Un nuevo torneo internacional se llevará a cabo a través del Pokémon Global Unit de los juegos Black & White. Las inscripciones se abrirán entre el 6 y el 13 de Septiembre para dar inicio el torneo el 14 de Septiembre y finalizar el 17 de Septiembre.

Este torneo tiene un límite de 50,000 participantes, así que hay suficiente espacio, pero procuren registrarse a tiempo.

Las reglas

El torneo solo será para jugadores con las versiones Pokémon Black & White.

Las batallas serán Double Battle utilizando las Flat Rules.

Se permiten los Pokémon encontrados en el National Pokédex del 001 al 646 excepto: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Chatot, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo.

Proceso de inscripción

¡Pon a punto tu Caja de Combate!
Empieza la partida, ve a un Centro Pokémon y enciende el PC. Selecciona “Amanita’s PC” y luego
“Battle Box”. Elige entre cuatro y seis Pokémon, y ponlos en tu Battle Box. Cierra el menú del PC.

¡Descárgate tu Certificado Digital de Jugador!
Desde el menú de inicio, elige “”BATTLE COMPETITION”, luego selecciona “To the Wi-Fi Competition” y, finalmente, “PARTICIPATE”. Sigue las instrucciones que se mostrarán en pantalla para conectarte a la Conexión Wi-Fi de Nintendo y descargar tu Certificado Digital de Jugador. Cuando lo hayas descargado, no apagues la consola hasta que no hayas guardado la partida.

¡Registra tu Caja de Combate!
Cuando te hayas descargado el Certificado Digital de Jugador (Digital Player ID), asegúrate de que los Pokémon que quieres usar en el Torneo están en tu Battle Box y regístrala. Una vez registrada, tu Battle Box permanecerá bloqueada hasta que termine el Torneo.

¡Participa en el Torneo!
Cuando empiece el Torneo, ve al menú de inicio, elige “BATTLE COMPETITION”, luego selecciona “To the Wi-Fi Competition” y, finalmente, “PARTICIPATE”. Sigue las instrucciones que se mostrarán en pantalla para conectarte a la Conexión Wi-Fi de Nintendo y elige “Battle” para que te emparejen con tu oponente.

Reglas de desconexión

Una vez que te hayan emparejado con tu oponente, no apagues la consola o te desconectes hasta que no acabe el encuentro y se hayan enviado los resultados. Si lo haces, podrías sufrir penalizaciones.

Si por alguna razón tienes que dejar un combate, selecciona “HUIR” (RUN) y abandona el encuentro. Abandonar un combate equivale a una derrota, así que, en la medida de lo posible, evita abandonar y libra combates solo cuando tengas tiempo suficiente para finalizarlos.

Los jugadores que no sigan este reglamento o que intenten entorpecer el Torneo podrán ser penalizados.

Los jugadores que se hayan desconectado un número considerable de veces no aparecerán en la Clasificación final. Lee detenidamente la sección “Cuando tengas un oponente, ¡juega hasta el final!”, respeta el reglamento del Torneo y evita las desconexiones durante los combates. Libra combates solo cuando tu conexión a internet sea estable y carga tu consola por completo antes de cada encuentro.

Si se descubre a un jugador comportándose de manera inapropiada que no sea la que corresponda a un Entrenador Pokémon, se le podrá descalificar de los Torneos actuales y futuros.