“La mejor forma de atacar es defendiendo”
¡Buen día, entrenadores Pokémon! ¿Cómo se la han pasado en estas fechas? ¿Consiguieron nuevos juegos para presumir?
Antes de comenzar con el análisis de esta ocasión, les comento brevemente que a partir de esta edición, la sección antes conocida como “El Arte de la Defensa” cambiará de nombre: ahora se llamará “Defensa para Campeones”, pero el objetivo y el escritor seguirán siendo los mismos. ¿Cómo ven? ¿Les agradó el nuevo nombre?
Ahora sí, les traigo un buen análisis sobre un interesante pokémon que pueden entrenar, aprovechando estas vacaciones. Una especie de contraparte de Gyarados, Milotic es un excelente elemento en cualquier equipo ultradefensivo, y puede ser extremadamente molesto con el moveset adecuado. Veamos:
Nombre: Milotic
Tipo: Water
No. Pokédex: 350
Moveset 1: Trollero
Habilidad: Marvel Scale
Naturaleza: Bold / Relaxed
+ Recover
+ Ice Beam
+ Scald
+ Dragon Tail
Item: Flame Orb / Toxic Orb
252 EVs en HP y Defense
Los stats más elevados de Milotic son su HP, junto con el Special Attack y Special Defense. Eso habla muy bien de un pokémon defensivo, y encaja perfectamente bien en un equipo Drizzle. Debido a esto, nos aprovechamos que sus stats especiales ya son buenos, y podemos enfocarnos más a incrementar su defensa física al tope.
Marvel Scale es una excelente habilidad, que incrementa en 50% la defensa física cuando el pokémon tiene un problema de status. De ahí que los ítems preferidos sean las orbes, y lo mejor sería llevar la Flame Orb, pues el daño por estar quemado es constante, no como al estar intoxicado. Con esta combinación de factores, la defensa física de un Milotic podría llegar hasta un valor masivo de 423, que, junto con un máximo de 394 en HP, hacen a esta sirena una auténtica pared.
Ahora, repitan el siguiente mantra: “Si puede aprender Recover, DEBE tener Recover… si puede aprender Recover, DEBE tener Recover…”. De esta forma se contrarresta el daño constante de 1/8 del HP por turno, además de eventuales ataques que pueda recibir Milotic.
¿Entró un Salamence o un Garchomp, y amenazan con usar su abundante poder físico, junto con la resistencia a los ataques agua? De todos modos deben temer frente a Milotic, pues un Ice Beam les hace fácilmente OHKO; además, otros atacantes físicos brutales que reciben daño neutral de los ataques hielo, deben temer el 30% de probabilidades de salir quemados si reciben un Scald, pues esto provoca que sus ataques apenas le causen cosquillas a Milotic.
Igual que el resto de los pokémon, Milotic tiene al menos un par de buenos counters, entre los que se hallan aquellos pokémon tipo agua con la habilidad Water Absorb, como Jellicent y Vaporeon. Jellicent tiene la ventaja de poder hacer Taunt y evitar que Milotic se recupere, además que recibe Ice Beam con impunidad, y es capaz de absorber Scald para recuperar su propio HP al instante. Lo mismo sucede con Vaporeon, aunque puede aprovechar el turno para curar a sus compañeros con Heal Bell, o usando Wish. ¿Qué podría hacer alguien como Milotic contra semejantes amenazas? Esta sirena quedaría totalmente vulnerable de no ser por el cuarto movimiento, Dragon Tail. Es un ataque tan efectivo, que permite dejar problemas como Jellicent y Vaporeon para después, y mejor lidiar con los que se pueden eliminar fácilmente. Además, si se es precavido y se colocan Stealth Rock o Spikes, se puede lograr un daño acumulado considerable.
Moveset 2: Don Juan
Habilidad: Marvel Scale / Cute Charm
Naturaleza: Bold / Relaxed
+ Rest
+ Confuse Ray / Attract
+ Sleep Talk
+ Scald
Item: Leftovers
252 EVs en HP y Defense
De nuevo con un moveset defensivo, Milotic puede hacer de las suyas en este segundo moveset, aunque enfocando su vitalidad más hacia otro ámbito (muy poco explorado) de las batallas Pokémon ¡EL AMOR!
Aquí ya aparece como una posibilidad la habilidad de Dream World de Milotic: Cute Charm, la cual provoca que cada vez que Milotic reciba un ataque físico, exista un 30% de probabilidades de enamorar al oponente. Como se sabe, el estado de enamoramiento resulta en que un 50% de probabilidades de que el que lo sufre no ataque. En Pokémon, el amor no es “apache”. Esta habilidad es también útil (aunque algo inferior a Marvel Scale, dependiendo de las prioridades de tu equipo), y cuando decidas tener un Milotic con estas características, podrás prescindir del daño constante por las orbes, y usar Leftovers en su lugar.
Para incrementar la suerte, o hax, de la batalla, están un par de movimientos más que se pueden introducir en Milotic: Confuse Ray remata el estado de enamoramiento y vuelve el campo de batalla en un campo de frustraciones; tu enemigo no tendrá mucha opción entre pegarse a sí mismo, o no pegar en absoluto, mientras tú atacas con Scald, incrementando tus probabilidades de quemarlo en cada turno. Attract es más recomendable cuando decides tener a la sirena en su habilidad tradicional (Marvel Scale), así podrás seguir teniendo los efectos de enamorar al rival, y abusar de tu defensa física.
Al prescindir de Flame Orb, tus oponentes inmediatamente tratarán de intoxicar a Milotic, pero para borrarles la sonrisa de la cara se encuentra Rest, que elimina estos status y recupera el 100% del HP de un jalón. Usando Sleep Talk se puede seguir confundiendo / enamorando al rival, y jugando a quemarlo.
El problema de este set es que es extremadamente vulnerable a los Taunt, y una verdadera comidilla para cualquier portador de Water Absorb. Sin embargo, también recuerda que tu equipo se conforma de SEIS componentes; así que no puedes esperar que Milotic resuelva todos tus problemas… aunque seguramente les sacará canas verdes a tus enemigos. :D
¿Como vieron este análisis? ¿Les gustó? ¿A qué pokémon defensivo, o en facetas defensivas les gustaría ver analizado en la próxima edición?
¡Saludos!
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
Primero que nada gracias por tus artículos en verdad permiten considerar a los pokémon dentro de un juego estratégico y no solo como una maquina de ataques ataques y ataques. Ahora bien creo que el Rest-Talk Milotic es lo mejor con ice beam en vez de atract pero cada quién según las necesidades de su equipo me encanto tu segundo moveset genial.
Deberías agregar pokémon que sean adecuados para combinar eso le daría un toque especial a cada táctica defensiva. En horabuena por tú columna en pokemex y por el nuevo nombre en verdad muy de acuerdo a lo que manejas :)
me encantaria lapras es algo que no uso desde hace mucho tiempo y con su habilidad del DW creo que es mas util que antes
yo mismo uso un milotic y eh pensado en una estrategia, si milotic es lo suficientemente rápido y usa sleep talk, creo que es posible que use dragon tail antes de su oponente ataque y así no recibirá daño alguno, qunque no es muy recomendable porque depende de suerte y porque no he probado si funciona o no.
¡Gracias por comentar!
Me temo que es imposible la estrategia que propones (que Dragon Tail pegue primero), debido a lo siguiente: todos los movimientos tienen un valor de prioridad, la cual es independiente de la velocidad. Por ejemplo, la mayoría de los movimientos tiene prioridad 0, pero otros siempre van a pegar primero, como Bullet Punch o Extremespeed, porque tienen prioridades de +1 y +2, respectivamente. Protect virtualmente siempre va a proteger contra un ataque porque tiene una prioridad de +4.
Sin embargo, Dragon Tail tiene una prioridad de -6, lo cual significa que SIEMPRE va a pegar hasta después que prácticamente todos los movimientos, excepto Magic Room, Trick Room y otros de ese estilo, que tienen una prioridad de -7. Lo de la velocidad entraría en juego sólo cuando tu oponente haga otro movimiento con prioridad de -6.
Sin embargo, en resumen, Dragon Tail SIEMPRE va a pegar hasta el último, sin importar que tu poké tenga una velocidad de 999.
jajaja, creo que no me expliqué bien n_n’. Tengo en cuenta que dragon tail, junto con otros movimientos tienen una prioridad bajísima para prevenir que abuses de ellos haciendo cambiar de pokémon a tu oponente antes de que ataque. A lo que me refería era que creo o me gustaría saber si al usar sleep talk, que según entiendo tiene una prioridad de cero, y este se transforma en Dragon tail, este útimo deja de ser prioridad de -6 y pasa a ser de cero, pues fue generado con un sleep talk y así cambiar a tu oponente antes de que tenga oporyunidad de atacar, pero la verdad no sé si esto se aplique aún con sleep talk.
Oh, ¿algo así como el Riolu Prankster+Copycat+Roar? Eso estaría interesante, habría qué verificarlo.
¡Gracias por comentar!
yo tengo un moveset para milo que me ha funcionado muy bien durante años…
EV’s: 252 HP, 128 ambas defensas, aún con lo que se queda de Sp.Atk un ice beam mata a los dragones (excepto con berry)
– Scald (desde que llego este ataque para mí desplazó por completo surf)
– Ice Beam
– Toxic (para los otros tanques que mencionaron)
– Recover…
Bueno, efectivo, nada complicado de usar, en fin, es una excelente poke (hablo en femenino porque milotic me gusta que sea hembra)
Ahora alguien dijo un moveset para Lapras… Qué te parece este?
No me acuerdo como acomodé los EV’s pero bien acomodados y distribuidos entre HP y sus defensas aguanta un Thunder de Jolteon y un Close Combat de Infernape…
El moveset era así:
– Curse
– Rest
– Waterfall
– Ice Shard
es fácil y efectivo, obvio como dijeron sería con la habilidad de DW, el Hydratation, cuando te peguen en lluvia haces rest y ese mismo te curas, el curse para subir ataque físico y defensa, así en lluvia con unos 2 curse el waterfall pega de manera soberbia y si quieres y necesitas pegar rápido, ice shard que es movimiento de prioridad
Ese es un excelente moveset para Lapras. Seguramente lo incluiré en la siguiente edición de esta sección. :D
Por otro lado, el combo Scald/Ice Beam es extremadamente efectivo contra casi cualquier cosa que no sea Water Absorb… y sí, Scald tiene grandes ventajas frente a Surf, excepto en batallas dobles, donde suele ser mejor pegarle a los dos contrincantes que sólo a uno. ;D
¡Gracias por comentar!
hola oye no crees que tendrias problemas y graves con el ataque wild charge??
No tan graves, recuerda que con la naturaleza correcta y Marvel Scale, Milotic puede aguantar muy bien los ataques físicos. Thunder sí sería algo de qué preocuparse, pero para eso hay otros 5 pokémon en el equipo, para apoyarse entre sí. :D
¡Gracias por comentar!
Uno de mis pokemon favoritos, y uno de los que mejor se usar en batalla, yo uso un set parecido al primero, pero en lugar de flame orb uso leftovers y en lugar de dragon tail cargo toxic
yo tengo una sugerencia… opinen porfavor!!!
@marvel scale
ºtimid
+leftovers
-rest
-sleep talk
-dragon tail
-scald
la idea es que pueda salir dragon tail con el sleep talk, asi la prioridad no sera de -6 y será normal :D (logrando sacar a algun oponente incluso antes de que haga algo)
scald es mas para rellenar realmente, hehe (podria cambiarse por toxic, pero como scald puede quemar, la quemadura logra mas daño en pocos turnos y toxic no tanto, puesto que la idea de dragon tail es cambiar de poke a cada rato, y no se acumularian turnos para que le baje vida)
Otro tanque especial de agua existente es Tentacruel
Qué tal un artículo de la veterana medusa?~
¡Suena como una excelente idea!
¡Gracias por comentar!
Como la mayoria también tengo mi Milotic, realmente son molestos y aun más cuando enfrentas tu Milotic contra el de tu oponente esas peleas entre sirenitas son o-diosas. Igual como ya te habian mencionado yo creo que el scald y el icebeam van siempre de ley. Pero bueno excelente analisis gracias espero el siguiente n_n
Alakazam PUEDE aprender recover y no por eso TIENE que aprender recover
Si quieres usar un Alakazam en modalidad defensiva, Recover es vital, VITAL.
Y como esta es una columnna enfocada en estrategias defensivas…
¡Gracias por comentar!