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“Historia y antecedentes del EGS 2002
Muchas convenciones y expos se han hecho en nuestro país a lo largo de varios años, basando su contenido en Cómics, Anime y Juegos de Rol principalmente, pero nunca se ha hecho una convención dedicada en su totalidad a los videojuegos… hasta ahora. En una coparticipación entre Oelli producciones con Grupo Alce (nuestro grupo editorial) se ha logrado cristalizar uno de los retos más grandes en la historia de los videojuegos en nuestro país, el hacer una exposición de esta apasionante industria en la ciudad de México.
Una VERDADERA expo de video juegos
Para que una expo de videojuegos sea considerada como tal, los participantes tienen que estar estrechamente relacionados a esta actividad, es por esto que cuando decimos EGS, hablamos de una expo de videojuegos como tal. Para lograrlo, invitamos e hicimos participes a las principales compañías de videojuegos, algunas con presencia en nuestro país y algunas otras trasnacionales. Para que te des cuenta, te diremos que en este primer EGS encontraremos a compañías como Microsoft, haciendo la presentación oficial del Xbox en nuestro país (un hecho sin precedentes en México), Gamela (Distribuidor oficial de NIntendo en México) con su primer stand en una expo presentando todos los avances de sus consolas como el Gamecube y el Gameboy Advance, así como Sony, son solo algunos de los participantes más importantes. Por supuesto las principales tiendas de videojuegos estarán presentes, así como desarrolladores de juegos que por primera ocasión harán presencia en nuestro país de forma directa.
Actividades dentro y Fuera de la Expo
Torneo: Como una de las actividades principales dentro del EGS 2002, se realizará el primer torneo masivo multiplayer en un área de más de 250 m2, donde contaremos con lo último en videojuegos y consolas para una competencia al máximo nivel. Con una bolsa con valor de más de 10,000 USD en premios, los ganadores recibirán grandes beneficios con solo participar y demostrar su destreza.
Half Pipe y Street Circuite: Donde profesionales del skateboard realizarán acrobacias durante toda la expo, acompañados de los Dj’s más prominentes en la escena electrónica del momento.
Conferencias: Contaremos con reconocidas personalidades de diversas áreas de la industria del entretenimiento digital y los videojuegos.
ARCADE ZONE (por Recorcholis): Una zona especialmente diseñada para interactuar con lo último en tecnología de Arcades y entretenimiento virtual.
EG – Blast:
Una fiesta que celebra la cultura digital en un evento nocturno dirigido a todos los participantes mayores de edad que participen en el EGS. Playground: Dirigido a el segmento infantil, un espacio provisto de un bongie vertical, un velcro wall, una pared de rapell y un showcase de juguetes electrónicos.
Objetivos del EGS
En el pasado muchas expos se han transformado a mercados llenos de piratería, donde la gente que acude a ellas salen defraudada por el precio que pagan y encontrase puestos con fotocopias o discos llenos de imágenes. Es natural que te preguntes si pasará lo mismo y te garantizamos que no será así, pues nuestro compromiso con la comunidad de videojugadores mexicanos es serio. Nuestros compromisos para este evento son:
1. La calidad de los contenidos que se ofrecerán.
2. Una organización sumamente profesional.
3. La experiencia positiva de todos los asistentes a la expo, donde se garantiza no saldrán con un mal sabor de boca.
Con esta base, estamos 100% comprometidos a que este magno evento, sea todo un éxito, Claro, sin olvidar que quién lo hace son los asistentes. Preocupados por esto, el EGS es tal vez una de las expos con más diversidad de actividades dentro del piso de exhibiciones del World Trade Center, donde podrás pasarte horas en contacto con los videojuegos.
Expositores
LG
Philips
Recorcholis
Sony-Ericsson
Samsung
Sharp
Microsoft
Nintendo
Gamela Mexico
Intel
GameExpress
Bital
Vans
Lego
CyberJocs
Fiera.com
PC@Home
PS2
MasterChoice
Nissan
Kellogs
Editorial Alce
Aereomexico
9 85
Editorial Vid
Ollin Studio
Danone
Jumex
Electronic Arts
Telmex
(Lista actualizada hasta el 30 de Marzo 2002)
Próximamente pondremos la liga de la página oficial del evento en esta sección, no dejes de checar esta nota. Así mismo, aquí encontrarás todos los avances, mapas, horarios de la expo y cambios en la misma.
Fechas, Lugar y Costo para ingresar al EGS
El Electronic Game Show 2002 se llevará a cabo del 17 al 19 de Mayo del 2002, en el World Trade Center Ciudad de México.
Admision al evento $60
Admisión y Ciclo de Conferencias $200
Patrocinadores:
Atomix, Microsoft, Blockbuster, Playfan, Sputnik, CreativeClick, 98.5 FM, Aeromexico, Grupo ALCE, Nintendo, Phillips, World Trade Center, Ollin, Studio Nazca Saatchi & Saatchi, Nissan.””
Pokemon en la pantalla grande
Miramax, que es parte de Walt Dinsey Co., acaba de adquirir los derechos de distribución de las siguientes dos peliculas de Pokémon en America y en otros lugares fuera de Asia.
Despues de ver que la primera pelicula de Pokémon obtuvo una ganancia de $87 000 USD y que esa cantidad tuvo un decremento muy notorio en la tercera pelicula obteniendo solo $17 000 USD, afirman ellos que toamaran una campaña de mercadotecnia mas solida y mas inteligente para vovler a levantar a Pokemon.
Planean sacar la cuarta pelicula en los Estados Unidos en octubre.
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