Después de jugar un rato uno comienza a darse cuenta de algunos trucos muy sencillos pero útiles. No necesitan grandes pasos, muchos realmente son tecnicas, punteria y suerte. Para otros no habrá necesidad de hacer ningpun esfuerzo. Y éstos son algunos trucos y tips que he concluido después de varias horas de juego. Espero que les sea de mucha utilidad. Si tienen algun otro truco no duden en mandarme un correo a grow.pokemex@gmail.com
1.- En el bonus stage de Groudon, intenta lanzar la PokeBall derecho, en linea recta, antes de que haga su earthquake y a un costado de Groudon sin pegarle. Es difícil lograrlo y atinarle, pero si lo haces correctamente podrás conseguir que la PokeBall se quede atorada entre las columnas de fuego, pegándole bastantes veces a Groudon. Yo solo he conseguido hacerlo una vez, pero de que se puede se puede.
2.- La técnica de detener la PokeBall en los paddles es necesaria (almenos eso pienso yo) en todos los Pinball. Si ya han jugado Pinballs ya conocerán que se peude retener la pelota alzando uno de los paddles y que ahí se quede. Hacerlo es lo mas facil del mundo, solo cuando vaya a caer la pelota al paddle, alzalo y la PokeBall se quedará ahí ya que se formará una especie de cuenca. ¿De que sirve esto? Te da tiempo de calcular hacia donde quieres dirigir la pelota. Los Pinball no son cosa de pegarles al azar a la pelota. Puedes controlarlo.
3.- En el tablero azul, cuando estés en Catch ‘Em Mode y aun tengas el Saver encendido, deja que la PokeBall se caiga. Latias salvará tu PokeBall y al lanzarla y al dar la vuelta, la PokeBall le pegará dos veces al Pokémon. Así te ahorras trabajo.
4.- Para obtener el tip 3 de otra forma, puedes lanzar la PokeBall por la rampa metálica de la derecha. Éste dará la vuelta completa y le pegará igualmente dos veces al Pokémon.
5.- Puedes salvar a tu PokeBall infinitas veces si es que se te va por una de las rampas de Pikachu y éste no tiene electricidad (o no colocaste al Pikachu a tiempo). Simplemente, cuando vaya cayendo, alzas el paddle del lado en el que está la PokeBall y haces un tilt hacia arriba. Esto hará que la PokeBall rebote y se coloque en el otro paddle y podrás seguir jugando sin problemas. Esto es sumamente útil.
6.- En el campo azul y en el Catch ‘Em Mode, lanza la PokeBall por la rampa metálica para que caiga sobre los Shroomish. Es muy probable que le pegues 3 veces a los Shroomish de una sola vez y la sombra del Pokémon es descubierta instantáneamente.
7.- Con el Dusclops no te impacientes. Espérate a lanzarle la PokeBall cuando esté caminando. Para hacerlo retén la PokeBall y cuando caminé, sueltala, pégale y le pegarás a Dusclops. Esto lo hace más sencillo que lanzarlo a donde se puede y que se ande tragando la PokeBall a cada rato. Tambíen fíjate en sus manos, cuando tiene las palmas abiertas se tragará la PokeBall. Antes de caminar, cerrará un poco las palmas y sabrás que en ese instante podrás pegarle sin problemas.
8.- En los ataques de fuego y trueno de Groudon y Rayquaza respectivamente, puedes evitarlos lanzando la PokeBall fuera de su alcance. Solo es cuestión de calcular.
9.- No se si valga la pena mencionarlo de nuevo aquí pero bueno, en el Bonus Stage de Kecleon fíjate en el agua y los arbustos. Así podrás saber donde se encuentra Kecleon en caso de que esté invisible y no tengas los lentes especiales.
10. El Bonus Warp es muy sencillo de conseguir, así que explótalo lo más que puedas. Cuando de una vuelta la PokeBall por una rampa, alza el paddle contrario y eso causará una rampa para que pase la PokeBall por un punto de HOLE. Mueve el paddle para cambiarlo y probablemente logres encender dos puntos. O cuando caiga sobre el Pikachu/Pichu y éste use su ataque eléctrico para rescatarlo, mueve el paddle para poner un HOLE vacío. Así completarás muy fácilmente el Bonus Warp.
11.- Cuando los ítems de evolución aparezcan justo donde pasaría la PokeBall si la lanzaras desde el Spoink, puedes ahorrarte mucho tiempo dejando caer la PokeBall y que Lati@s lo salve. De esa forma, lanzarás le PokeBall y ésta pasará por el ítem. Bastante útil.
12.- Una técnica que suele servir para pegarle a los bumpers es que al hacer que la PokeBall de una vuelta por una rampa, hagas tilt para arriba justo ates de donde están los huecos para hacer el Upgrade. De esa forma, la PokeBall perderá velocidad y caerá por esos huecos, pegandoles directamente a los bumpers. Esto para cuando estés en el Catch ‘Em Mode.
