamente, al subir nada mas veo un disparo de mi oponente. Salto un sin fin de veces, mientras me movía a los lados para que no le atinara a mi cabeza. Lo alcanzo, le disparo y como ve que no puede atinarme y le ando disparando, se deja caer y va por energía. Bajo, le disparo, se sube y se vuelve invisible para que yo vuelva a subir y dispararme. Esto se repitió durante 5 minutos de batalla. Hasta que me harté y use el Imperialist ya que mí otra estrategia no funcionaba. Subo, esquivo su Imperialist y yo le doy con el mío y acierto. Un One Hit KO. Un punto a mi favor. Y después de unos segundos… “your oponent disconnected”… Ugh. Lo quería matar. Me costó mucho trabajo poderlo matar porque se la pasaba huyendo y cuando por fin lo mato, se desconecta. Ahora díganme, si se desconectó porque yo use una “técnica injusta” o solo porque se ardió y se desconectó.

Y así me ha pasado bastantes veces y por la misma razón; estarles ganando. De hecho, al empezar a jugar era más frustrante. Como era novato, perdía siempre. Pero en el momento en el que por fin iba a ganar… se desconectan. Mi primera victoria oficial, terminó en una desconectada del oponente. Y actualmente no soy el mejor de los jugadores. Pierdo muchas veces, pero eso significa que los que se desconectan por perder, no es porque sea bueno y no les doy chance, sino porque se arden de que no pueden ganar. Así de simple. Hay veces en las que aun pierdo muchas veces, y cuando voy a ganar por fin, se desconectan.

Alguna vez, alguien me dijo que no me debía de afectar mucho. Y la verdad es que no es que me afecte en puntuación ni nada. Sino que son 7 minutos de juego, más otro rato de buscar oponentes, totalmente desperdiciados. En una ocasión se desconectaron 3 veces seguidas. Fueron 20 los minutos desperdiciados jugando con gente que solo se desconecta y a veces uno no tiene todo el tiempo del mundo para poder jugar.

Ahora, esto se pone mejor (o peor). Pokémon Diamond & Pearl tienen ya confirmado el uso de Nintendo Wi-Fi. Actualmente, hay batallas que duran 30 minutos ern las versiones Advance. Ahora, imagínense este escenario: estás jugando contra un oponente de 6 vs 6. Llevas 25 minutos jugando y al oponente le queda un Pokémon. Están 1 vs 1. Le acabas de pegar a tu oponente y le quedan alrededor de 20 de HP y al siguiente turno, tu victoria es asegurada. Al saber que no tiene escapatoria, tu oponente simplemente se desconecta y pierdes una victoria y 30 minutos que pudieron haber sido un juego provechoso. Ahora, imagínense que te sucede 2 veces más con otras personas diferentes. Ya es una hora y cacho de desperdicio y eso si no es nada divertido. Inclusive hay gente cínica que dice “desconectarte es una técnica, para eso le pusieron el botón de apagado al DS.” A veces haciendo burla al hecho de que el Snaking de Mario Kart fue puesto a propósito por los programadores. Pero la verdad, le quita el chiste al juego y eso está muy fuera de ser una “técnica”. Lo único que podemos esperar es que la gente que se desconecta reciba un castigo, como tener puntos de derrota, y así intentar evitar que suceda frecuentemente. Aunque claro, habrá gente que no le importará.

Es por eso que los invito a no desconectarse. Se que muchas veces es algo tentador y uno se siente mal cuando va perdiendo. Yo muchas veces he sentido las enormes ganas de desconectarme, pero no lo hago. Antes tenia que desconectarme porque usaba un Hot spot y tenia que irme o una ocasión me desconecté por apretar el botón de Power sin querer, pero por andar perdiendo, no. Pero no todo es malo. También he tenido experiencias buenas con gente que aunque vaya perdiendo, no se desconectan. No se si porque sientan que así aprenden a jugar mejor o porque realmente solo les divierte jugar aunque pierdan. Los dos casos que me vienen a la mente es uno en el que un sujeto jugó conmigo 7 veces seguidas. Pero a cada rato cambiaba de Hunter. Le gané bien feo las primeras 5 veces, pero jamás se desconectó. Al sexto juego, utilizó a Spire y empezó a matarme con más facilidad. En el séptimo casi pierdo pero al final salí victorioso. Eso demuestra que el sujeto no se dio por vencido y peleó contra mí para practicar y adaptarse a un Hunter, el cual por fin lo logró. Un segundo caso fue en el que pelee 13 veces con una misma persona. Empatamos 1 y le gané 12 veces. Pero aun así siguió peleando conmigo. Y muchas personas siguen peleando para aprender. Hay gente que después de un par de peleas elige a mi Hunter (Noxus) para intentar ver si por eso gano, aunque no tiene nada que ver. O también he encontrado gente que al ver que están perdiendo, se quedan ahí, esperando a que los derrotes (no es lag, porque cuando hay lag ni siquiera puedes matarlos).

Recuerden, es algo irritante que se desconecten. Y si algún día están ganando y alguien se desconecta, sabrán lo feo que se siente. Esperemos no se un asunto frecuente en Pokémon Diamond & Pearl donde el tiempo invertido, supongo, será bastante. Diviértanse y jueguen por jugar. Yo aun sigo jugando por mas que se desconecten ^^

3 respuestas a “Your opponent has Disconnected”

  1. Avatar de ABRAHAM
    ABRAHAM
  2. Avatar de LUIS ROBERTO MOLINA FLORES ´´DARK ZERO´´
    LUIS ROBERTO MOLINA FLORES ´´DARK ZERO´´
  3. Avatar de DarkKnight
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