Empieza el viaje con Weed:

¿Cómo andamos con la nueva generación? ¿Mueren de ganas de tener su copia?
¡Yo no puedo esperar!

Ya todos estamos enterados de las últimas noticias de Pokémon Black & White versions, gracias a las oportunas coberturas de Pokémex y todo el Staff -segmento patrocinado por Weed-, y es hora de entrar de lleno a las maravillas que nos depara el juego competitivo y sus grandes cambios; los cuales sin duda generan una gran expectativa en cada uno de nosotros.

Y tales cambios se deben en una parte al lugar favorito de VanFanel: el DreamWorld, y el impacto que genera en el DNA de los Pokémon, dotándoles de nuevas y muy útiles habilidades; haciendo que nos planteemos una nueva estrategia y nos olvidemos de nuestro sobreusado equipo de seis, y Sandstorm como clima oficial en las batallas estándar…

Y precisamente hablando de cambios de clima, los cuales abundan en el metagame, les presento a un Pokémon que seguramente veremos bastante: Ninetales.



Si alguno de ustedes no fue tan despistado, sabrán que mi Pokémon favorito es éste majestuoso zorro inspirado en el folclore japonés. Ninetales es bastante popular por su estético diseño, pero desafortunadamente no podemos decir que su popularidad se extienda al metagame, -es cómo esas chicas lindas que no saben bailar y no pueden entrar al Cheer Squad- esto debido en gran parte a que al ser de tipo fuego, enviarlo al ring abarrotado de piedritas puntiagudas flotando por todos lados le hace bastante daño, y junto con su defensa relativamente baja, no nos daba muchas opciones para jugar de manera segura con él…-aww- pero no todo pinta mal en su horizonte; en la quinta generación, además de su ya usual místico look, viene con una carta bajo la manga: Drought!

Los Uber Trainers, estarán acostumbradísimos a esto gracias al dueño de las masas terrestres, pero es ahora gracias a Ninetales, que ya podremos disfrutar del sol en todo su esplendor en el juego estándar; y aunque quizá su uso se vuelva muy predecible, basta usar algunos de sus nuevos juguetes para darle variedad a su rol dentro de nuestros equipos, y sorprender a uno que otro entrenador de esos “by the book”, que sabemos, también abundan por éstos rumbos.

Cómo puntos negativos, ante ésta nueva habilidad del kitsune de game freak, se encuentran sus principales enemigos capaces de generar su propio clima, el nuevo DrizzleToed (Politoed), Tyranitar y su Sandstream, y Abomasnow capaz hacer granizar (y descalabrar nuestra estrategia). Si bien Abomasnow es quien presenta menor problema para Ninetales, el simple hecho del switch in nos obliga a un switch out si queremos seguir siendo víctimas de las inclemencias del sol; Tyranitar se convierte en nuestro mas fuerte enemigo, porque seamos honestos, Ninetales no será el sweeper que esperamos aún con Drought en juego, y Tyranitar…bueno(…)

La jugada lógica para realmente abusar del cambio de clima, es sacarle provecho a Solarbeam, muy sobre Energy Ball que abunda en DualGeneration. Pero bueno…esto son sus suposiciones, así que empecemos con algunas recomendaciones para Ninetales. Si algún día juegan contra mí, apréndanse éstas técnicas que seguro las usaré jajaja.

Jugando a la segura

Item:                   Focus Sash
Habilidad:         Drought
Naturaleza:       Timid
EV spread:        252 Sp.Atk / 252 Speed / 6 Sp.Def
Moveset:         Will-o-Wisp
Nasty Plot
Psycho Shock (nuevo movimiento en B/W)
Fire Blast / Flamethrower

Fácil, una tatemada al Pokémon enemigo, de pasada le bajas el ataque y tu no maravillosa defensa se beneficia, como diría Shakira: Sale el sol, y a sweepear. Hay que tener mucho cuidado cuando usar a Ninetales con éste moveset, confiar en nuestro nivel de predicción es elemental, pero una vez en el camino correcto, ésta es una sencilla pero efectiva manera de usar al zorro.

Abusando de su ataque especial

Item:                   Choice Specs
Habilidad:         Drought
Naturaleza:       Modest
EV spread:        252 Sp.Atk / 252 Speed / 6 Sp.Def
Moveset:         Overheat / Fire blast
Solarbeam
Psycho Shock
Hidden Power Ground / Ice

Abusar de su Sp.Atk. es nuestra opción primera; Overheat sobre Fire Blast dependiento de gustos, es cosa de poder contra exactitud a la hora de atacar, Solarbeam para sacarle provecho a la sequía y acabar con la mayoría de las amenazas erosionables de Ninetales, así cómo uno que otro Water, Psycho Shock y Blissey va a llorar un rato. El uso de Hidden Power depende de quien nos preocupe más, a Tyranitar le damos un poco fuerte com HP Ground, aunque con ciertos cálculos es más efectivo Solarbeam, y HP Ice para dragones, es cosa de saber contra qué equipos vas a batallar más.

Mentales Cochambrosa

Item:                   Life Orb
Habilidad:         Drought
Naturaleza:       Timid / Modest
EV spread:        252 Sp.Atk / 252 Speed / 6 Sp.Def
Moveset:         Nasty Plot
Solarbeam
Fire Blast / Flamethrower
Psycho Shock / Hidden Power Ground/Ice/Fighting

Nos dejamos llevar otra vez por Drought, e intentamos darle el título de Sweeper a Ninetales gracias a uno o dos bien colocados Nasy Plot, aunque suene arriesgado, con una buena estrategia y un BatonPasser que le regale un Substitute o DoubleScreens; y amando bastante una capita de Toxic/Spikes or two, nos volvemos una buena amenaza, evidentemente en otro clima Solarbeam se vuelve un tanto inútil, así que para los menos aventados podemos cambiarlo por Energy Ball; HP Fighting nos quita velocidad y aunque nos ayuda mucho contra Tyranitar en especial –repito él será la mayor molestia para Droughtales- no es muy recomendable sobre todo si escogimos Timid como naturaleza. Preferible Psycho Shock para que a nuestro set no lo paren las omnipresentes Special Walls.

Dolor de Cabeza

Item:                   Leftovers
Habilidad:         Drought
Naturaleza:       Calm
EV spread:        200 HP / 52 Def / 215 Sp.Def. / 42 Speed
Moveset:         Flamethrower
Toxic
Protect
Will-o-Wisp / Hidden Power Ice/Ground

Dejemos los deseos de sweepear un rato de lado, y enfoquémonos en los que Ninetales puede hacer mejor: ayudar al equipo. Con éste entrenamiento EV, nos aseguramos de que el coludo aguante unos cuantos golpes, mientras se encarga de cripplear a los pakos de tu contricante, y acabar con muchas estrategias entrincadas. Flamethrower va a ser nuestro STAB attack favorito, por su buena precisión y decente base power. Toxic es para los switch-inners que no se puedan quemar, y Will-o-wisp para el resto, con Protect te ganas un turno para recuperarte gracias a Leftovers, y de pasada le das un bajoncito a la energía de tu enemigo vía Toxic/Will-o-wisp; te lo llevas si es necesario, y lo haces regresar cuantas veces te dé la gana. Hidden Power siempre va a ser un movimiento tentador, y el usarlo depende de que tanto confíes en tu poder de ataque -que con éste set no es el mejor-, así que prefiero pasar de ellos.

Éstas son sólo algunas de las posibles combinaciones en el nuevo metagame para mi Poke favorito.

Mi idea personal, es usarlo casi exclusivamente para que asoleé el battlefield, y le ponga un ratito difícil al enemigo con Will-o-wisp; con los DrizzleToeds y los Bander Tyranitar que muy seguramente abarrotaran las filas del juego, mi baby va a pasar un mal rato y es necesario mantener el clima activo la mayor cantidad de tiempo posible.

Para aquellos que quieran usarlo en sus SunnyTeams, yo les recomiendo ampliamente que haya otra estrategia dentro de su mismo equipo, y que no sea una que confíe en otro cambio de clima. Una que sea llevada a cabo por sus últimos dos pokes, para dar la ultima estocada con estilo, y de pasada sorprender al trainer que intenta patear nuestro ingenuo y climatizado trasero.

Cuáles son sus predicciones para el metagame?

Le entrarán al juego con Ninetales?

Échense su viaje junto con Weed y coméntenle!!!!