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Torneo Pokémon Advance Se harán 6 rondas de clasificacion para obtener puntos (3 victoria, 1 empate, 0 derrota; 1 punto de desempate por cada Pokémon que sobreviva al encuentro, en caso de ganar) para que al termino de las mismas los 16 entrenadores con mayor puntaje y mejor criterio de desempate pasen a las eliminatorias. Para las primeras rondas se hará un sorteo completamente aleatorio de parejas de entrenadores para que luchen entre sí, haciendo uno diferente en cada ronda. El desarrollo del torneo se llevará a cabo bajo el reglamento estipulado para el Torneo Pokémex 2006. Inscripción y Registro: Los entrenadores registrarán su equipo en las hojas asignadas y lo entregarán junto con su cartucho/versión participante al comité organizador para su verificación y control. ( 10:00 AM - 12:00 PM ) Rondas nones (1, 3 y 5) : Los participantes deberán enfrentarse en modalidad dobles, sin usar legendarios y usando 4 Pokémon cada uno. Rondas pares (2, 4 y 6) : Ambos entrenadores deberán pelear entre sí en modalidad singles, sin ninguna clase de Pokémon legendario y usando solamente 4 Pokémon cada uno. Eliminatorias: Solo calificarán a las eliminatorias los 16 entrenadores con el mayor puntaje, en caso de algún empate (después de aplicar los criterios de desempate) se procederá a una mini-ronda de “repechaje” con el mismo criterio de la 2ª ronda. En estas rondas se enfrentarán por posiciones al final de las primeras 3 rondas: 1 vs. 16, 2 vs. 15, 3 vs. 14 y así sucesivamente, estas son eliminatorias directas y solo avanzarán los vencedores. Estas rondas se jugarán en modalidad singles, usando un equipo de 6. Final: La última ronda se jugará en modo singles, usando 6 vs. 6 Pokémon en el Pokémon Colosseum, en modo Anything Goes pero respetando las reglas establecidas para este torneo. Se usará la pantalla principal para que todos los asistentes puedan ver la última batalla.
Torneo Mario Kart (Gamecube) Los participantes inscritos deberán recibir un número, dicho número será su identidad durante la justa, el torneo se realizará con un total de 3 etapas ordenadas de la siguiente manera: PRIMERA ETAPA (rondas de puntos) Los participantes correrán un total de 3 carreras, cada una de ellas en distinta pista y con distintos competidores. Al término de cada carrera los participantes obtendrán puntos según el lugar que puedan obtener.
SEGUNDA ETAPA (eliminatorias) OCTAVOS DE FINAL
CUARTOS DE FINAL
Primer lugar: 2 puntos Segundo lugar: 1 punto
Primer lugar: 2 puntos Segundo lugar: 1 punto
Primer lugar: 2 puntos Segundo lugar: 1 punto SEMIFINALES TERCERA ETAPA: (final) Los finalistas subirán al escenario donde correrán en cuatro pistas el que gane tres de cuatro será declarado campeón del torneo de Mario Kart: Double Dash 2006. De existir un empate se definirá en una carrera a muerte súbita. REGLAS DEL EVENTO: Si el participante no aparece al momento de su turno sin excusa ni pretexto pierde por default la carrera. Se les recomienda a los participantes traer su propio control para evitar cualquier disgusto relacionado. Los siguientes casos ameritan expulsión total del torneo.
Torneo Smash Bros. Melee Los participantes inscritos deberán recibir un número, dicho número será su identidad durante el evento. Este torneo constará de 3 etapas: PRIMERA ETAPA (rondas de puntos) Los participantes pelearán en “Final Destination”, sin ítems y a 3 stocks y se realizará de la siguiente manera:
SEGUNDA ETAPA (eliminatorias) OCTAVOS DE FINAL CUARTOS DE FINAL SEMIFINALES TERCERA ETAPA (final) Los finalistas subirán al escenario donde pelearán a 3 stocks en la plataforma de su elección; el ganador de la batalla será declarado campeón de este torneo. REGLAS DEL EVENTO:
Los siguientes casos ameritan expulsión total del torneo.
Torneo Super Mario Strikers Los participantes inscritos deberán recibir un número, dicho número será su identidad durante el evento. El torneo constará de 3 etapas: PRIMERA ETAPA (rondas de puntos) Todos los participantes jugarán de manera individual y tendrán la oportunidad de jugar en 3 partidos de clasificación (sus contrincantes serán sorteados). Para esta etapa se seguirán 3 sencillas instrucciones:
SEGUNDA ETAPA (eliminatorias) OCTAVOS DE FINAL CUARTOS DE FINAL SEMIFINALES TERCERA ETAPA (final) Los dos finalistas jugarán por conseguir el codiciado trofeo del campeonato 2006. REGLAS DEL EVENTO:
Torneo Mario Kart DS A los participantes se les dará un número que será su identidad durante el torneo PRIMERA ETAPA (puntos) Etapa de clasificación: los participantes se enfrentarán de 4 en 4 por cada grupo y correrán un total de dos carreras por ronda de la siguiente manera: 1. Primera ronda: Se hacen 2 carreras dentro del grupo para obtener puntos por cada carrera de la siguiente manera:
2. Segunda ronda: Se revuelven los participantes de cada grupo para realizar 2 carreras más y obtener puntos de la misma forma. 3. Tercera ronda: Se cambia una vez mas de grupo para dos carreras más y acumular puntos bajo la misma regla. SEGUNDA ETAPA (eliminatorias) A esta etapa solo avanzarán los 16 participantes que hayan obtenido el mayor puntaje en las rondas anteriores. De haber empates se hará una carrera más entre los involucrados a manera de repechaje. OCTAVOS DE FINAL CUARTOS DE FINAL SEMIFINALES FINAL REGLAS DEL EVENTO:
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