[Análisis] Carracosta – #565
Tier: NU (Never Used, Nunca Usado)
Tipo(s): –
Debilidad(es):
(x2),
(x2),
(x4),
(x2).
Resistencia(s):
(1/2),
(1/2),
(1/2),
(1/4),
(1/2).
Inmunidad(es):
——————–none———————
Habilidad 1 – Solid Rock:
Reduce el daño de ataques super efectivos por 1/4.
Habilidad 2 – Sturdy:
Si el Pokémon tiene sus HP’s completos, sobrevivirá cualquier ataque con 1 HP mínimo excepto si es un ataque Multi-Hit. Los Moves OHKO fallarán.
Habilidad DW– Swift Swim:
Duplica la Spd del Pokémon en Rain.
Lista de Movimientos: http://pokedex.com/pokedex-bw/565/
STATS BASE:
74 – HP
108 – Atk
133 – Def
83 – SAtk
65 – SDef
32 – Spd
Pros:
– Excelente Def llegando a alcanzar 401.
– Muy buen Atk; Hit Points (HPs) y SAtk promedios.
– Habilidades muy útiles.
– Acceso a Moves con buena cobertura.
Contras:
– SDef y Spd muy malas.
– Lo primero que resalta es su Def pero, debido a su mediocre tipo defensivo, es poco recomendable hacerlo100% defensivo.
– Aunque es débil a pocos tipos, a los que es débil son (la mayoría) muy comunes en el Metagame e incluso es débil x4 a Grass (aunque Grass no es tan común como los demás).
– Acceso a pocos Moves de apoyo y recuperación.
– Cloyster, Ferrothorn y Kingdra suplen mejor sus funciones.
MOVESETS:
=> Shell Smash
Carracosta@White Herb/Muscle Band/Life Orb
Trait: Sturdy
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
– Shell Smash
– Waterfall/Aqua Tail
– Stone Edge/Rock Slide
– Earthquake/Superpower
Carracosta tiene acceso a Shell Smash que a cambio de bajarle 1 nivel sus defensas le sube 2 niveles su Atk, SAtk y Spd. En este caso lo que nos interesa es subirle su pobre Spd y su nada despreciable Atk, después de la Shell Smash alcanza 358 en Spd y 630 en Atk aún siendo superado en Spd por Pokémon con Spd Base 114 o más.
Waterfall por STAB y por la posibilidad de hacer retroceder pero si lo que les interesa es potencia, Aqua Tail sacrifica 10 puntos de precisión por 90 en potencia. Stone Edge también por STAB y por cobertura, si les preocupa la precisión de Stone Edge puden optar por Rock Slide. Earthquake le da una cobertura muy buena aunque Superpower le ayuda a enfrentarse a Ferrothorn.
Sin Superpower hay que tener cuidado con Ferrothorn y otros Grass Type como Tangrowth, y sobre todo: No sean valientes, si Carracosta se enfrenta a un Grass es mejor cambiarlo a menos que estén seguros que le darán KO antes de que él les de KO a ustedes.
=> Swift Swimer Carracosta
Carracosta (M) @ Life Orb/Choice Band/Muscle Band
Trait: Swift Swim
EVs: 252 Atk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)/ Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
– Stone Edge/Rock Slide
– Waterfall/Aqua Tail
– Superpower
/Crunch
– Earthquake
¿No les gusta que Shell Smash baje las defensas de Carracosta? la solución es simple: el Dream World le trajo (o le traerá) a Carracosta acceso a Swift Swim una gran opción para los Rain Team. Lo único malo es que su Atk, aunque no es malo, le queda algo flojo para enfrentarse a Walls.
Stone Edge y Waterfall por STAB y gran cobertura. Earthquake también por cobertura. Superpower para Ferrothorn aunque Crunch es útil para Psychic como Reuniclus.
Carracosta con Superpower en un Rain Team es una gran opción contra Ferrothorn que les da muchos problemas sin un buen ataque Fighting pero Kabutops no deja de ser mejor opción.
=> Special Sweper Carracosta
Carracosta@Water Gem/ Ice Gem/ Ground Gem
Trait: Sturdy
Timid Nature (+Spd, -Atk)
EVs: 6 HP / 252 SAtk / 252 Spd
– Ice Beam
– Surf
– Focus Blast/Earth Power
– Shell Smash
¿Qué pensarían al ver un Carracosta 100% Special? sin duda algo loco y tonto, pero el mundo será de los locos. Este Set no tiene nada en particular para hacerlo recomendable salvo el ser inmune a daños residuales de habilidades y Items de contacto, de ahí en fuera, solo existe y ahí está
.
Ice Beam y Surf son dos de las pocas opciones decentes de Carracosta. Focus Blast para los Steel que resisten bien sus otros ataques pero Earth Power para los Electric que le pegan Super Effective. Shell Smash para Boostear su SAtk y Spd.
Un buen Bulky Water como Vaporeon y Milotic lo paran en seco e incluso Poliwrath le da muchos problemas.
=>Physical Wall Carracosta
Carracosta@Leftovers
Trait: Solid Rock
Impish Nature (+Def, -SAtk)
EVs: 252 HP / 196 Def / 58 SDef
– Protect
– Toxic
– Curse
– Aqua Jet
La excelente Def de Carracosta le da la opción de ser Semi-Wall y Revenge Killer al mismo tiempo.
Toxic para causar al envenenar. Curse para subir su Def y Atk. Protect+Toxic+Leftovers le dan a Carracosta la opción de causar daño por el veneno y al mismo tiempo recuperarse con Leftovers. Aqua Jet para “Revengekillear” y causar aún más daño por haberse Boosteado con Course.
Toxicroak con Dry Skin lo deja completamente inútil. Muchos Grass, Grass-Poison, Water y Ice lo Countean o Checkean bien al solo contar con Toxic y Aqua Jet para causar daño.
CHECKS & COUNTERS:
– Tangrowth le da muchos problemas.
– Sin Superpower Ferrothorn lo para en seco y lo remata con Power Whip.
– Skarmory, Scizor y Forretres son Checks decentes por su alta Def y combinación de tipos.
– Poliwrath le podría causar complicaciones.
– Un Pokémon con Def media puede llegar a soportar un golpe y rematarlo con un Move Super Effective.
Comentario final – Carracosta no es tan buena opción para los Team por el simple hecho de que muchos Pokémon cumplen su rol igual e incluso mejor, por ejemplo Cloyster. Si bien es cierto que Cloyster es mejor (aparentemente), no hay que dejar de lado el único punto que lo hace resaltar sobre otros Pokémon similares, sus excelentes habilidades, su gran Def, y Moves de STAB con gran potencia. Tenemos a un mini-Cloyster que trae Focus Sash incluida (Sturdy). Si se opta por usar a Carracosta para batallas dobles, tenemos la gran alternativa de cambiar Stone Edge por Rock Slide para causar daño a ambos oponentes a la vez. Cuidado si le equipan Choice Band/Choice Specs/Choice Scarf, dejar atrapado a Carry en un solo Move no es muy bueno como en otros Pokémon. Podríamos intentar usar un Mixed Sweper pero en realidad no hay una buena variación de ataques para que sea aprovechada efectivamente, es decir, no tiene ataques Special o cobertura que valgan la pena para ser Mixed. Concluyendo, lo realmente malo de Carracosta no es su variedad de Moves sino su complicado uso efectivo y mala combinación de tipos que le da muchas debilidades e incluso una x4 (cualquiera puede hacer un Shell Smasher Carracosta por ejemplo, pero muy pocos pueden usarlo efectivamente en el Metagame).
Fuente: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Carracosta_(Pok%C3%A9mon)
http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Carracosta
Zain off…
oye te equivocaste en el especial sweeper lo pusiste sturdy y aparte con el item focus sash :/
corregido, error de plantilla.
Carracosta por favor!! Es un Atacante físico, su tipo es recomendable para equipos de baja velocidad beneficiados por Trick Room ya que tiene acceso a Curse y a Rest, yo lo uso así con Rock Slide y Waterfall y me resulta muy bien, la gente espera que por ser lento y tener una debilidad x4 a los movimientos tipo hierba no se considere a Carracosta como digno de un lugar en su equipo, pero para mí es perfecto en batallas triples y rotatorias
¿Curse y aqua jet como único ataque? eso es un poco demente ¿no?, Se bien que es muro pero si su función es esa ¿Por qué en lugar de curse mejor no molestar con stealth rock o algo así?
Estás dejando por fuera uno de sus mejores Sets….Mixto
#Life Orb
Solid Rock
@Naive 252 Attack / 16 Special Attack / 240 Speed
-Hidden Power Fire
-Aqua Jet/Waterfall
-Shell Smash
-Stone Edge
HP Fire lo vuelve sorpresivo y le da ventaja contra vario de sus counters/checks.
Menciono Aqua Jet para tener un modo de respuesta a otros Priotiry (Sucker Punch por ejemplo) o simplemente rematar a un Scizor golpeado antes de morir por sus Bullet Punch.
¿Qué día tenemos una batalla?