Saludos a todos. Disculpen el retraso de esta sección, pero así llueva, relampaguee o nos demanden seguiremos adelante. Últimamente nos han pedido hacer un moveset de Scizor y Hellbourne ha escuchado esas peticiones y el Pokémon bicho rojo es analizado junto a Gallade, la evolución alterna a la que puede acceder un Kirlia macho con la Dawn Stone.

#212 Scizor
#475 Gallade


#212 Scizor

#212 Scizor
Item sujeto: Muscle Band
Habilidad: Technician
Naturaleza: Adamant (+Atk, -Sp.Atk) / Jolly (+Speed, -Sp.Atk)
Ep’s: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
– Agility
– Sword Dance
– Iron Head
– Night Slash/Slash

El Hombre manos de Tijeras es vulnerable al Tipo Fire (x4).
Lo bueno de este Poké es que tiene un apreciable Atk así como una muy buena Def, cosa que lo hace duro de Roer.

Primero un Moveset MUY SIMPLE dedicado a lo físico.

Para iniciar, el Item que anteriormente puse para Dragonite, Muscle Band, que incrementa el daño de los ataques físicos de Scizor.
La Trait, ojalá pueda ser Technician, que aumenta el daño del ataque más débil de Scizor, en este caso, Night Slash.
Sobre la Nature, espero sea Adamant o Jolly, ya que de ambas maneras nos sirve este Scizor.
Y Sobre los Ep’s, mayoritariamente al Atk y Speed y lo que sobra al Hp o a lo que gusten, pero que sea servible para el Pokemon ;)

Ahora los ataques:

Primero que nada es infaltable Agility en Scizor; aumenta de gran manera el Speed, permitiendo atacar primero, que es fundamental si tienes un ataque que hace retroceder al oponente, como Iron Head, es como obvio que DEBES atacar primero.
Sword Dance para de paso, aumentar YA el grandioso Atk de Scizor, y así aprovechar la posibilidad de hacer un crítico con Slash o Night Slash.

Iron Head es un Ataque del tipo Metal, Físico, de daño base 80, con la habilidad de poder hacer retroceder al oponente (Flinch), por algo dejé en claro que es importante la Speed y el Atk.

Ahora tenemos para elegir entre Night Slash y Slash. Night Slash es un ataque del tipo Dark, físico, de daño base 70 que tiene un buen chance de hacer un daño critico, similar a Slash. Entonces queda a su opción la elección de cualquiera de estos 2 ataques.

#212 Scizor
Item sujeto: Choice Band
Habilidad: Technician
Naturaleza: Adamant (+Atk, -Sp.Atk) / Jolly (+Speed, -Sp.Atk)
Ep’s: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
– X-scissor
– Aerial Ace
– Iron Head
– Night Slash/Slash

Bueno, este Scizor es casi lo mismo, sólo que cumpliendo la función de C-Bander; no me parece necesario Explicar =)

Bueno, los Moveset’s son MUY SIMPLES, así que no creo que alguien tenga problemas con ellos.


#475 Gallade

#475 Gallade
Item sujeto: Muscle Band/Leftovers
Habilidad: Steadfast
Naturaleza: Jolly (+Speed, -Sp.Atk)
Ep’s: 4 HP / 252 Atk / 252 Speed
– Sword Dance / Bulk Up
– Psycho Cut / Stone Edge / Slash
– Drain Punch
– Rock Slide

La forma macho de Kirlia es vulnerable a los tipos Flying y Ghost.
En lo que a Stats se refiere, este poké se destaca por su Atk y Sp.Def, seguido por su HP.

Ahora veamos lo que es moveset.

Para empezar, podrían ir bien Muscle Band o Leftovers, no explico la función de ambas porque ya a estas alturas deberían de saber sus funciones.
Sobre la Nature, ojalá Jolly, ya que nos concentraremos más en la Speed, pues a mi parecer, siendo un Poke Fight, tiene muy poca Speed.
Sobre los Ep’s, al igual que Scizor, van de mayor manera a Atk y Speed y lo que resta al Hp o alguna Def.

Ahora los Ataques.

Para empezar tenemos para elegir entre 2 cosas:
Sword Dance, ataque infaltable en un Moveset físico luchador, sobretodo si quieres que tus critical hits peguen un buen; o Bulk Up hará subir Atk y Def de igual manera.

Después nuevamente tenemos para elegir entre 2 ataques: Psycho Cut, un ataque similar a Slash pero tipo Psychic fisico; o Stone Edge, un ataque con más daño pero con menor precisión. Aunque también es Slash una opción, pero ya no lo voy a explicar. Aquí ustedes eligen la clave, o quieren pegar criticals extraordinarios con la dificultad de que alguno de sus ataques falle, o asegurarse el daño de ataque.

Luego tenemos Drain Punch, un ataque tipo Fight, físico, que al acertar absorbe parte del daño para recuperar al Pokémon; esto es importante, si quieres una BUENA recuperación debes tener un BUEN Atk, y si quieres un buen Ataque debes pensar en Sword Dance.

Por último Rock Slide para variar los tipos de Ataques y de paso, tratar de hacer retroceder a tu oponente.

Como ven el moveset es sencillo, sólo se tienen que dar cuenta que el daño es lo que importa en este moveset, sobretodo en el ataque Drain Punch.

– Por Hellbourne


Eso ha sido todo por el momento, esperamos sean de su agrado y que les sirvan en batalla los análisis, recuerden que pueden dejarnos sus comentarios aquí en la página o contactarnos a los siguientes e-mails:

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Hasta la próxima quincena y no lo olviden:

Hellbourne: No hay diversión en pelear siempre con los mismos Pokémon.

¡Cuidense!