Sean bienvenidos a los Pokémon de la Quincena, ¿cómo les ha ido estos últimos días? El tiempo ha pasado muy deprisa y esta vez Hellbourne y uno de los usuarios de nuestros foros, Danken, analizan para nosotros al temible Garchomp, un dragón que no debe ser tomado a la ligera, y a Luxray, un león eléctrico muy fuerte. ¿Nos acompañan?

#445 Garchomp
#405 Luxray


#445 Garchomp

#445 Garchomp
Item sujeto: Leftovers
Naturaleza: Adamant (+Atk, -Sp.Atk)
Habilidad: Sand Veil
Eps: 252 Atk / 252 Spd / 6 Hp
– Earthquake
– Swords dance
– Dragon claw
– Return / Stone edge / Crunch

El sword dancer Garchomp de tipo Dragon/Ground se usa cuando hay un poké eléctrico enfrente; sin peligro en el campo, como los ataques Ice a los cuales es débil x4. Cuando el rival haga cambio se ejecuta un Swords Dance y con tal ataque se procede a barrer al enemigo, Earthquake y Dragon Claw por stab y el tercer movimiento es opcional.

La siguiente opción es algo más común y devastadora:

#445 Garchomp
Item sujeto: Choice Band
Naturaleza: Adamant (+Atk,-Sp.Atk)
Habilidad: Sand Veil
Eps: 252 Atk / 252 Spd / 6 Hp
– Earthquake
– Brick Break / Dragon Claw
– Return / Stone Edge / Crunch
-Aerial Ace / Shadow Claw

Banderchomp, mucho más practico y poderoso que el dancer; aunque predecible, no por eso poco efectivo. Pega duro a muchos pokés y de gran forma (de hecho me recuerda a Medicham). Personalmente lo recomiendo con Brick Break y no sólo por los ice que salgan al paso, sino por la gorda Blissey que suele traer Ice Beam, ya que con ese movimiento la acabamos a ella y a otros pokés. Es genial conservar el doble stab de Earthquake mas Dracon Claw pero siempre se pueden intentar cosas nuevas o mas comunes como el siempre funcional Return o el ataque destruye fantasmas / psíquicos, Shadow Claw; o el que nunca falla: Aerial Ace, qué sé yo.

Esos son los movesets más comunes, pero Danken se siente creativo, a ver qué tienen que decir de éste:

#445 Garchomp
Item sujeto: Choice Band / Leftovers
Naturaleza: Naughty (+Atk,-Sp.Def)
Habilidad: Sand Veil
Eps: 180 Atk / 72 Sp.Atk / 252 Spd
– Earthquake
– Flamethrower
– Dragon Claw
– Stone Edge / Return

OK, no es tan creativo, pero tiene Flamethrower para Skarmory, Forretress y Bronzong, por lo cual ya es distinto. El ítem depende del entrenador, Leftovers para los que no agradan de encadenarse a un solo movimiento o Choice Band para los que buscan más poder de ataque a costa del encadenamiento y el cambio obligado por el rival.

– Por Danken


#405 Luxray

#405 Luxray
Item sujeto: Leftovers
Habilidad: Intimidate
Naturaleza: Jolly (+Speed, -Sp.Atk)/ Adamant (+Atk, -Sp.Atk)
Eps: 6 Def / 251 Atk / 251 Speed
– Crunch
– Double Team/Swagger/Toxic
– Thunder Fang/Ice Fang/Fire Fang
– Thunder Wave

El felino eléctrico es sólo vulnerable a los tipo Ground, cosa que lo hace bueno en batalla, pues le da muchas ventajas.
Sus Stats están repartidos de la siguiente forma: liderando el Hp, después Atk, luego Sp.Atk, luego Def y Sp.Def repartidos de la misma forma y por ultimo Speed.

El set creado es un moveset normal mezclado con ataques Annoyer entre otros, más adelante uno Choice Bander.

Para empezar, Item leftovers.
Luxray tiene 2 Trait, una es Intimidate y la otra es Rivalry -que hace que si Luxray es del mismo sexo que el poké oponente, el Atk de Luxray incremente-, para este moveset dejémosle Intimidate.
Naturaleza ojalá Jolly, o si no Adamant.
Los Eps, van de mayor manera para Atk y Spd, lo que reste a la Def, ya que Hp tiene bastante.

Ahora los ataques.

Para empezar Crunch, ataque que ahora es fisico, puede reducir Defensa Especial. Tenemos para elegir entre Double Team, Swagger o Toxic. Ustedes ven ahí si quieren cansar a su enemigo de tantos ataques evadidos, de que se muera pegándose el mismo o que cruelmente desfallezca poco a poco del envenenamiento. Para elegir nuevamente tenemos entre Thunder Fang, Ice Fang o Fire Fang.
Quiero resaltar que las 3 tienen posibilidades de hacer retroceder al oponente, así que ojo con la elección, lo que más les convenga. Por ultimo Thunder Wave, paraliza al enemigo y reduce la Speed oponente a la mitad, abriendo la posibilidad de que Luxray quede más rápido que el oponente.

El moveset es simple, así que vamos a otro.

#405 Luxray
Item sujeto: Muscle Band/Choice Band
Habilidad: Intimidate
Naturaleza: Adamant (+Atk, -Sp.Atk)
Ep’s: 6 Def / 251 Atk / 251 Speed
– Crunch
– Thunder Fang
– Ice Fang
– Fire Fang

Para comenzar, el Ítem puede ser Muscle Band o Choice Band, como ustedes elijan. Ahora, si quieren atacar con varios ataques a la vez, opten por Muscle Band.
La habilidad sigue siendo Intimidate, ahora la Nature cambia a Adamant, así gana un bono de Atk.
El Moveset no necesito por qué explicarlo, así que los dejo =)

– Por Hellbourne


Nuevamente llegamos al final del analisis, ojalá hayan sido de su agrado y, sobre todo, les sirvan en batalla. Saben que si quieren contactar con nosotros pueden hacerlo por los comentarios de este articulo o a los siguientes correos electronicos:

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Nos vemos la siguiente quincena y no lo olviden:

Hellbourne: No hay diversión en pelear siempre con los mismos Pokémon.

¡Hasta pronto!