En la mira: Satoshi Tajiri

Jueves, Octubre 30 2008 @ 6:07PM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab

Al estar en esta página seguramente has escuchado su nombre o por lo menos lo habrás leído de reojo al ver los créditos de alguno de tus juegos favoritos, pero… ¿quién es Satoshi Tajiri?

satoshi tajiri

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Pokémon en tu almuerzo

Domingo, Septiembre 7 2008 @ 9:42PM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab

Talvez ya lo habrán notado en TV o al salir a comer pero Burger King ha lanzado junto con su paquete de comida para niños una promoción de Pokémon (extraño ya que pareciera que el auge de esta serie en nuestro país ya no está en los niveles que le conocimos hace años).

La promoción se compone de 12 juguetes:
4 Porta-decks: Palkia, Dialga, Manaphy y Darkrai
2 Peluches: Pikachu y Mantyke
6 figurillas: Pikachu, Piplup, Turtwig, Chimchar, Pachirisu y Happiny

Además cada paquete contiene 1 de 12 cartas promocionales disponibles de la expansión Diamond & Pearl:
Shinx, Prinplup, Grotle, Monferno, Manaphy, Lucario, Pachirisu, Happiny, Turtwig, Piplup, Chimchar y Pikachu.

Y bueno, aunque sobra decir que no bastaría para armar un deck, pero si eres coleccionista asiduo del TCG de Pokémon probablemente estés interesado en añadir estos 12 promos a tu colección para enriquecerla.

Finalmente, cabe señalar que esta conocida marca de cómida rápida instaló su propio sitio para la promoción, si quieres ver más de cerca los juguetes o simplemente saber un poco más puedes dar click aquí.

Burger King

Pokémon Lab: Los Pokémon del Brawl

Martes, Mayo 6 2008 @ 10:21PM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab

Bonsly Diddy

Son muchos los Pokémon que salen en el más reciente juego de Super Smash Bros. para Nintendo Wii, además de Pikachu, Lucario o Jigglypuff… algunos viejos conocidos y otros de nueva aparición, ¿pero realmente sabes qué hacen? aquí te ayudamos un poco:

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¡Atrápalos a todos!… ¿o no?

Domingo, Abril 20 2008 @ 10:32AM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab

Shaymin será distribuido en cines
Qué tal amigos de Pokémex, últimamente hemos recibido muchos correos preguntando sobre los Pokémon que solamente aparecen con “eventos”, sí, me refiero a esos extraños Pokés que van del 489 al 493 del Pokédex. Aquí una breve reseña sobre ellos:
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Baches para el Battle Revolution

Martes, Julio 3 2007 @ 12:37PM por Zak
Categorías: Noticias, Pokémon Lab, Videojuegos

Como ya sabrán nuestros queridos seguidores el tan esperado título de Pokémon para el Wii: Pokémon Battle Revolution ya está disponible en nuestro continente desde hace varios días. En nuestra humilde opinión creemos que es un buen juego aunque no le dura mucho a los jugadores experimentados (jaja), sin embargo las gráficas sí mejoraron un poco y el hecho de que haya regresado al narrador y que por fin exista contacto físico entre los Pokémon han mejorado la experiencia de las batallas 3D.

Sin embargo, hay varias cosas que talvez no has notado, una muy reciente es que el día de hoy: 3 de Julio del 2007, han comenzado a circular rumores muy fuertes por varias páginas, foros y chats gringos de Pokémon que aseguran que Nintendo acaba de restringir que se inscriban Pokémon legendarios en Battle Pass para usarse en las batallas aleatorias vía Wi-Fi (es decir, aquellas donde no usas Friend Code). La decisión parece haber sido tomada dada la afluencia TAN grande de Pokémon como Mewtwo, Dialga, Palkia, Manaphy y compañía, la cual pone en desventaja a aquellos que usan Pokés solo por ser sus favoritos… En fin, esto no está 100% confirmado y no se sabe si Nintendo piensa levantar este “ban”, pero por ahora parece que si quieres usar tus legendarios vía Wi-Fi tendrás que pelear usando Friend Codes.
Esto no es necesariamente una desventaja ya que nivela más el juego, sin embargo es extraño que se tome una decisión de esta forma y seguramente habrá mucha gente a la que esto les caiga en el hígado.

Un segundo aspecto que unos servidores han notado es que el Battle Revolution parece haber perdido la opción de Multi-Battle =/… es decir de que 4 entrenadores entren en batalla haciendo equipo 2 vs 2. Esto merma el juego en gran medida ya que es la primera vez que se omite esta opción desde que se instauraron las batallas “Multi”.
(Aunque si alguien encuentra como hacerle será bien recibido por la redacción de esta página jaja).

Otra cosa de la que nos podríamos quejar es que se añoran los viejos mini-juegos o bien, que ya de paso hubieran metido un pequeño RPG aprovechando que ya se tiene esa experiencia.

En fin, ventajas y desventajas, para un servidor parece haber muchas omisiones aunque el juego para fines prácticos sea bastante aceptable.

Algunos creemos que “The Pokémon Company”/Genius se apresuraron en sacar el juego, talvez faltó trabajo… pero a fin de cuentas tu tienes la mejor opinión…

¿Y tú… cómo evolucionas?

Lunes, Abril 9 2007 @ 10:19PM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab
Poke Ball Great Ball Ultra Ball

Las versiones de Pokémon para el Nintendo DS traen mucho más que 107 nuevos monstruos de bolsillo (109 si contamos el hecho de que Wormadam tiene 3 formas…), sino que además presentan nuevos ataques, nuevas habilidades y sí, lo que no podía faltar, nuevas formas de evolucionar. Si aún no te ha caído el veinte, aquí te lo platicamos:

¡En cada nueva “expansión” que ha sufrido el juego se han implementado nuevas formas de hacer evolucionar a los Pokémon!

- En las versiones Red/Blue/Yellow solo existía evolución por nivel, por Stone o por intercambio normal (el caso de Gengar, Alakazam, Machamp y Golem).

- Para las versiones Gold/Silver/Crystal se introdujo la evolución intercambiando con un held item (como Scizor con Metal Coat), además de las evoluciones por felicidad (como Togetic) y con la adición de la hora del día (el caso de Espeon y Umbreon), la de Tyrogue al tener que manipular sus stats según se desee que se transforme en Hitmontop, Hitmonchan o Hitmonlee, además de que se agregó la Sun Stone al juego para evolucionar a Bellosom y a Sunflora.

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Agua, fuego y… ¿qué más?

Jueves, Marzo 29 2007 @ 11:45PM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab

pokedex

Antes que nada bienvenidos a mi nueva columna, donde pretendo analizar esos detalles de los videojuegos de Pokémon que probablemente solo los hardcore gamers notamos de vez en cuando. Ojalá les parezca interesante o de menos les entretenga un rato.

Los juegos de Pokémon han evolucionado en muchos aspectos a lo largo del tiempo, pero, ¿alguna vez te has a pensar que no existe ningún Pokémon que sea Flying como tipo primario?, ¿o que al principio no existían los tipos “Steel” ni “Dark”, sin embargo decidieron agregarle el tipo Steel a Magnemite y Magneton que en principio solo eran Electric?

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Cumpleaños PKMX

Miércoles, Octubre 18 2006 @ 12:43AM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab

¡Saludos a todos los seguidores Pokemex! pues el día de hoy Kadabra se lo tomo de vacaciones con el pretexto del cumpleaños Pokémex pero de todas formas yo quería dedicar la columna de hoy al pensamiento de un servidor.

Siete años cumplidos… decirlo es mucho más fácil que hacerlo, quién diría que lo que empezó con la diversión de un pequeño grupo de chavitos de alrededor de 14 años que apenas se conocían se convertiría en una comunidad, en una forma sana de entretenimiento para cientos de personas de distintas edades, en un sueño en proceso de realización; y es que así es, aunque Pokémex ha avanzado mucho en relación a sus inicios la meta real es aún un sueño del que estamos cada día más cerca gracias al apoyo de nuestros seguidores y a la amistad y el trabajo en equipo que hemos desarrollado.

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Evolution is here!

Jueves, Septiembre 28 2006 @ 3:06PM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab

Saludos a todos nuestros seguidores!
Kadabra: Kadabra!!
Pues después de un tiempo de ausencia estamos de regreso con ánimo renovado para seguir trayendo hasta ustedes la información de lo que está por venir en el mundo Pokémon.
Así que bueno sin más preámbulo dejemos que Kadabra haga lo suyo…
Kadabra: KADAAABRAAAA!

Pues el día de hoy pedimos a Kadabra un favor especial a petición de un viejo amigo que nos escribió para pedir esta información. Kadabra hoy nos dice ni más ni menos que las evoluciones y pre-evoluciones de los Pokemon que ya conocemos y que se tienen cotempladas hasta ahora para aparecer en las versiones Diamond / Pearl.

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¿Pokemon Battle Revolution?

Martes, Julio 25 2006 @ 4:18AM por Zak
Categorías: Artículos, Pokémon Lab

¡Saludos de parte de un servidor y del buen Kadabra!

Kadabra: Kadaaaa..bra!!!
Kadabra used Future Sight!

Como verán el muy ingrato se tomó sus vacaciones así que viene con ánimos renovados (…y pensar que uno está aquí trabajando como negro para el torneo magno de este año…), en fin, hoy Kadabra nos trae un poquito de información sobre lo que es una tentativa de lo que sería el equivalente de los Pokemon Stadium y Colosseum pero para Wii:

“Pokemon Battle Revolution” es el nombre que se maneja hasta ahora para el proyecto que presentó el buen Shigeru Miyamoto en una conferencia dada en el E3 para lo que será el futuro “Pokemon Stadium” (por así decirlo) pero para la consola Wii. Aunque este juego está planeado para el 2007 hasta ahora es mínimo lo que se sabe y podemos considerar que es un proyecto muy preliminar pero de todas formas enlistamos las características que parecen ser un hecho hasta ahora:

- Lógicamente el juego será compatible con las versiones Diamond y Pearl de DS para usar a tus Pokes y usar la dinámica a la que nos tienen acostumbrados estos juegos.

- El juego contiene una modalidad de RPG así como de batallas al igual que en el Colosseum que conocemos para NGC.

- Se incluyen modalidades de WiFi que hasta ahora parecen incluir descargas para los juegos en el DS ademas de la conectividad para tener la posibildad de tener batallas con entrenadores en otros lugares del mundo.

Bueno, finalmente los dejamos con este video que se presentó la mencionada conferencia.

Hasta ahora lo que podemos ver además de la obligada mejora de imágenes es que finalmente los Pokemon interactuan como debe ser para golpear, es decir, ya hay contacto físico cuando el ataque así lo requiera, no como en los títulos anteriores en los que un Headbutt volaba mágicamente en el aire hasta golpear al Poke contrario con el aire (jaja…), otra cosa notoria es la interacción con el escenario, en el video pueden ver lo que parece ser un Hyper Beam de Groudon que rompe parte del fondo y del suelo del estadio, y por último, aunque talvez sea menos notorio, hay mas interacción con los trainers, ya no están nada más ahí parados arrojando Pokeballs, pero en fin, pongan atención al video y espero que lo disfruten:

Video

Hasta la próxima quincena, se despide su amigo.
- Zak