

Las cajas preliminares de Ruby y Sapphire. Las versiones finales dejaron de ocupar la fuente clásica de las versiones, cambiándola por una más visible.
Pokémon Ruby & Sapphire son la tercera generación de Pokémon especialmente diseñados para el Game Boy Advance. Y como es costumbre, aquí vivirás una nueva aventura con nuevos Pokémon, nuevos entrenadores pero ahora un nuevo formato de batalla, una nueva forma de entrenar Pokémon y cientos de estrategias nuevas.
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Mira! Se puede ver tu reflejo.
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Dejando huellas en la playa.
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Tu sombra te persigue…
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Hay un total de 386 Pokémon para la tercera generación, sin embargo no todos los pokémon están disponibles. Una gran mayoría, en especial los de la primera y segunda generación, sólo estan disponibles en las versiones Fire/Red, Leaf/Green, Pokemon Colosseum, XD: Gale of Darkness y Emerald. Por lo tanto Nintendo creó una interacción mas grande con respecto a los demás juegos.
Tu aventura inicia en LittleRoot Town, ubicado en la isla/continente llamada Hoenn, cuando el Profesor Birch está siendo atacado por un Poochyena salvaje. Éste te pide ayuda y deberás elegir alguno de los tres PokeBall tirados en el piso. Éstos son los starter Pokémon. Podrás elegir entre Treecko, Torchic y Mudkip. Treecko evolucionara y conservará su tipo Grass puro. Sin embargo algo nuevo es que Torchic evolucionará en un Fire/Fighting y Mudkip en un Water/Ground.
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Esta es la secuencia cuando inicias una pelea. una nueva caracteristica es que le pusieron animación al Throw PokeBall Action
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Podemos ver una pequeña mejora en algunos detalles, asi como que el ambiente esta mas colorido, efectos de clima y sombras pero comparado con otros juegos del Advanced se piensa que no aprovecharon todos los recursos del GBA.
En la siguiente secuencia, podremos ver al nuevo entrenador que peleará contra Wynaut, la pre-evolución de Wobbuffet. Mientras el se va para atras a dar paso a su Pokémon, el hace el movimiento de lanzamiento y enseguida sale una PokeBall. Agregaron un poco de animación al momento de abrirse la PokeBall y aparece Azurill, la pre-evolución de Marill.
Sin embargo en cuanto a colorido se refiere y a las imágenes de los Pokémon, se ha obtenido una gran mejora. Así podemos ver a nuestros Pokémon preferidos a todo color desde el Game boy Advanced y aun mejor si contamos con el Game Boy SP o el Nintendo DS. Mas abajo les mostramos la evolución de las imágenes de los Pokémon. Aquí está Machamp en Red & Blue, en Gold & Silver y por último en Ruby & Sapphire.
Una opción, que es parecida a la de Pokémon Crystal, es la opción de elegir una entrenadora Pokémon en el juego. Igual que en Crystal, podrás elegir entre ser un entrnador o entrenadora.
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Estos son los 2 nuevos entrenadores Pokémon Advanced los cuales podrás escoger al principio de tu aventura Pokémon.
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Entre otras mejoras están:
• La nueva modalidad de batallas de 2 vs. 2 Pokémon, en el cual además se presenta un formato de batalla en el que 4 entrenadores pueden luchar 2 vs. 2, cada uno manejando a un Pokémon dentro de esta modalidad.
• "Pokemon Contests" en los que le mostrarás a todos porque adoras a tus Pokémon favoritos, esto en 5 diferentes categorías: Smart, Cool, Beauty, Tough y Cute. En los cuales al ganar, tus Pokes obtendrán listones o "Ribbons" como premio.
• 135 Nuevos Pokémon.
• "Berries" con las cuales podrás curar a tus Pokémon o ayudarles en batalla dándoselos como Held Item; o puedes juntarte con tus amigos y mezclar las de todos en el "Berry Blending" y crear "PokeBlocks" para aumentar la belleza de tus Pokemon.
• Compatibilidad con el E-Reader para que usando ciertas cartas puedas tener Berries nuevas y pelear con entrenadores nuevos.
• También esta el PokeNav, el cual te ayudará en tu viaje, usando el mapa, viendo los status de tus Pokes y el record de los entrenadores con los que has peleado.
• Para los entrenadores más avanzados hay que mencionar que estas versiones aumentan un poco la dificultad del entrenamiento y batallas ya que ahora los Pokémon tienen habilidades que se activan al entrar en batalla, también ahora para entrenar a los Pokémon hay que estar pendientes de los "Effort Values", estos son 510 puntos que admite cada Pokemon en total, (255 por stat) y que entre más tenga en un stat dicho Pokémon desarrollará más esa habilidad, estos puntos se obtienen ganando batallas, por ejemplo, al derrotar un Machop, el Pokémon ganador recibe 1 punto en Attack, (próximamente tendremos una lista más detallada de lo que da cada Pokemon) todo esto obviamente dentro de los límites que tiene cada Pokémon por la programación del juego. Otra cosa es que los Pokemon ya poseen "naturaleza" que vendría siendo, mejor traducido, el carácter o la personalidad de los Pokes, dependiendo de la cual su crecimiento favorecerá un stat y bajará otro, o simplemente serán neutrales.
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La ciudad tiene un poco mas de toque 3D
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Esta es una cueva y como podemos apreciar, le dieron el toque de niebla.
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Una pelea Pokémon. Kecleon vs Duskull.
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El Pokedex ha cambiado como en todas las versiones, pero esta vez también ha cambiado la numeración; además del sistema anterior de numeración (ahora llamado Nacional) se agrega el sistema propio de Hoenn, con una numeración distinta. La numeración Nacional se abrirá al momento que se obtenga un Pokemon de las versiones FireRed o LeafGreen en las Ruby/Sapphire.
Como siempre hay diferencias entre ambas versiones, solo que esta vez no es solo en los Pokemon que se pueden obtener, sino también en la historia. En la versión Ruby te enfrentarás al Team Magma y podrás atrapar a Groudon y a Latios, mientras en la versión Sapphire enfrentarás al Team Aqua y podrás atrapar a Kyogre y a Latias.
Conclusiones
En resumen, la historia es un poco más que simplemente derrotar a todos a tu paso; además se han incluido muchas cosas nuevas que hacen más interesante el juego y elevan las técnicas de entrenamiento y batallas. Definitivamente son versiones que no pueden faltar en el repertorio de los aficionados a esta saga.