¡Hola a todos! Bienvenidos de nuevo a esta su sección: Los Pokèmon de la quincena.
Antes de empezar, quisiera ofrecer una disculpa por el retraso que ha sufrido este espacio, pero no se preocupen, que esta vez para compensar, analizaremos 4 Pokemon. Pues bien, comencemos de una vez.
Kenshin:
Espeon
Item: Petaya Berry
Habilidad: Synchronize
Eps: 6 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Naturaleza: Modest (+SAtk, -Atk)
– Bite
– Psychic
– Hidden Power [Water]
– Toxic
Este Espeon esta diseñado para atacar y ser algo engañoso. Generalmente se espera que tenga Calm Mind, por lo cual se saca a Pokemon que sirven como defensa especial, tales como Blissey, Ludiculo, Snorlax, entre otros. Por eso Toxic tiene utilidad aquí, pues al usarlo contra estas paredes de Sp.Def., las obligas a cambiar o efectuar otro movimiento. Por ejemplo, prediciendo el cambio defensivo, se usa Toxic y sale digamos, Blissey, esta es casi obligada a usar Heal Bell o a retirarse. Algunos dirán, ¿y que caso tiene hacerle gastar sus Heal Bell? Hay que recordar que una de las funciones principales de Blissey es ser curandera, al agotarle sus Heal bell en cierta forma la neutralizas, y si la retiran, es momento para cambiar a la ofensiva. El chiste es aprovechar los cambios y claro, la predicción del siguiente movimiento de tu oponente. Bite es para otros Pokemon Psíquicos y fantasmas. Hidden Power (Water) es para esos abundantes y molestos Tyanitar, así como Houndoom, que son resistentes e inmunes al Bite y Psychic respectivamente. Y Psychic, por stab, osease, un ataque fuerte de su tipo. Solo recuerden que las defensas de Espeon no son muy buenas y que no es tan veloz como otros Pokemon tales como Jolteon, Aerodactyl, Cobat, etc.
Golduck
Item: Leftovers
Habilidad: Cloud Nine
EVs: 252 HP / 127 Def / 4 SAtk / 127 SDef
Naturaleza: Modest (+SAtk, -Atk)
– Calm Mind
– Future Sight
– Surf
– Hypnosis
La evolución del simpático Psyduck, no es muy usado generalmente, por estar en una categoría inferior a la común, y por sus stats algo bajos, pero no debe ser subestimado, si se le sabe usar, puede dar buena pelea a cualquiera. La táctica es esta, al salir, Golduck debe dormir a su oponente. Y en lo que cambia o intenta despertar, se utiliza Future Sight y después Calm Mind, mientras recibe el Future Sight, se sigue aumentando Calm Mind y cuando este pega, se vuelva a usar Future Sight y así sucesivamente. Si se despierta se le vuelve a dormir o se usa Surf, según sea el caso. En otras palabras, Usar Future Sight primero, y mientras este ataque hace su efecto, usar Calm Mind, cuando pegue, volver a usarlo de nuevo. No parece la gran cosa, pero el poder de Future Sight también es aumentado por la influencia de Calm Mind. Su naturaleza puede ser de ayuda para contrarestrar una ventaja de clima, como Sunny Day, Rain Dance, Hail o Sandstorm, la prefiero sobre Damp Ahora, se debe tomar muy en cuenta que Golduck no es rápido y ambas defensas son relativamente débiles, si se prefiere se puede utilizar alguna naturaleza defensiva como Bold o Calm, para compensar un poco esto. Cuídenlo mucho y sáquenlo contra alguien mas lento que él, solo esperen el momento adecuado para usarlo.
Zak:
Saludos a todos nuestros queridos lectores y seguidores de Pokemex, pues en esta ocasión me tocó analizar a estos 2 Pokes: Venusaur y Flygon, que aunque son relativamente populares, en realidad poca gente sabe como explotar sus ventajas ya que no son tan marcadas como en otros Pokes. Pero bueno, vámonos de lleno al análisis y explicaré sobre la marcha porqué no son tan usados estos amigos.
Venusaur @ Leftovers
Trait: Overgrow
EVs: 252 HP / 248 Def / 4 SAtk / 6 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
– Leech Seed
– Substitute
– Sleep Powder
– Frenzy Plant
Este moveset para Venusaur es de los mejorcitos que he visto ya que explota muy bien sus cualidades. Desde el hecho que es un Pokemon planta y como tal tiene muchos ataques que pueden llegar a ser muy molestos si se utiliza una técnica defensiva como el hecho de que en sus stats se puede obtener un muy favorable balance defensivo si se nota que sus defensas y su HP pueden llegar a niveles muy respetables si se distribuyen los EVs de la forma indicada y se usa la naturaleza Bold para compensar su defensa física sin quitarle la habilidad para dar un buen golpe con Frenzy Plant ni afectar su aguante.
Así que bueno, creo que a estas alturas es muy claro de qué se trata la técnica de nuestro amigo Venusaurio, se lanza al ataque contra un Poke que no represente un peligro para después utilizar Substitute / Sleep Powder para evitar ser dañado por el oponente mientras se le infringe daño al mismo utilizando la leech seed con el doble propósito de irse recuperando rápido con esto y los leftovers. Frenzy Plant simplemente es un ataque para descuartizar a algún Poke indefenso de agua o bien para dar el golpe final, obviamente solo hay que tener cuidado de estar bien protegido cuando se ataque, de preferencia con el oponente dormido y el Venusaur con substituto puesto ya que como sabrán la Frenzy Plant funciona igual que Hyper Beam, dejando a Venusaur sin poder moverse el siguiente turno.
Ahora bien, la técnica suena bien pero la verdad es que este amigo tiene muchos problemas, antes que nada, es bastante lento lo cual implica un problema para un Poke que es débil a ataques tan comunes como volador, fuego y hielo. Además la verdad es que hay que Pokes pueden cumplir la función de tanque mucho mejor que uno tipo planta con las defensas no tan espectaculares…
Flygon @ Salac Berry
Trait: Levitate
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 SAtk
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
– Endure
– Fire Blast
– Earthquake
– Rock Slide
Flygon es un Pokemon que gustó mucho a la salida de Ru/Sa por su apariencia y la curiosa combinación de tipos: dragón / tierra. Aunque este amigo tiene una velocidad y un ataque bastante respetables se ve enormemente opacado por su colega Salamence y su técnica de Dragon Dance. Pero en fin, explotando estas características de Flygon y siendo que este Poke no puede aprender Dragon Dance, la opción es este moveset con el clásico combo de endure / salac berry para dar una sorpresa a tu oponente y tener un buen y rápido Poke al frente. La técnica bien, es simple, Earthquake y Rock Slide explotando tu naturaleza y EVs favorables en ataque para dar buenos golpes y el Fire Blast aprovechando que no disminuye mucho su ataque físico para poder volar algún Weezing u otra pared física que te quiera cerrar el paso. Obviamente hay que tener cuidado contra quien se pone ya que su Rock Slide no es tan fuerte como para que Flygon pueda ganarle a Salamence después del Intimidate, también cuídalo de cambios de condición y de los pokes más rápidos y con más poder ofensivo que este ya que sus defensas y HP dejan mucho que desear…
En fin, esto concluye nuestro análisis de la quincena, esperamos les haya sido útil al menos para darse una idea sobre estos Pokes en combate. ¿Qué les parece este pequeño cambio de formato? ¿Les parece bien que Zak y su servidor analicen un Poke distinto o prefieren el anterior formato? Mándenos todas sus dudas, comentarios y sugerencias al mail que ya conocen: kenshin@pokemex.com
Hasta la próxima, se despiden de ustedes, Zak y Kenshin. Y no lo olviden ¡No permitan que nadie aplaste sus sueños!
Espeon da verguenza.
En golduck es preferible ice beam sobre future sight y que sea timid, prefiero EVs ofensivos.
Venusaur me convence poco y nada.
Flygon es el unico mas o menos decente, pero con algunos EVs en Satt.
Practiquen mas con el NB mejor.
ta bueno
TAN BUENAS LAS IDEAS