¿Qué tal? Después de un largo rato de ausencia esta sección vuelve a iniciar actividades. No creían que nuestros expertos se quedarían sin hacer nada, ¿verdad? Para esta quincena AdO, un usuario de nuestros foros y Heaven, analizan a Lucario y Machamp. Dos Pokémon tipo Peleador muy diferentes entre sí.
#448 Lucario
Item Sujeto: Life Orb / Focus Sash
Habilidad: Steadfast
Naturaleza: Jolly (+Spd, -Sp.Atk)
Ep´s: 252 Atk / 252 Spd / 6 Hp
-Close Combat
-Swords Dance
-Crunch
-Extreme Speed / Bullet Punch
Con debilidad a Ground, Fightning y Fire, resistencia a Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Steel, Normal, Grass, Ice e inmunidad a Poison. Estos atributos hacen de Lucario un buen Pokémon, además de que gracias a sus altos stats ofensivos, tanto especiales como físicos y de su buena velocidad, nunca se sabe a qué tipo de Lucario nos enfrentamos.
Análisis del Moveset:
Se empieza con Sword Dance para incrementar su ataque. Close Combat, su ataque mas fuerte y con STAB, Crunch para los fantasmas que entren en un CC y el cuarto ataque para Pokémon más rápidos que Lucario, ya sea Bullet Punch para Pokémon tipo roca o Extreme Speed para Pokémon que no tengan mucha defensa y/o HP.
De ítem Life Orb, para aumentar todavía mas su ataque, o una Focus Sash que, gracias a su inmunidad a Sandstorm no se desperdicia a menos que haya unas Spikes o Stealth Rock.
La habilidad Steadfast le permite a Lucario incrementar su velocidad cuando es flincheado, como en un Waterfall de Gyarados tal vez.
Movesets alternos:
#448 Lucario
Item Sujeto: Life Orb / Focus Sash
Habilidad: Steadfast
Naturaleza: Timid (+Spd, -Atk)
Ep´s: 252 SpAtk / 252 Spd / 6 Hp
-Aura Sphere
-Hidden Power [Ice] / Dragon Pulse
-Dark Pulse
-Me First / Vacuum Wave
Lucario en versión especial en el cual también tiene sus dos ataques que se cubren el uno al otro y un Hidden Power Ice que tira Dragon/Flying (Salamence o Dragonite), Dragon/Ground (Garchomp) u otros tipos como Grass. Dragon Pulse es buena opción en caso de no conseguir el HP Ice. Me first es un ataque que necesita de mucha predicción y el cual solo le puedes aplicar a Pokémon mas lentos que Lucario en cambio Vacuum Wave es un ataque especial que gana STAB y siempre pega primero.
#448 Lucario
Item Sujeto: Choice Specs / Choice Band
Habilidad: Inner Focus
Naturaleza: Timid (+Spd, -Atk) o Jolly (+Spd, -Sp.Atk)
Ep´s: 252 Atk – SpAtk / 252 Spd / 6 Hp
-Aura Sphere / Close Combat
-Hidden Power [Ice] / Stone Edge
-Dark Pulse / Crunch
-Psychic / Earthquake
Choice-Cario que entra a pegar y regresa. Su buena velocidad ayuda mucho a esto. Obviamente el ítem que tenga definirá su naturaleza y sus ataques que lo aprovecharán.
#448 Lucario
Item Sujeto: Life Orb / Focus Sash / Choice Scarf
Habilidad: Steadfast
Naturaleza: Hasty (+Spd, -Def)
Ep´s: 252 Spd / 128 Atk / 128 SpAtk
-Aura Sphere
-Hidden Power [Ice] / Dragon Pulse
-Crunch
-Earthquake
Lucario mixed que cubre varios tipos. Con Choice Scarf atacarás primero pero te verás limitado en cuanto a ataques, y obligado a hacer el cambio.
¿Cómo lo contrarresto?
Las pocas defensas de Lucario hacen que éste dure como máximo 2 golpes, además que ataques tipo Ground como Earthquake, o Fight como Close Combat, nunca faltan en un equipo. Condiciones especiales como burn o parálisis merman su rendimiento al disminuir por mucho su ataque (en el caso de los Lucarios físicos), o su velocidad, que en cualquier Lucario es muy importante. Spikes y Stealth Rock también pueden perjudicarlo si éste tiene equipada una Focus Sash.
Gyarados, Salamence o varios del tipo Poison como Weezing o Crobat serán una molestia para Lucario.
-Por AdO
#068 Machamp
Item Sujeto: Choice Scarf
Naturaleza: Adamant (+Atk, -Sp.Atk) Jolly (+Speed, -Sp.Atk)
Habilidad: No Guard / Guts
EP’s: 252Atk / 228Spd /30Hp
– Dynamic Punch
– Stone Edge
– Ice Punch
– Thunder Punch / Earthquake
Machamp, su atlética condición física resalta su orgulloso tipo Fight; siendo así, cada uno de sus ataques con STAB resultará doloroso para aquellos pobres tipos Normal, Ice, Rock, Dark y Steel que se atrevan a recibir un ataque de este amigo. Sin embargo, los tipos Flying, Psychic, Bug y Poison tendrán una resistencia natural ante esta misma clase de ataques.
¿Quieres ver a ese macho llorar? ¡Entonces atácalo con tus mejores movimientos Psychic y Flying!
Cualquiera que observe a Machamp, notará que sus músculos no son sólo de adorno, los aprovecha muy bien a la hora de repartir golpes, en especial físicos como Close Combat, Thunder Punch, Bullet Punch, etc. Su velocidad, a decir verdad es un tanto mediocre, pero se compensa con unas defensas y un HP bastante decente, lo cual le otorga una buena durabilidad en combate. Desde Advance Generation, Machamp contaba con la habilidad “Guts”, la cual incrementaba por 1.5 el ataque si sufría una condición especial (Paralyze, Burn, Poison, Sleep), para esta generación, es incluida una nueva y exclusiva habilidad de Machamp, “No Guard”, con la cual, garantiza que todos los ataques de Machamp y los pokemon que lo ataquen tengan una puntería al 100%. Por otro lado, Machamp puede resistir ataques del tipo Bug, Dark y Rock; en esta ultima resistencia, Stealth Rock, sólo inflige un daño de 1/16 en el cambio.
Y pues teniendo una introducción general a lo que se dedica Machamp, qué mejor que dar un buen inicio examinando el moveset principal de nuestro amigo.
Análisis del moveset:
La naturaleza Adamant (+Atk, -Sp.Atk) se encarga de aprovechar lo mejor posible el alto ataque de Machamp, mientras que los EP’s son sencillamente colocados en la velocidad y el ataque.
Choice Scarf es el ítem ideal para remediar ese problema de velocidad, aumentándola hasta los 304 puntos ideales para superar la mayoría de cosas jugables de velocidad media y sorprendiendo a varios, pero con la desventaja de solo poder usar un ataque y tener que retirarlo para poder hacer uso de otro. Básicamente, nos basamos en superar a Garchomp en cada distribución de EP’s, dedicar mas EP’s en velocidad a partir de aquí representaría un desperdicio, así que los pondremos en HP.
La habilidad “No Guard” es básica para este moveset, pues usaremos el ataque “Dynamic Punch”, un ataque poderoso con una fuerza de 150 (STAB incluído) pero cuya puntería será ignorada para garantizar que éste siempre golpeé al oponente con el bono de confundirlo.
Stone Edge también es beneficiado por la habilidad, además de cubrir la debilidad ante los tipos Flying.
Ice Punch y Thunder Punch vienen a complementar la variedad de movimientos de Machamp.
Este moveset, es un tanto sencillo, y se basa primordialmente en dar un ataque sorpresa al oponente aprovechando el bono de la Choice Scarf. No muchos se esperan recibir ser atacados primero por este pokemon. Incluso aquellos pokémon con resistencia o altas defensas ante su movimiento primordial “Dynamic Punch”, se quedarán con el rezago de la confusión causada por este golpe.
Earthquake es un movimiento alterno útil, sin embargo hay mejores opciones como los ya mencionados puños elementales.
Movesets Alternos:
#068 Machamp
Item Sujeto: Leftovers
Naturaleza: Adamant (+Atk, -Sp.Atk)
Habilidad: Guts ó No Guard
EP’s: 108Hp/ 148Atk / 252Def / 6 Speed ó 126Hp / 92 Atk / 252 Def / 36 Sp.Def / 4 Speed
– Cross Chop / Dynamic Punch
– Stone Edge
– Rest
– Sleep Talk
Un set efectivo desde Advance, y hasta el momento sigue siendo bastante útil, contaba con este tipo de moveset, el Sleep Talker. La repartición de EP’s otorga una verdadera duración en batalla, por lo cual podemos estar golpeando ya sea con Stone Edge o Cross Chop, recuperar el Hp perdido con Rest, y jugar a la suerte con Sleep Talk.
La decisión de la habilidad es de vital importancia, “Guts” incrementará el ataque mientras dormimos (o tengamos alguna otra condición especial), con el riesgo de fallar por puntería, aún más si Sleep Talk no nos favorece con el movimiento. Y “No Guard” garantiza que nuestros golpes siempre den en el blanco, pero al costo de no tener ese beneficio del incremento de ataque por condición especial.
#068 Machamp
Item Sujeto: Choice Specs
Naturaleza: Modest (+Sp.Atk, -Atk)
Habilidad: No Guard
EP’s: 252 Sp.Atk / 228Speed / 30 Hp ó 252 Sp.Atk / 252 Hp-Def /
– Focus Blast
– Fire Blast
– Hidden Power Dark
– Thunder Punch / Ice Punch
Definitivamente Machamp no fue hecho para ser un atacante especial, sin embargo, con la ayuda de Choice Specs y “No Guard”, tendremos a disposición un nivel de ataque especial decente y un alto poder al usar ataques que no fallaran. Desde luego, Focus Blast por STAB y Fire Blast por poder. Con el uso de Hidden Power Dark, aseguramos una cobertura total de tipos. Thuder Punch o Ice Punch amplían la cobertura de tipos, sin embargo sólo deberían ser usados en un momento clave, ya que no obtienen el beneficio de Choice Specs.
#068 Machamp
Item Sujeto: Choice Band
Naturaleza: Adamant (+Atk, -Sp.Atk)
Habilidad: Guts / No Guard
EP’s: 252Atk / 252Hp / 6 Def ó 252 Atk / 252 Def / 6 Hp
– Close Combat / Dynamic Punch / Cross Chop
– Stone Edge
– Ice Punch
– Thunder Punch
El alto ataque de Machamp, mejorado con la ayuda de Choice Band, para este set, como se ha ido mencionando a lo largo de este análisis, los ataques varían de acuerdo a la habilidad.
#068 Machamp
Item Sujeto: Leftovers
Naturaleza: Impish (+Atk, -Sp.Atk)
Habilidad: Guts
EP’s: 188Hp / 252Def / 66Atk / 6Speed
– Encore
– Swords Dance / Bulk Up
– Bullet Punch
– Cross Chop / Close Combat
El punto aquí es poder hacer repetir al oponente uno de sus ataques (Calm Mind, Dragon Dance Etc) para poder subir STATS en base a Swords Dance y Bulk Up, Bullet Punch para rematar algún Sweeper oponente debilitado, y después de un Swords Dance, volverlo un ataque con fuerza decente. Cross Chop primordialmente, ya que Close Combat es más poderoso, pero bajará nuestras defensas. Guts entran en caso de existir la oportunidad de meter a Machamp en un Will-o-Whisp, etc. Recuerda, Bullet Punch sin ningún incremente de ataque, resultará en un daño mediocre, no confíes en hacer mucho con él.
¿Cómo Contrarrestarlo?
Es fácil, la mayoría de los pokemon psíquicos puede hacerlo, como Slowbro y Claydol (pero cuidado con los puños elementales). La velocidad de Machamp es demasiado baja, por lo que aún con Choice Scarf será deficiente. Recuerda que existe el riesgo a que tenga la habilidad Guts, así que observa bien la estrategia oponente antes de hacerlo.
Opinión general:
Machamp es en realidad un buen pokémon, su uso aumento ligeramente por la entrada de su habilidad “No Guard”, que sin duda es única; es una lastima que tenga tan poca velocidad, pero a su vez puede usar esa desventaja en un team “Trick Room”, adaptándose perfectamente y realizando una función de Sweeper mucho mejor. Heracross y Medichamp son realmente superiores en cuanto a la función de Scarfer por la mayor velocidad de cada uno, sin embargo, la ventaja de Machamp ante ellos, es su excelente duración en batalla.
-Por Heaven
Llegamos al final de otros dos exhaustivos análisis, esperamos que les sirvan en sus batallas. FL y Hellbourne no pudieron acompañarnos en esta ocasión pero esperemos ver sus opiniones en la próxima quincena. Ahora pueden expresar todas sus sugerencias y comentarios en el tema oficial de los Pokémon de la Quincena en nuestro foro. Además claro, pueden contactarnos a los correos de siempre:
mirageheaven@hotmail.com
chiramitos@hotmail.com
x.hellbourne@gmail.com
Sigan entrenando, planeando estrategias y recuerden:
AdO: El reto no es vencer a todos, sino superarte a ti mismo.
Heaven: No hay que preocuparse por perder, sino por el esfuerzo que daremos para ganar.
¡Hasta la próxima quincena!
Prefiero Shadow Claw a Crunch pa Medicham/Gallade/etc
.l.
Ni Medicham ni Gallade entrarán a parar a Lucario, si lo hacen mientras éste hace Swords Dance, al siguiente turno los terminará con Extremespeed y entonces habrás desperdiciado un poke. Te parece la idea de meter a los dos que mencionas brillante? Crunch es más provechoso, además de que gana STAB.
Crunch en Lucario no tiene STAB ni aqui ni en China.
Sólo eran un par de ejmplos donde Shadow Claw es más util que Crunch por minima que sea la diferencia de poder me voy con la posibilidad de Critical Hit.
(Además de que Crunch lo aprenden demasiado y SC es de los nuevos asi que hay que darle su oportunidad :P)
Orale , los felicito , nadie es Nob aqui ..mui buena web , apesar de ser Mexicano , me la pasava en Chats o pags Españolas , jaja creo que aqui mejorare mas que en dichas webs.
Cierto, no es STAB, my bad xD.
#068 Machamp
Item Sujeto: Leftovers
Naturaleza: Impish (+Atk, -Sp.Atk)
Habilidad: Guts
EP’s: 188Hp / 252Def / 66Atk / 6Speed
– Encore
– Swords Dance / Bulk Up
– Bullet Punch
– Cross Chop / Close Combat
Te equivocas, esa naturaleza con esas características, es Adamant, tal vez fue un error de dedo, o algo así, pero, espero se pueda arreglar.
No, lo q se le da a ese Machamp es durabilidad (impish) y encore para usarlo en el momento adecuado y asi podamos subir nuestro ya de por si alto ataque con SD o Bulk Up.
me encanto lucario pero machamp seria mejor con encore y focus punch
pero hablo para los pokes hielo,dark y normales
leafteam
podrian poner a algun fantasma o ghost
podrian poner a empoleon, mismagius, togekiss, honchkrow rhuyperior magmortar electivire dusknoir glaceon o a leafeon
la de lucario con focus sash es muy buena ya qe yo lo uso desde antes qe lo dijeran en esta pagina
les kedo chida la seccion
ya ando pensando en el machamp, suenta tentadora la idea de tener uno
saludos raza
La verdad esq los dos pokemones son exelententes, pero creo q Lucario es en sierta forma mejor que Machamp ya que su velocidad le ayuda mucho y pues las defensas son bajas pero hay que recordar que es Steel y eso hace que sea mas duro de lo normal.
buenos pokemon , peros ciertas increpancias con los moveset.
para empezar , encuentro q sugerir un tipo especifico de hidden power resulta muy complicado , considerando q tambien se busca en el pokemon una personalidad y habilidad especificas , lo q hace muy disicil q estos tres factores coincidan , ademas de q el daño base del hidden power es a veces muy pobre. en resumen , buscar a un pokemon con el tipo de hidden power , la personalidad y la habilidad deseados puede tomar meses.
y por ulimo , una de las cosas mas ridiculas q he leido es tratar de hacer a machamp un sweeper especial . eso se hace cuando no hay tanta diferencia entre atk y sp.atk ( por ejemplo , salamence) , pero un pokemon q tiene 65 de sp.atk base (machamp) jamas puede llegar a considerarse sweeper fisico , de hecho pensarlo es descabellado. recuerden q este pokemon fue creado para ser el guerrero fisico por excelencia , a diferencia de su contraparte alakazam. tambien creo q es ridiculo desperdiciar 130 de atk base.
bueno eso . cuidense y ahi nos vimos.
perdon , era “considerarse sweeper especial”
eso.
Lucario ¿un tipo acero? Tiene unas espinas que parecen estar hechas de metal pero no creo que sean la mayor cosa.
También tiene caractéristicas de Tipo Psíquico como la telepatía.
¿Ustedes que opinan?
si pudieran poner a sceptile,sunflora,shiftree,ludicolo o torterra son mis poks favoritos de hierba
leafteam
disculpen torterra ya lo pusieron
leafteam
mmm…tambien lucario puede ser double sweemper con el item life orb…a mi parecer seria buena idea…bueno,a mi me ah funcionado muy bien…aqui como lo tengo:
Lucario@life orb
naturaleza: Hasty
EP`s: 128 ataque/128 ataque esp./ 252 velocidad
movimientos:
Close Combat/Cross Chopp
Psychic/Dark Pulse/Dragon Pulse/ HP [Ice]
Extreme Speed/Blaze Kick/Shadow Claw
Flash Cannon
De los sets de lucario, el unico que vale la pena seria el choise specs/choise scarf, los otros parecen de relleno, tambien como dijeron arriba, es un candidato para mixed sweeper con life orb. En cuanto a machamp, el que mas vale es choise scarf o choise band, pero me extraña que no aparesca un sub-puncher y a la vez me da pena el semi special sweeper.
Hidden Power Dark es ilegal, mejor Ghost.
ami me gusta lucario
LUCARIO TIPO PELEADOR??!!??
Estan diciendo cualquier pavada, Lucario es tipo Psiquico. Machamp si es tipo peleador.
Se re nota, se diferencian en TODO.
Machamp casi nunca hace ataques de energia, siempre golpea. Y Lucario casi nunca golpea.
machamp es pelea pega a morir,,, y lucario es pelea acero…no se porque disen que es psiquico…osea nada que ver…y tambien pega fisicamente a morir…
hola, tengo una duda
en el ultimo moveset de lucario, tiene la naturaleza hasty (que decía +speed y – defence)
bueno mi pregunta ahí va ¿no que la naturaleza hasty es neutra?
espero que alguien me responda porque tengo a mi lucario de naturaleza neutra y quiero ver que moveset puedo ponerle.
muchas gracias de antemano. :)