¡Se nos queman las habas!

Neta que se nos queman las habas (mas quemadas que en la cazuela de mi abuelita), por que lleguen las nuevas versiones de nuestro juego predilecto…

…Pero en Pokémex consideramos que ya es hora de prepararnos, poner todo listo para que ustedes, nuestros usuales seguidores de este humilde poké-espacio se pongan más que “truchas”, para la llegada de Black and White. A lo largo de estos meses les vamos a guiar de la mejor manera sobre los grandes cambios (que afortunadamente son bastantes) que nos traen las nuevas versiones. Así que dicho lo cual…Hoy les voy a hablar de un pokémon que una vez que vi me dejó flechado, en primera instancia por su apariencia, que recuerda a un águila, aunque etimológicamente su nombre significa más o menos “gallo de fuego”. Y es que ese penacho coquetón peinao’ pa’ tras y la cara que parece una máscara para la batalla y sus patas, como pantalones “acampanados” dan esa impresión de luchador valiente que le vale muy poco poner en jaque su físico (y el de su entrenador) en pro de meterte 2 que 3 fregadazos…

Pocas veces se conjugan con tanta facilidad diseño y poder...

El dibujo de esas patas listas para saltar cual chapulín en comal y listo para las patadas me recuerda a mis primeras enseñanzas de capoeira. Una de las tantas versiones que he escuchado del nacimiento del nombre de esta arte marcial, es que viene de “kipura” que se refiere a la forma de los movimientos en una pelea de gallos. Nadie me ha dicho que esta sea la raíz exacta de la palabra “capoeira”, pero es una de tantas aceptadas, además al ver al gallito de fuego, fue lo primero que se me vino a la mente (o más bien, 2 pequeños torchic con sus espolones dándose como el Santo Charmeleon manda); luego el observar esos puños que se pueden llenar de fuego y quemar al rival a bola de coscorrones me hicieron pensar que yo quería ese pokémon en mi equipo de ruby y luego repetí la dosis en esmeralda.

Equipos y pokes han pasado en frente de mi y, aquel pokémon que tanto goza de mi preferencia, que en muchas clasificaciones llegó a ser muy considerado, al llegar la 4ta generación simplemente perdió fuerza, si bien aunque con un amplio moveset caía en un turno o dos, pero dejando verdaderos destrozos en el rival, en esta 4ta generación su uso cayó, pues no es resistente a las estrategias que existen actualmente, más aún, si había que elegir  un starter de fuego/lucha, Infernape se llevó la chamba en muchos equipos por un factor tan importante que, para un sweeper como lo es Blaziken, es primordial: velocidad. Y las únicas opciones con el gallito eran o tener un muy buen batton passer para conseguir velocidad o defensas (esto último no tan común) o que torchic aprendiera por crianza Agilidad, aunque muchas veces ni tiempo de hacerlo una vez nos daría o con Choice Scarf, con las conocidas implicaciones…

Pero viene la 5ta generación y Blaziken amenaza y en serio con hacerse importante y concurrido en uso no solo como destruye-equipos, sino como un muy aceptable relevista gracias a la habilidad (Speed Boost) con la que podrá ser conseguido en Dream World y el apoyo de nuevos movimientos como *nitro charge, que harán que sea veloz y que los demás solo puedan morder las cenizas que blaziken deje por su rápido y fiero paso. Las siguientes, lejos de ser recomendaciones como lo serían en ocasiones pasadas, en muchos casos son especulaciones y en realidad hay mucho espacio para la duda:

NOTA: Sobre todo el set batton passer de Blaziken, solo son válidos si tenemos la oportunidad de obtener un torchic hembra en un futuro, dado que son las hembras de Dream World las que pueden transferir la habilidad a la cría. En todo caso, el set sweeper es mas viable, obvio son contar los movimientos huevo.

Blaziken Sweeper jejeje...

Sweeper:

Habilidad: Speed Boost

Item: Life Orb/Expert Belt

Naturaleza: Adamant (Firme)/Jolly (Alegre)

IV: Máximos para ataque y velocidad.

EV: 252 Ata, 252 Vel, 6 HP.

Flare Blitz (Envite ígneo)/Nitro Charge/Fire Kick

Hi-Jump Kick (Patada  Salto Alto)/Gancho Alto (Sky Uppercut)

Brave Bird (Pájaro Osado)/Stone Edge (Roca Afilada)/Night Slash (Tajo Umbrío)

Swords Dance (Danza Espadas)/Protect (Protección)

Observaciones: Envite Ígneo aún podrá ser obtenido por nivel en BW, así como Fire kick, Brave bird y  Hi-Jump Kick, una verdadera novedad. Stone Edge al parecer seguirá siendo MT 71; Night slash podrá seguir siendo obtenido por crianza, por ejemplo, con Absol o Weavile y Swords dance con MT 75 o Protección con MT 17.

Para este set, extrañamos la inclusión de un ataque eléctrico, como el thunder punch que se podía aprender con tutor en Platinum y al parecer, la MT de BW que enseña *Wild Bolt no estará disponible para Blaziken. Afortunadamente ganamos poder de golpe con la patada de salto alta con STAB, así como las opciones de nitro charge por si queremos ganar velocidad más “rápidamente” o incluir Flare Blitz para quemar en serio. Brave bird golpea bien, sobre todo a otros tipo luchadores, Stone edge golpea a voladores y hace daño neutral a muchos otros tipos y Nighth slash nos da una opción contra psíquico y fantasma. Nos podemos potenciar con danza espadas u optar por protección por lo menos dos veces para obtener una velocidad necesaria para hacerle ver al rival su suerte.

Si optamos por incluir Protección en el arsenal, este amiguín emplumado puede ser un considerable mixed sweeper incluyendo movimientos como focus blast, ya que perdimos la opción de vacuum wave. Blast burn, fire blast u overheat, todos ellos con STAB, para golpe especial, aunque la variante física será, posiblemente, la más recurrida. Una buena opción para ambas configuraciones puede ser *Cheer Up, que aumenta el ataque y el ataque especial del usuario.

Debemos fijarnos chido en nuestros pokes, no cualquiera sirve para ser un relevista...

Batton Passer:

Habilidad: Speed Boost

Naturaleza: Jolly (Alegre)

Item: Salac Berry, Liechi Berry, Petaya Berry

IV: Prioridad y atención en velocidad.

EV: 252 Hp, 252 Vel, 6 Ata

Batton Pass (Relevo)

Swords Dance (Danza espadas)/Cheer Up/ Double team (Doble equipo)/Bulk Up (Corpulencia)/Substitute (Sustituto)/1Hone Claws

Protect (Protección)/Doble equipo (Double team)

Flare Blitz (Envite ígneo)/Hi-Jump Kick (Patada salto alta)

Observaciones: Relevo es aprendido aún en BW por crianza. Flare Blitz y Hi-Jump Kick por nivel, así como Bulk Up que lo aprende Combusken a nivel 28. Las opciones como Hone Claw, danza espadas, cheer up y double team son las MT 1, MT 75, 83, 32 respectivamente, en BW.

Blaziken pasa velocidad gracias a su habilidad, así como ataque, defensa y/o evasión a otros pokémon, además de que será totalmente capáz de defenderse. Aquí nuevamente Protect es un movimiento que nos garantiza que el efecto de la habilidad sea considerable para por lo menos 2 niveles de velocidad, que varios pokémon como gallade, arcanine y luxray agradecen sobre manera. Podemos optar por pasar evasión o un sustituto para aquellos que gustan del uso de Focus Punch o estrategias stalleras. Incluso, si es necesario, Blaziken puede fácilmente meter un madrazo considerable en las osamentas enemigas antes de proceder al relevo si usamos Nitro Charge o algún otro movimiento arriba mencionado.

Batalla dobles o triples:

Si bien poco se sabe de cómo vendrán los pleitos entre 3vs3 ay les va:

Habilidad: Speed Boost

Naturaleza: Adamant (Firme)/Jolly (Alegre)

Item: Liechi Berry/Salac Berry

EV: Nuevamente, atención en ataque y velocidad.

IV: 252 Ata, 252 Vel, 6 HP

*Fire Oath

*Acrobat/Fire Blitz (Envite Ígneo)

Protección (Protect)/*Trip kick/*Level Field

Blaze Kick (Patade ígnea)/Hi Jump Kick (Patada salto alta)

Observaciones: Fire Oath se aprenderá por tutor en BW, Acrobat será la MT 62. Ya se ha dicho que onda con los demás TM, salvo por Trip Kick y Level Field, MT’s 47 y 78. Blaze Kick y Hi Jump Kick por nivel.

Fire Oath, con el apoyo de Empoleon o Blastoise (cualquier starter de agua esta chido) con su Water Oath, nos convocan un arcoíris que aumenta los chances de efectos secundarios como la blaze kick y su chance de golpe crítico o quemar; en cuyo caso ahí también cabe un ataque que tenga también chances de problemas de estado o de golpe crítico,por ejemplo (se me ocurre que el compañero puede conocer la mentada *Boiling Water). Fire Oath con el Grass Oath disparado por Meganium o la evolución final de Snivy  (El starter de hierba que gustes), que convoca una especie de campo de fuego que friega quedito a los rivales. Trip kick y level field golpean y reducen velocidad o podemos seguir confiándonos con protección para ganar velocidad. Acrobat, ataque que requiere que perdamos de alguna manera el objeto para aumentar su poder, puede golpear al rival de las orillas, tomando en cuenta las reglas de las batallas 3vs3 (con Acrobat, podemos golpear al rival del extremo contrario, valiéndonos si Blaziken está en el centro o no).

Para que estos efectos estén garantizados, podemos confiar en un Pokémon que haga el útil Follow Me para garantizar que los Oath hagan lo suyo, incluso paralizadores o adormecedores son bienvenidos.

Como se dan cuenta, Blaziken pone demasiado de su funcionalidad en Protección, así que una forma de garantizarle que el rival no lo dañará en 2 o 3 turnos (dormir o algo), por si queremos usar ese espacio para otro movimiento, será agradecido, ya que si el gallito de peleas se hace poderoso gracias a Protección, los users de Feint aparecerán más de una vez tratando de fregarnos al emplumao’ pelao’ este.

Fuerza, verdadera fuerza...Impone...

De verdad que en BW vamos a extrañar movimientos eléctricos para acabar con los tipo agua, que también adquirieron poder considerable. Como quisiéramos que Blaziken conociera de alguna forma el Grass Knot que tan presumido ostenta Infernape, quien también puede aprender Acrobat y Nitro Charge, ocasionando esto que Infernape no caiga en total desuso, a pesar de que Dream World no es tan generoso como lo es con Blaziken. Si tienes paciencia pa’ criar y te interesa poco tener maximizados tus IV’s, puedes optar por los Hidden Power eléctrico o hierba.

Otro problemita que no solo Blaziken, sino cualquier batton passer o pokes que gusten de aumentar sus características tendrán, será la nueva habilidad *Perversity, que ostentan pokes como Shuckle y la evolución final de Snivy , por magias de DW, que invierte aumentos y disminuciones de stats, así que hay que poner mucho ojo con algún buen poke que conozca Roar, o bien, pegarle duro y bonito a estas molestias antes de intentar nada.

Pues bien, como les digo esta es una mera predicción con la información que nos ha llegado desde la tierra del arroz y los ojitos de regalo. Espero que esto les sirva para preparar sus poke mostros y planear como canijos pelearán con la llegada de BW. Pokémex los tendrá al tanto de cada movimiento importante de nuestra franquicia preferida como siempre nos ha caracterizado.

Y bueno, ya nos veremos en otras entregas, sus comentarios y sugerencias son y serán tomados en cuenta; ya verán pronto a alguno de sus pokes favoritos, ¡cómo jijos no!

*Los nombres que tienen asterisco no son los oficiales y se tratan de traducciones literales, así que ustedes tranquis…

1Nombre de movimiento confirmado oficialmente.

-Ningún pokémon o entrenador fue herido (de gravedad) pa’ la realización de este artículo.

Titlaicalliaj in Cuahutli, In Ocelotl