Contenido
1. Controles
2. Pikachu & Pichu
3. Catch ‘Em Mode
4. Hatch ‘Em Mode
5. Evolution Mode
6. Viajar
7. Bonus Items
8. Ball Savers
9. Legendarios
10. Bonus Stages
11. Ball Upgrade
12. Coins
13. PokeMart
Controles
Jugarlo es demasiado sencillo y comencemos con que puedes configurar el control a tu gusto. Así que no hay mucha explicación a los controles ya que quien decidirá al final como quedará serán ustedes. Esta opción me agrada, es mucho más cómoda y también se encuentra en la versión anterior de Pokémon Pinball.
"Menu de opciones"
Hay varios aspectos universales entre ambos tableros.
Pikachu & Pichu
Primero, ambos cuentan con Pikachu y la opción de tener a Pichu. Cuando solamente tengas a Pikachu lanza la PokeBall a cualquiera de las dos rampas de los extremos y pasará por un objeto con la cara de Pikachu ubicado siempre a la izquierda y que girará llenando el voltaje de Pikachi. Al tenerlo lleno tendrás a alguien quien salve tus PokeBall por los extremos. Una vez que Pikachu descargué su electricida para salvar a tu PokeBall, deberrás de volver a repetir la carga de Pikachu. Al tener a Pichu no habrá problema ya que ambos siempre estarán cargados. Obtenerlo no es difícil, puedes comprarlo en el PokeMart por 50 monedas u obtenerlo como un bonus. Esto lo explicaré mas abajo.
"PIkachu & Pichu en el tablero."
Catch ‘Em Mode
Esta modalidad se activa en ambos tableros cuando dos de las flechas de captura estén prendidas. Al tener 2 obtendrás Pokémon comunes y al obtener 3 obtendrás Pokémon mas raros. Las flechas de evolución se encuentran a la derecha del tablero y son de color rojo. Para activarlas debes de lanzar la PokeBall hacia la rampa del extremo derecho para que de una vuelta completa. De tal forma se iran prendiendo las flechitas. Una vez que estés listo la flecha grande que dice Match se iluminará, indicandote que ahí debes de lanzar la PokeBall. En el tablero rojo es a Sharpedo y en el tablero Azul es a Wailmer. Una vez que hagas esto deberás de pegarle a los bumpers, Shroomish en caso del Azul y Lotad & Chinchou en el caso del rojo. Pégales 3 veces para que la sombra del Pokémon “misterioso” sea revelada. El Pokémpon cobrará vida y deberás de pegarle 3 veces para capturarlo. Tienes un tiempo límite de 2 minutos para lograrlo. Una vez que lo logres, ése Pokémon aparecerá en tu Pokedex.
"Capturando a Lunatone."
Hatch ‘Em Mode
Para poder obtener un Pokémon que nazca de huevo necesitas que:
En el Tablero Rojo pegarle a Cindaquil 3 veces, cuando se meta a la montaña la flecha grande de Hatch se iluminará. Pegale de nuevo y se romperá el PokeEgg.
En el tablero azul, la PokeBall deberá de pasar tres veces por la maquina en la que se encuentra la PokeBall. Esto se logra por la rampa que se encuentra a la derecha que está paralela a donde debe de pasar la PokeBall para el Catch ‘Em Mode. Ilumina 3 veces el aparato y la cuarta vez se romperá el PokeEgg.
Una vez que nazca el Pokémon bebé, éste caminará por el tablero. Deberás de capturarlo pegándole 2 veces y en un limite de tiempo de un minuto. Es un poco más difícil que el Hatch ‘Em Mode y puede desesperar a cualquiera.
Hay Pokémon únicamente capturables mediante el Hatch ‘Em Mode, los cuales son:
Aron, Azurill, Bagon, Chimecho, Chinchou, Corsola, Gulpin, Horsea, Igglybuff, Lotad, Minum, Natu, Oddish, Phanpy, Pichu, Plusle, Ralts, Sandshrew, Seedot, Shroomish, Shuppet, Skitty, Snorunt, Spheal, Spinda, Spoink, Surskit, Trapinch, Whismur, Wurmple, Wynaut, Zubat.
"Sandshrew naciendo de un PokeEgg."
Evolution Mode
En ambos campos tienes la oportunidad de evolucionar a los Pokémon que hayas obtenido mediante el Hatch ‘Em Mode y el Catch ‘Em Mode. Es muy sencillo, en ambos tableros debes de lanzar la bola por la rampa del extremo izquierdo, en donde se encuentran las flechas de color verde. Cada vez que pases por esa rampa y des una vuelta completa se iluminará una flecha. Ilumina tres y aparecerá el PokeCenter y siempre va a ser en el lugar donde aparecía el PokeMart (con Plusle y Minum en el azul y el PokeMart en el rojo). Ahora, coloca la PokeBall dentro y empezará el Evo Mode! Aparecerán 3 objetos que deberás de tomar con la PokeBall, ya sea Experiencia Points si el Pokémon evoluciona normalmente (como Snorunt a Glalie), Evolution Stones si evoluciona por piedras (como Pikachu a Raichu), por Happiness si evoluciona por felicidad (como Golbat a Crobat) o por el Cable Link si evoluciona al ser intercambiado (como Kadabra a Alakazam). Tienes un tiempo límite de 2 minutos para obtener los 3 ítems que aparecerán al azar y poner la PokeBall dentro del agujero. Una vez que lo hagas, ese Pokémon será automáticamente agregado al PokeDex.
"Swablu evolucionando a Altaria."
Viajar
Como podrás apreciar, siempre hay un paisaje en el centro del tablero indicandote en que lugar te encuentras. Dependiendo del lugar son los Pokémon que podrás capturar. Pero si ya te aburriste de ese lugar y quieres atrapar nuevos Pokémon, puedes viajar a otro lugar. En el tablero rojo deberás de pegarle al Linoone izquierdo 3 veces para que acumules 3 Gulpin. Al acumularlos tendrás la opción de viajar. En el tablero azul deberás de pegarle al botón de la izquierda (donde hay una canasta) para que caiga un Seedot. Acumula 3 Seedot y podrías viajar, sin embargo cuando pasa un tiempo los Seedot empiezan a irse.
Una vez que empieza al Travel Mode en donde aparecerá una breve animación con un Torchic, podrás iniciar tu viaje! Solo lanza la PokeBall a alguna de las rampas externas, ya sea el de evolución o para atrapar Pokémon, y se abrirá un agujero. Pon la pOkeBall ahí y viajarás a otro lugar. Volbeat o Illumise, dependiendo el tablero, serán quienes se encarguen de eso. Cuando viajes por sexta vez podrás ir a unas ruinas donde podrás capturar a Beldum, los Regis y a Jirachi.
"Volbeat & Illumise"
Bonus Ítems
Los Bonus Ítems son los bonus que consigues mediante el Warp Bonus. ¿Lógico no? Para poder acceder a ellos deberás de completar los circulos que están en los extremos donde Pikachu salva la PokeBall y en el centro, justo donde caen a tu paddle. Cada vez que pasa la PokeBall por ahí se ilumina el punto de rojo y aparecerá una letra, donde completadas dicen HOLE. Cada vez que muevas un flipper se moverán. Hacia la izquierda si es el paddle izquierdo y a la derecha si es el paddle derecho. Una vez que completes la palabra HOLE se abrirá el Bonus Warp. Lanza la PokeBall ahí y aparecerán todos los bonus que girarán y girarán como en una ruleta hasta que apretes el boton A. Una vez hecho esto se detendrá y saldrá tu Bonus. En el tablero azul se puede controlar el resultado mediante Zigzagoon, pero eso lo explicaré después.
Los Bonus ítems que puedes conseguir son:
Ball Upgrade: Incrementa el nivel de tu PokeBall por un nivel
Big: Te da un puntaje alto que ronda entre el millón o los 9 millones.
Catch ‘Em: Comienza el Catch ‘Em Mode sin la necesidad de tener las flechas encendidas para ello.
Challenge: Dependiendo en que tablero el estás se activa el Bonus de Spheal & Sealeo.
Coins: Puedes conseguir 3 tipos de coins. 10, 30 o 50. Estos son muy utiles para comprar objetos en el PokeMart.
Evo Mode: Activa la Evo Mode sin necesidad de tener las flechas prendidas para ello.
Extra Ball: Muy útil, ésta te regala una PokeBall extra.
Max Upgrade: Incrementa el nivel de tu PokeBall al máximo, osease a MasterBall
Bonus Multiplier: Agrega al Multiplier ésa cantidad de Bonus. Al final de la partida tu Bonus se multiplicará por el Bonus Acumulado.
Pikachu & Pichu: Pichu vendrá a ayudar a Pikachu a cuidar las PokeBall. De ahora en adelante, hasta que pierdas tu PokeBall, ambos estarán electrizados y no hay necesidad de lanzar la PokeBall para recargarlos otra vez.
Savers: Los savers son muy útiles. Hay de 30, 60 o 90 segundos. Éstos activarán tu saver por ese lapso de tiempo para que Latios o Latias salven tu PokeBall.
Small: Este es le peor de los Bonus. Simplemente te da entre 100 a 900 míseros puntos. Se siente bien feo cuando te salen 3 veces seguidos los Small.
30 Second Timer: Éste agregará 30 segundos a tu siguiente Bonus Stage.
Arrival: Éste bonus aparecerá exclusivamente en las ruinas donde aparece Beldum y los Regis. Cuando te aparezca éste Bonus aparecerá Jirachi durante 30 segundo y deberás de atraparlo en ese tiempo límite.
Legendarios
En ambos tableros tienes la posibilidad de capturar Pokémon Legendarios. Exclusivamente en el Rojo podrás capturar a Groudon y a Latios. Y de manera exclusiva podrás capturar a Kyogre y a Latias. Sin embargo en ambos tableros tendrás la oportunidad de capturar a Regice, Regirock, Registeel, Rayquaza y a Jirachi.
Bonus Stages
Ambos tableros tienen los Bonus Stages, los cuales te sirven para incrementar puntos y para algo más. En el tablero rojo podrás encontrar el Bonus Stage de Kecleon y Groudon mientras que en el tablero azul encontrarás el Bonus Stage de Duskull y de Kyogre. Para acceder a éstos Bonus hay varias opciones. La primera es que por suerte te toque en el Bonus Warp. La segunda es que completes las 3 PokeBall que aparecen en tu tablero, debajo de la escena del lugar en la que te encuentras. Se encenderá una PokeBall cuando captures un Pokémon y dos cuando evoluciones. El Bonus de Rayquaza lo obtienes una vez que captures a Kyogre o a Groudon. El bonus de Spheal y Sealeo lo obtendrás con Wiscash en el tablero rojo y con Pelipper en el tablero azul.
Ball Saver
Al inicio de tu juego verás que hay un Latios o Latias encendido en el tablero. Esto indica el Ball Saver. Éstos son muy útiles ya que mientras esté encendido, Latios o Latias salvarán a la PokeBall cada vez que caiga y no perderás una vida. Hay diferentes formas de encenderlos.
La primera es obteniéndolo por el Warp Bonus.
La segunda es comprándolo en el PokeMart
La tercera es iniciar un Catch ‘Em Mode, Hatch ‘Em Mode, Evo Mode o Travel Mode. Algunos de éstos encenderá tu Saver.
Latios aparecerá en el tablero rojo y Latias en el azul.
"Latios & Latias recuperando la PokeBall"
Ball Upgrade
La Ball Upgrade se refiere a el incremento de poder de tu PokeBall. Comienzas con una PokeBall, luego la puedes convertir en Great Ball, Ultra Ball y por último en la Master Ball. Esto te sirve para incrementar tus puntos.
Poke Ball x 1
Great Ball x 2
Ultra Ball x 3
Master Ball x 4
Si cuentas con una de éstas PokeBall al final de un Bonus Stage, el puntaje se multiplicará de acuerdo a la PokeBall con la que te encuentres.
Para incrementar el nivel de la PokeBall hay varias formas.
La primera es por el Warp Bonus en donde se te incrementará el nivel de la PokeBall por un nivel con un Ball Upgrade o a Master Ball con el Max Upgrade.
La segunda es en el tablero rojo, utilizando a Makuhita para que pase la PokeBall por la rampa de Nuzleaf.
La tercera sirve en ambos tableros. Arriba de los bumpers (Chinchou & Lotad o Shroomish) encontrarás 3 ranuras con tres puntos. Enciende los 3 puntos y conseguirás un Ball Upgrade.
La cuarta es comprando el Upgrade en el PokeMart.
Coins
Monedas! Podrás obtener monedas mediante las rampas de monedas. En el tablero rojo éste se encuentra entre Chikorita y Cindaquil. En el tablero azul es la rampa de metal de la izquierda. Dará toda la vuelta hasta llegar a los Shroomish y pegarles. Recibirás entre 1 a 10 monedas. Las monedas te sirven para comprar muchas cosas útiles en el PokeMart
PokeMart
Por último tenemos el PokeMart. Aquí podrás conseguir varios ítems a cierto precio, los cuales son muy pero muy útiles, en especial los Savers y el Extra Ball. En el tablero rojo el PokeMart está a la derecha subiendo una rampa. En el tablero azul está resguardado por Plusle y Minum. Los objetos que puedes comprar en aquel lugar son:
| Objetos | Precio |
|---|---|
| 30 sec. Ball Saver | 10 monedas |
| Great 60 sec. Ball Saver | 20 monedas |
| Ultra 90 sec. Ball Saver | 30 monedas |
| Ball Upgrade | 40 monedas |
| 30 sec. Timer Bonus | 40 monedas |
| Pikachu & Pichu | 50 monedas |
| Bonus Challenge | 60 monedas |
| Extra Ball | 99 monedas |

Últimos Posts Comentados