Para quienes tenemos algún tiempo jugando resulta interesante ser testigos de la evolución del juego, disfrutar o sufrir los cambios, quejarse o alabar a los nuevos Pokemon y sobretodo; adaptar nuestras costumbres y vicios de juego, equipos de confianza o hasta mañas de combate a una nueva y desafiante generación del juego. Seguramente es ese último aspecto lo que nos ha conservado (a los “veteranos”) en todo este asunto. Soy Danken y les presentare una “no tan breve” columna sobre los cambios, usos y hasta gustos que se han producido en la forma de utilizar a los Pokemon. Esta columna llevará por nombre “Linea de evolución ” y espero sea de su interés. No pretendo decirles como jugar, simplemente busco presentar la información que les diga los usos históricos de nuestros monstruos de bolsillo. El uso que le den a ella depende enteramente de ustedes. Y sin mas, aquí va el primero:

STEELIX

Hablar de Steelix es un tema interesante, un Pokemon bastante sólido y de un uso muy básico, ideal para principiantes sin dejar de ser confiable para los mas aventajados. ¿Que describe a esta serpiente de metal? Históricamente la defensa ha sido su mejor estadística, su nivel de HP, sin ser sorprendente, da un buen complemento a su defensa. En cuanto a su forma de atacar Steelix tiene un ataque físico decente (cumplidor diría yo) y su combinación de tipos le ofrece un marco de acción muy claro; aguantar y desgastar. Sin embargo las generaciones han pasado por el… para bien, veamos porque.

GENERACIONES

Metal generation

Su debut en los juegos causo un gran furor, se coloco como un pokemon OU con gran facilidad. Resistente, de ofensiva marcada y desde luego; uno de los cursers mas odiados en aquellos días. Steelix podía fortalecer su mejor stat sacrificando la velocidad (que nunca ha sido un aspecto a considerar).  Lo mas usual en aquellos dias era el curser:

El curser.

– Earthquake – Roar – Curse – Rock slide

Muy fácil de entender y no por eso su efectividad era mala. Con la capacidad de resistir ataques físicos en un switch y cubrir debilidades de otros. Gran muralla física que ademas presentaba la opción de cambiar algún move por Toxic/Thunder Wave y volverlo un annoyer de aguante formidable. Sin embargo sus counters no eran pocos. Un S-Cruel (que abundaban en esos tiempos), un Cloyter inclusive, sacaban ventaja de su débil resistencia especial. Pero no crean que su lado físico era intocable, Pokemon como Machamp o Marowak podían derribarle con solo un par de ataques.

Advance generation

La llegada de las habilidades fue benevolente con Steelix. Rock head le dejaba pintado el Double Edge como un movimiento poderoso y de todoterreno, mientras que Sturdy lo volvía (como si no lo fuera) un Pokemon de protección, pues anula a los molestos OHKO. ¿Que salió mal aquí? Nada con Steelix, sin embargo se puso en la BL por la aparición y mejora de otros Pokemon, por técnicas llenas de Spikes y el hecho de que su ataque seguía siendo “cumplidor”. Aqui tenias dos opciones:

El “clásico” Wall.

– Earthquake – Roar – Toxic – Explosion

El curse de la generacion anterior fue violentamente desplazado. La abundancia de counters con ataques de fuego imposibilitaban un par de curse. El moveset apunta el desgaste y el uso “rapido” del Steelix. Explosión para un final efectivo y el Erthquake de stab por ley.

El bander.

– Earthquake – Iron tail  – Double edge/Rock slide – Explosión

Los objetos ampliaron las opciones. El bander para Steelix fue una opción que le permitía ser mas potente en sus ataques. No se busca que sea particularmente resistente pero si efectivo y, si ha de irse, que cause un gran daño.

La desgracia de Steelix comienza con los abundantes banders o los bulky-waters como Vaporeon o Milotic, quienes de paso se volvieron OU.

Dual generation

En la generación dual, la caída de Steelix de las ligas mayores fue mas que evidente, bajando hasta la zona UU (tristemente es verdad). No todo es malo. Encontrarse en esta clasificacion le permite una variedad mas amplia de combinaciones EFECTIVAS. Pudo volver el Curse como movimiento principal y movimientos de desgaste como Stealth Rock hacen a Steelix “dominar ” el area con opciones como:

El curser.-

Curse – Earthquake – Explosion – Gyro ball

Un clásico que vuelve, ataques de stab poderosos y un final de poder, simple, sencillo y funcional.

El annoyer.

– Toxic – Stealth rock – Earthquake – Stone edge

Mas desgaste, menos aguante, mayor efectividad; atacar cuando es debido y con potencia.

Los tiempos para Steelix le han llevado a ponderar de mejor manera su defensa especial y no solo la física, mayor desgaste y recuperación (aunque no puse movesets de recuperación por gusto personal) son claras vistas de las nuevas necesidades del juego para nuestra serpiente de acero.

Así es como terminamos con el Pokemon de hoy. Si desean ver en estas lineas a alguno de sus pokemones favoritos háganme saber aquí en la web con un comentario, mensaje a @danken o por mi twitter @eldanken.