Con el agrado de escribir una nueva entrega de esta columna “Línea de evolución” para los siempre apreciables lectores en el inicio de un nuevo año que deseo sea increíblemente bueno para ustedes y todos sus seres queridos. Y en este año que comienza me es grato informarles sobre la mecánica a desarrollar a partir de ahora; gracias a ustedes esta colaboración mejora un poco cada vez.
Si, el único segmento (al menos hasta ahora) que contiene errores aun después de publicado, busca siempre la forma de ser… mejor?….. mas bien un poco menos malo en cada entrega. A partir de ahora incluirá no solo el recuento de las generaciones, movimientos e historia de sus pokemones favoritos. Además de incluir un pequeño glosario semanal (idea también de ustedes) y de tomar muy en cuenta sus recomendaciones para los pokemones que aquí desfilan; tiene el gusto de informarles que estrenara, en atención a sus amables sugerencias, un nuevo apartado llamado “El futuro en blanco y negro”, donde se mencionara un poco sobre las mejoras, nuevos movimientos y posibles combinaciones para la ya tan esperada quinta generación (por cierto, como nombraremos a la nueva generación?, la primera fue la Color generation, pero esta vez las versiones “carecen de color”; por tanto no sería algo asi como la “Colorless”?). Se trata de que este nuevo apartado sea informativo, presente (a los que no sepan) y fomente la discusión (entre los que ya las conocen) las inclusiones de las nuevas versiones; siéntanse con la libertad de opinar, criticar, corregir, hacer mención, diferir, coincidir, refutar, aprobar, sugerir, recomendar o simplemente expresar su opinión sobre esta modesta columna. Y de verdad recuerden, esta columna la hacen ustedes en gran parte, yo solo la escribo, espero peticiones para el siguiente pokemon que verán aquí, asi que participen. Una cosa mas, respecto a los comentarios sobre una LDE que hable sobre eevee y sus evoluciones, agradecería su opinión, si, no, porque, cuando, como, etc. Gracias por sus comentarios y participaciones, pero sobretodo por aventarse estas líneas inútiles (a los que las hayan leido), bueno, para beneplácito de los que pidieron tenerlo aquí (y del mio propio pues es mi poke favorito), esta ocasión tenemos a… Charizard. (Como si no fuera obvio después de leer el titulo).

Las raíces de su nombre lo describen como un lagarto escupe-fuego, en el juego se le considera mas bien como un dragon; erguido sobre sus patas traseras y con unos brazos que nos recuerdan a los de un T-Rex, capaz de volar y de atacar con fuego, este bello pokemon ha sido venerado por muchos entrenadores desde el inicio de la serie. De carácter fuerte y con costumbres muy distintas a las de muchos pokemones esta violenta especie de criatura de bolsillo ha estado presente en todas las generaciones del juego aunque cierto, no domina el juego como en el anime lo aparenta durante sus intervenciones, sin embargo se encuentra rodeado de historias como la que menciona que la llama de su cola arde con mayor fuerza si ha enfrentado batallas complicadas. Bien pues, iniciemos el recorrido histórico, 5 generaciones es un largo camino después de todo.
Color Generation ![]()
Dada la combinación de tipos que charizard presenta y sobretodo, a sus estadísticas de combate y movepool, este cálido amigo ha tenido como función la de atacar, admitámoslo; en combate Zar puede tener una vida corta, pero depende del entrenador hacerla mas o menos productiva. Lo interesante de esta generación sin duda era derrotar a un charizard y a un dragonite, eran los “rivales” que te gustaba vencer. Así funcionaba:
Charizard
– Fire blast
– EQ*
– SD
– Body slam
Muy básico (como muchas partes del juego en esos dias) fácil de entender, rentable y bonito. Incrementas ataque con SD y golpeas con el resto, Slash podría ser opción por el rango de golpe crítico, sin embargo ponerle a un enemigo la parálisis funcionaba mejor (con todo y que no fuera tan común), además le daba una pequeña posibilidad de ser annoyer.
En esos días Arcanine, Ninetales y tal vez Magmar eran las potencias del fuego (omitiendo a moltres), charizard presentaba una ventaja con respecto a ellos gracias al doble tipo (con todo y que lo hiciera débil a las rocas pero hey! Para que tienes EQ?!!?). Buen contra para Jynx (si, hubo días en que se usaba!) y/o Exeggutor, Golem y Rhydon no eran un problema tan grande después de SD + EQ, los problemas venían contra Starmie o Alakazam. Lapras o slowbro por otra parte ponían mal a nuestro volador favorito y ni hablar de Jolteon y su pavoroso TB + su increíble velocidad, charizard solo podía vencerlo prediciendo el cambio. Charizard daba de si en este entonces, los jugadores lo clasificaban como UU, personalmente estoy convencido de que era BL.
Metal Generation ![]()
Vaya cambios en esta etapa! La guardería y las cruzas permitieron nuevas combinaciones. Para nuestro Zar esta nueva generación marcaba un tanto sus debilidades, pues su vida en combate aun era corta, sin embargo tenia la ventaja sobre el tipo metal (Steel pues) que se popularizo en estos tiempos, en días en que el Skarmbliss* mandaba en el juego los pokemones de fuego aumentaron su valor. Y como lo hacia nuestro Char?, bueno pues algo asi:
– Belly drum
– EQ
– Fire blast
– Rock slide
Quisiera hacer una explicación extensa pero… esto es un clásico que se explica solo. Maximizar ataque con belly drum y proceder a barrer en lo que sea posible recordando que Charizard sería el Belly-drumer mas veloz, de aquí en adelante esta combinación marcara a Zar, incluso en generaciones posteriores el Belly-Zard se considera la mejor versión del char (si, adivinaron. Difiero en eso). Como ya les dije un buen counter del skarmbliss pero para hacerlo necesita de las condiciones adecuadas, alguna light screen/Reflect, el camino despejado de pokes de agua, en general la situación del combate determina que tan devastador será nuestro alado amigo, los problemas vienen cuando enfrentamos algo mas rapido y con algun golpe super efectivo como jolteon, starmie, aerodactyl, etc.
Advance Generation ![]()
Y que hacer con la incursion de naturalezas, nuevos rivales, nuevos objetos y un nuevo entorno de batalla? Pues utilizarlos para mejorar al clasico Bellyzard! Si, para Zar las opciones de ser efectivo en combate no se modificaron tanto, pero eso si. continuo siendo el Belly drummer rentable de antaño, como? asi!
Charizard@Salac berry [Lonely]/252 ATK 120 SPATK 136 SPEED
– Belly drum
– EQ
– Fire blast
– [Rock slide/Aerial ace] ó [Substitute]
El mejorado Bellyzard, tenias 2 opciones, usarlo con o sin substitute, personalmente sin substitute es mas fuerte, en el sentido de que tiene mas movimientos para golpear, sin embargo sin la cobertura del muñeco puede caer de un solo golpe lo cual nos pone en un pequeña encrucijada. Mencion aparte para el gran daño que puedes causar si completas el combo belly drum + salac berry + blaze.
Charizard@Salac berry [Lonely]/252 ATK 120 SPATK 136 SPEED
– Belly drum
– EQ
– Overheat
– Double edge
Esta es una mejor version del Bellizard, ni hablar de lo poderoso del combo antes mencionado, aqui mejorado por overheat (si, con todo y que nos bajara niveles de SPATK), buscar perder HP a causa de double edge pero gozando de su gran poder es INDESCRIPTIBLE. desde luego que completar la secuencia es complicado, pero devastador!
Charizard@Petaya berry [Rash]/24 ATK 240 SPATK 244 SPEED
– Sunny day
– Overheat
– Focus punch
– HP* GRASS / ICE
Porque no un atacante especial? Bueno, mas funcional para dobles que para singles. Pone a brillar el sol para apoyar a compañeros, se beneficia su overheat (y al perder SPATK sale del campo), focus punch es comun en dobles gracias a movimientos como follow me. El tipo del HP depende de lo que quieras detener, Swampert recibe gran impacto del grass (lo cual me recordo ese chiste gringo de como pagar una deuda? cash, grass or ass! XD), el hp ice impacta a los dragones, la eleccion es personal.
Charizard@Salac berry [Lonely]/252 ATK 140 HP 116 SPEED
– DD / SD
– EQ
– Aerial ace
– Fire blast
El bailarin de Zar, le da casi lo mismo bailar como dragon, que una danza de espadas, lo importante es hacer el stat up* para posteriormente golpear mientras nos sea posible, no hace falta una explicacion mas larga no creen?
Que les puedo decir de Charizard en esta etapa? Pues que enfrento a nuevos rivales que lo ponian mal; Milotic lideraba la lista de sus dolores de cabeza y sus constantes peleas con dragones como Salamence eran épicas, jolteon es la muerte para Zar, al igual que la vieja starmie. Char mantuvo con gran resistencia su lugar en la BL.
Dual Generation ![]()
Y las versiones a dos pantallas? Continuaron teniendo al dragon-no dragon? Desde luego! pero no seria lo mismo, si bien Char tuvo acceso a movimientos interesantes y combinaciones potentes el entorno presento un reto dificil de superar, movimientos como aqua jet y pokes mas veloces que el a montones complicarian su camino. Ni hablar de Stealth Rock que casi solas tiran a nuestro amigo, pero entonces… ya no se usa al Zar? Claro que si! pero algo… diferente y a la vez, igual que antes:
Charizard@Salac berry [Adamant]/252 ATK 4 DEF 252 SPEED
– Belly drum
– Endure
– Aerial ace/EQ
– Fire punch
Maximizar ataque, usar endure para resistir y el resto para golpear, se puede optar por los ataques de doble STAB o bien el siempre golpeador EQ. Se activa la salac y la velocidad ganada + STAB en fire punch + blaze + belly drum = GRAN GOLPE.
Charizard@Petaya berry [Modest]/252 SATK 4 DEF 252 SPEED
– Sunny day
– Endure
– Fire blast
– Solar beam
El maravilloso y unico (ademas de mi char favorito, al cual llamo FLAMITA), pone al sol a brillar, usa endure para aguantar y activar petaya, solar beam viola (literalmente) a una buena parte de pokes de agua (de su tier), el combo Sunny day+petaya+blaze+STAB+fire blast ==> AWSM!
Charizard@Life orb [Adamant]/252 ATK 144 HP 112 SPEED
– DD / SD
– Roost
– Thunder punch
– Fire punch
Un Char algo raro, pero interesante, es un bailarin como el de la generacion anterior, pero los puños elementales* y roost para ser mas duradera su estancia en batalla (recordando que esto sera solo efectivo si pelea en su tier), deben tener cuidado con life orb, no se vayan a matar solitos!
La popularidad de Stealth Rock y la obvia debilidad (4x) que tiene char a ese tipo lo dejan fuera de algun tier decente, incluso para mi es dificil ponerlo en BL, pues no quiero ser parcial, es un poke UU pues montones de pokes lo poner de fea forma. en el terreno doble tiene posibilidades pero en singles la verdad es que dista mucho de ponerse al nivel del juego actual, si… es un poco triste… T.T
El futuro en blanco y negro (Colorless Generation)
Pero… basta de lagrimas! que podemos ver en el futuro para Char? De momento puedo decirles algunos puntos interesantes:
Solar Power.- La nueva habilidad del dream world promete traernos al atacante especial a nuevos niveles de accion con un +50% de SPATK, el combo con sunny day luce TAN prometedor!
Blast blaze.- Ataque especial interesante, 70-Potencia y 100-Precicion, sin efecto secundario pero con el plus de poder impactar a mas de un pokemon en combates de mas de un pokemon.
Purgatory.- Ataque especial de cuidado, 100-Potencia y 50-Precicion, posibilidad de quemar 100%
Con esto terminamos la linea de evolucion en esta entrega, les reitero, participen con sus comentarios, solo asi esta seccion sera menos mala cada vez. Pidan sus pokemones para la siguiente linea de evolucion, que pasen un buen año!
Glosario de la semana
Abreviación de ataques.- No creo que necesite mas explicación que eso, aquí una pequeña tabla; no contiene todas las acotaciones, pero les dará una idea de como funciona.
| Earthquake | EQ |
| Thunderbolt | TB |
| Sword dance | SD |
| Dragon dance | DD |
| Ice beam | IB |
Skarmbliss.- Recibe este nombre el dúo de pokemones Skarmory & Blissey, combinación muy usual debido a que el ave de acero defiende fisico y la gordita defiende el especial. Su punto mas alto de uso sucedió durante la Metal generation, pero aun hoy en dia es una combinación usada.
HP.- No se refiere a los Health points, se trata del movimiento Hidden Power, lo se es obvio para muchos pero nunca falta el que se le confunda el concepto.
Stat up.- Aumentar el nivel de algun stat, movimientos como dragon dance, curse y similares sirven para eso.
Puños elementales.- Se refiere a Fire punch, thunder punch, ice punch. los pokemones que presentan los tres (o tal vez dos) son comocidos como Elemental-(terminacion del nombre)



23 respuestas a “Línea de evolución.- Charizard”
A mi me gusta mucho Charizard, pero nunca me ha fijado en ponerle una técnica en especial como las que mencionas.
Quizás no le saco todo el potencial al Poke, pero queda como me gusta. Además de que andar buscando las naturalezas y lo ataques es muy difícil.
Sin embargo, te felicito, muy buen trabajo de investigación. Mucha talacha.
Sería muy bueno que incluyas cosas curiosas como su papel en el mundo de los pokémon, o qué les gusta hacer por que se hace confuso, sobre todo si no se conocen algunos detalles técnicos.
Buen trabajo !!!
[…] This post was mentioned on Twitter by Lizzie . Lizzie said: RT @pokemex: Línea de evolución.- Charizard http://poke.mx/lu […]
Es un pokemón muy bueno. El problema para mí es que no cabe en mis equipos pues generalmente solo armo partys de sandstorm o rain dance, aunque a veces en el battle frontier he entrado con la combinación Charmander – Swampert – Tyranitar y me ha ido bastante bien, aunque si se trata de tipo fuego, creo que es más efectivo Infernape.
Muy buen artículo!!!
Wow gracias a ver si también hablas de Milotic, es mi pokemon favorito y me gustaría sacarle mas provecho
Uno de mis pokes favoritos por su diseño pero nunca lo entrene debido a sus debilidades puesto que sus stats son grandiosos pero stealth rock te lo arruina por completo.
No creo que para esta generacion sea una maravilla puesto que se enfrentara a nuevos pokemons, habilidades y las clasicas piedritas…tendriamos que pensar todos los movimientos del oponente para sacar a este poke todo su potencial…
me gustan muchos estos articulos, siempre dicen como eran las estrategias anteriormente, se ve cada vez, Pokémon se vuelve un juego mas complejo y dinamico…xD
espero que hable de ELECTIVIRE es de los que mas m gusta :D
Saludos!! Sigan asi Pokémex!! :P
Un Bellyzard no tiene muchas posibilidades de salir victorioso en una batalla single, en una Double tal vez, con la ayuda de un pokemon que tenga Follow me. Ponerle Bellydrum a Charizard es un riesgo muy grande (en mi opinion).¿Quitarle la mitad del HP con ese ataque y luego esperar que el oponente use un ataque lo suficientemente debil como para que no lo vensa (considerando sus defensas y HP)? Para mi no suena nada bien.
Pero si mencionan tanto al Bellyzard en tantas partes como una muy buena opcion debe ser por algo que obviamente desconosco.
Gracias por el artículo me a hecho reflexionar, y espero que lo que dije no haya parecido una critica destructiva xD.
Bellyzard es un pokémon devastador, o un espacio desperdiciado, se que todos dicen que depende del entrenador, y realmente, así es, depende de la predicción que puedas tener, yo lo eh usado y me ah funcionado de maravilla, pero siempre hay que usarlo ya que las batallas estén a la mitad o más, ya que hay algunas cosas que pueden derribarlo con facilidad, pero, haciéndose cargo de estas, nada puede sobrevivir a su poder
Exelente, no me canso de leer las Líneas de Evolución, aunque creo que ya es hora de que les digas que por el momento es dificíl hacer este artículo con pokemon de cuarta y tercera generación, debido a que no han tenido grandes cambios, pero bueno los pokes tu los decides al final.
Respecto a Charizard, en los simuladores me hice un Charizard para un Sunny Team y con Solar power se vuelve una bestia Sweeper. Obviamente solo le ponemos EVs en ataque especial y velocidad y la naturaleza sea timid o modest, esto ya depende del item que se use, ya que una Life Orb o Specs siendo timid, o modest con choice scarf y de atake por ley Solar Beam. En combinación con move sets que lo cubran lo más posible o pokes que puedan cubrirlo y sirve bn en singles y en dobles no me kiero imaginar.
La próxima ojala lo puedas hacer de la olvidada y sobrestimada Jinx, que de no ser por su preevolución seguiría siendo si no mal recuerdo, única en su combinación de tipos.
Muchas, muchas gracias!
@Aaronwntz.- El SPTAK de Char suele ser dejado de lado por culpa de belly drum, SD o DD, pero EXISTE. Si, es mucha talacha hacer esto, pero es increíble la satisfacción de tener lectores!
@Attakinsky.- Si, Char aveces no “cabe” en los teams, hay tantos pokemones con mayor oferta que… bueno..
@Romer.- Sugerencia anotada en la lista!
@Floyd.- De acuerdo, el diseño es maravilloso, aveces odio esas molestas rocas… casi solas se lo violan!
@BlueMoon230.- Me alegra que te gusten las lineas, son para ti y todos los lectores! Electrivire? bueno, podria ser, hablaria de su pre, puede ser
@Empostoise.- No te creas, aun en singles puedes usar la predicción, o un mal switch y salir de gane con el tambor. Creeme, no por nada el bellyzard es TAN popular. Y no, estas opiniones no son criticas destructivas, todo lo contrario.
@Crush Dan.- Me alegra que te guste leer estas lineas XD. Los pokes de esta columna se seleccionan mediante conteo de las peticiones, si ganase, electrivire por ejemplo, es muy reciente, pero podria hablar de electabuzz. Si,Char especial con sunny day + solar power es AWSM!. Jynx it’s so cute!
wooooooo uno de mis pokemons favoritos o tengo uno shiny se ve genial (y es uno de los pkmns nivel 100 que tengo, T.T), unque casi nunk lo uso para batalla ya que mi equipo por lo regular (al menos por ahora en el pkmn ss es un typhlosion lvl 100 modesto, un dragonite jolly, un garchomp adamant, un weaville jolly, un alakazam modesto y un gengar modesto, (si talvez llevar dos dragones es muy raro pero es genial sacar a garchom y dragonite al mismo tiempo, dragonite es inmune a earthquake, y garchomp tiene max stat de atk y tiene earthquake xD). y me encanto la linea de evolucion, aprendi cosas muy interesantes y desconocidas por mi para un charizard. genial imagen de charizard xD, algo que me gustaria saber o ver seria uuum talvez como que tipo de ataques pueden aprender por breeding xD, sigo con le de eevee xD, me gustaria saber mas sobre un eevee, sus evos pues como que son muchas pero seria genial xD, como xejem que naturaleza es buena dependiendo de la evo que queramos o por si queremos un eevee lvl 100 xD
muy buen articulo, personalmente charizard es mi starter de fuego favorito :) es muy triste que lo hayan sacado de el tier OU, pero siempre sera un gran pokemon. Tambien me gustaria ver la linea de evolucion del gran jolteon!
me gusta tu secciOn estaria buenO sakar a lOs eevees nO se unO x unO sOn mis pOkes favOritOs
Debo de Decir que muy informativa pero en mi opinion creo que el Zar puede tener mayor efectividad con una variedad diferente de atques en especial si dejaras de depender tanto del belly drum bueno y en lo particular lo prefiero con un mayor SPATK entre otros me gustaria que pusieras las lineas evolutivas de un Crobat O un Picachu solo por curiosidad
Amo a Charizard a sido mi pokemon desde que empeze a jugar, se que tiene debilidades, pero jamas lo dejaria fuera de mi equipo… aun cuando significara perder, si e de ganar sera con mis pokemons favoritos, jejejeje
Snif Snif eso si es un entrenador k ama lo k hace y no k solo ve a ver a quien le gana T.T
Pikachu is God
Bueno… Charizard es un poke que puede proveer a algunos equipos de una buena dosis de potencial ofensivo, pero su futuro en BW no es muy prometedor, ya que a pesar de que ya fue sacado en el Dream World el Ninetales con Drougth no ha sido confirmado el Charizard con Solar Power, además que de ser así este Charizard no sería compatible con Roost por ser una TM exclusiva de 4ta generación (lo mismo le pasa al Gliscor con Poison Heal, je je); a lo que quiero llegar es que si de por si su tipo lo hace MUY debil a Stealth Rock (pierde 50% HP cada vez que entra al campo) y a su vez Solar Power le quita 1/8 HP cada turno el hecho de que puerda Roost lo haría inservible…
Por cierto, debo mencionar que el set de BellyZard es muy bueno cuando se sabe utilizar, pero con un metagame de 5ta generación PLAGADO de usuarios de movimientos de prioridad, Scarfers y nuevos pokes con velocidad base 100+ este es poco práctico o hasta obsoleto, por lo que es posible que Charizard desaparezca literalmente del juego standar por un largo tiempo
Muy buena Línea de evolucion espero que puedas hacer uno de Dragonite o Pinsir pronto.
Encerio gracias Danken.
Hola! Muy buena rezeña de este gran pokemon :D
A mi me gustaria una de Kingdra, es de mis pokes favoritos!
O una de Jolteon, el mio lo tengo con Shucca berry, modest,
TB-Thunder-RainDance y HP Grass, que opinan? :s
Como diria un sabio comentarista deportivo ¡¡¡ME PARO DE PIE!!!
dejame felicitarte por el arduo trabajo que desempeñas en esta seccion de esta fantastica pagina en el poco tiempo que llevo de estar incluido es de las pocas seccion en las cuales realmente leo completamente todos los datos …
PERO comparto el comentario que realizo Aaronwntz en que incluyas curiosidades qué muchas veces no sabemos algunos entrenadores todo y tambien serian buenos algunos detalles técnicos
bueno ese es mi comentario ….
P.D.1 Soy tu fan jajaja encerio
P.D.2 Deverias de hacer uno de swampert es mi pokemon favorito
Me gusta mucho tu columna Danken!!! de antemano muchas gracias por eso. Yo voto por electivire (electabuzz), bueno, podrias hablar de electabuzz y en la dual generation intercambiarlo con electirizer para hablar entonces de electivire, de esa manera seria una autentica “linea de evolucion” pues es uno de los pokes que ha evolucionado y preevolucionado con el tiempo. Gracias de nuevo!!!
oye danken porque no piones una de blastoise y de venusaur asi completas paran todos los pokes iniciales de kanto ( :( igual de todas formas todas formas aunque no quieras ni me prestes atencion ponlo porfax si)