1. La competencia se manejara en formato “Singles” (en las rondas con número non) y “Doubles” (en las rondas con número par) en Lv. 100. Pero si un participante desea participar con pokémon de menor nivel puede hacerlo bajo su propio riesgo.

2. No se puede repetir Pokémon aunque tengan apariencias diferentes. (Ej. Gastrodon o Wormadan)

3. No se pueden repetir ítems aunque sí se pueden tener ítems distintos que tengan el mismo efecto. Si se repite, será motivo de amonestación o expulsión según lo decida el juez.

4. Cláusula de sueño: Está prohibido que un entrenador duerma a más de uno de los Pokémon de su oponente.

Ojo: Esto no aplica si uno de los entrenadores mandó a dormir a propósito a un Pokémon propio y se acumula con el efecto de sueño en otro Pokémon por culpa del adversario.

5. Cláusula de recuperación: Quedan prohibidos todos los movimientos e ítems que recuperen HP. (Ej. Recover, Rest, Softboiled, Pain Split, Wish, Leftovers, Shell Bell, Sitrus Berry, etc.).

En el momento que un entrenador note que su rival recuperó el HP de uno de sus Pokémon deberá notificar al juez y la batalla será detenida y aquél que incurrió en la falta será decretado como perdedor. Esto no aplica cuando la recuperación de HP se debe a las habilidades del Pokémon (Ej. Rain Dish, Ice Body, Volt Absorb, etc.).

6. Queda estrictamente prohibido el uso de cualquier sistema, programa o accesorio que modifique el juego. En otras palabras:

• No entrarán Pokémon que tengan todos los status al máximo o que estén más allá del límite del juego.

• No debe haber más de 1 Pokémon shiny en cada party.

• No se admitirán Pokémon con ataques que no aprendan naturalmente (por nivel, TM, HM, Move Tutor, Breeding o Battle Revolution). Es decir, no se permitirán ataques que obtengan por trucos, eventos, errores del juego o modificadores como Action Replay.

* Observación: Los ataques aprendidos vía Pokémon Platinum (por nivel o por Move Tutor) están estrictamente prohibidos y de encontrarse alguno es motivo de expulsión.

7. En caso de que haya una desconexión en medio de la batalla, esta se reanudará con los Pokémon que le quedaban a ambos contendientes.

8. El tiempo de las rondas deberá ser respetado, aquellos que no peleen dentro del tiempo establecido tendrán la ronda como perdida. En caso de que la ronda termine y la batalla siga en curso los jueces principales determinarán al ganador utilizando como primer criterio el número de Pokémon restantes y como segundo el HP acumulado del equipo de cada entrenador.

9. Los ataques de autodestrucción (Explosion, Self-destruct, Perish Song, Destiny Bond y Memento) están prohibidos en el último turno de la pelea.

10. En esta contienda, los Pokémon de las categorías Creadores, Super Legendarios, Legendarios y Titanes no pueden utilizarse.

11. Los concursantes deberán quedarse sentados en sus lugares y reportar el resultado de la batalla al staff, quienes pasarán a recoger su hoja de resultados.

12. NO se permite la venta de Pokémon, ni ningún tipo de comercio con el juego dentro del evento a menos que sea previamente autorizada por el staff. Quien sea sorprendido realizando esta actividad dentro de las instalaciones de la Casa de la Cultura será expulsado de por vida de los eventos Pokémex y se pedirá que abandone las instalaciones.

13. NO se permitirá el acceso de computadoras personales “laptops”, en caso de ser sorprendido con una se les pedirá retirarse del evento.

14. NO está permitido el “coacheo”, si un participante detecta que alguna persona le está dando consejos a su rival, deberá reportarlo. La primera vez que se reciba la queja de coacheo de algún jugador solo se le llamará la atención, si reincide se le dará de baja del torneo.

15. Ningún jugador debe ser suplantado por otra persona, si esto se detecta ambas personas serán expulsadas del torneo al instante.

16. Los concursantes pueden pedirle a sus contrincantes que les dejen ver los status de sus Pokémon, pero ÚNICAMENTE después de que se haya llevado acabo la batalla para validar que no haya existido trampa. Si se niega se le debe reportar el caso a una persona del staff o Juez.

17. No se tolerarán comentarios o acciones ofensivas contra otros jugadores. Se les pide a los jugadores que eviten usar los “Poké Seals” y los apodos en los Pokémon para ofender a su oponente. Los jugadores que lleguen a algún tipo de agresión serán descalificados del torneo.

18. Antes de iniciar cada batalla, todos los concursantes deberán apagar su DS y ya iniciada la pelea, ningún jugador tiene permitido apagarlo hasta que se termine de grabar la batalla, ya que en caso de controversia se recurrirá al historial de los cartuchos para corroborar la situación.

19. NO está permitido cambiar de party, los movimientos o los ítems de los Pokémon entre rondas, los Pokémon que se utilicen a lo largo de todo el evento deberán estar tal cual se registraron al principio del mismo.

IMPORTANTE: Si algún participante nota que su rival incumple alguna de las reglas citadas anteriormente deberá ser reportado de inmediato al staff o los jueces del torneo. La mejor forma de mantener el torneo “limpio” es que todos cooperemos supervisando a otros jugadores.

El Torneo del Noveno Aniversario de Pokémex obedece la siguiente clasificación de Pokémon:

Creadores: Arceus. Este Pokémon no está permitido.

Súper Legendarios: Dialga, Palkia, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Latios y Latias con Soul Dew, Mewtwo, Lugia, Ho-oh, Giratina, Darkrai y Deoxys (todas sus formas excepto la de Velocidad). Estos Pokémon no están permitidos.

Legendarios: Articuno, Zapdos, Moltres, Mew, Raikou, Entei, Suicune, Celebi, Regirock, Regice, Registeel, Latios y Latias sin Soul Dew, Jirachi, Deoxys (sólo su forma de Velocidad), Uxie, Mesprit, Azelf, Heatran, Regigigas, Cresselia, Manaphy y Shaymin. Ninguno de estos Pokémon está permitidos.

Titanes: Garchomp, Salamence, Metagross, Slaking, Dragonite, Tyranitar y Gyarados. No están permitidos estos Pokémon.

Mecánica del Torneo

Fase 1: Clasificación

– Se jugarán rondas de clasificacion dependiendo del numero de asistentes, con 30 minutos de duración cada una.

– Las batallas serán 3 vs. 3 (en las rondas nones) y 4 vs 4 (en las rondas par).

– Los jugadores con mayor puntuación pasarán a la siguiente fase. El numero de jugadores que pasen tambien dependera del numero de asistentes.

Fase 2: Eliminatorias

– Se jugarán con 40 minutos de duración cada una.

– Las batallas serán 6 vs. 6.

– Los jugadores se irán eliminando entre sí hasta encontrar al ganador.