Pokémex cumple 10 años

Sábado, Octubre 17 2009 @ 5:20PM por Alan MB
Categorías: Artículos, Editorial, Pokémex, É Network

Pokémex Logo

Un día 17 de octubre como hoy hace 10 años, por ahí de las 7 de la tarde, a un par de chavos se les ocurrió la idea de hacer una página de Pokémon en español. Una década después, el sitio que comenzó como una página en Geocities, es la comunidad de Pokémon más grande de México y probablemente la más antigua de su tipo en América Latina.

A través de los años hemos contado con el apoyo de muchísimas personas, empresas, revistas y publicaciones especializadas, como Club Nintendo, EGM, Master Player, Atomix, Factor GameRush, Animedia Type, TCG Magazine, Cartas de Combate y El Vigilante; podcasts especializados como Club Nintendo Para Tus Oídos, Bajo Control, El Show de Densho y el podcast de Game Spot; reportajes de nuestros torneos han aparecido en notas de diarios de circulación nacional como Reforma, Ovaciones y El Universal; en el año 2001 recibimos el reconocimiento de estar votado dentro de las mejores 10 páginas infantiles en los premios iBest México; contamos con una comunidad muy activa en los foros, que cuentan con casi 15000 usuarios registrados, y proveemos contenidos originales como artículos, reseñas y guías. En promedio, cada mes Pokémex recibe más de 80,000 visitantes únicos y genera más de 350,000 impresiones de páginas.

El Torneo Pokémex es el evento más grande y el primero de su tipo en América Latina; organizado cada año desde el 2000, en lugares tan variados como Expo Reforma y el Parque Naucalli, sumando todas sus ediciones ha juntado a más de 2000 jugadores de todas partes de México a competir en el torneo de Pokémon más importante del año. Ha contado con patrocinadores como Nintendo, GameRush, Game Experience, Red Lemon y DeRemate.com; y en sus torneos los ganadores se han llevado desde consolas Nintendo Wii en cada torneo como en el año pasado, hasta un Nintendo DS autografiado por Shigeru Miyamoto como en el 2005.

Pero nada de esto habría sido posible sin el apoyo de nuestra comunidad, de nuestros visitantes, de nuestro staff y de mucha gente que nos ha ayudado en el camino. Recordamos con cariño y agradecimiento a Rafael Bracho, a Daniel Correa, a Daniel Avilés, Alejandro Ríos y Adrián Carbajal, a Patricia Velasco, a Melissa Wright y Dean Irwin, a José M. Saucedo, Ives Rountree, Giordán Vergara, Fernando Riveroll, Joel Morales, César Araiza, Yessica Alva, Bere Castaños, José Luis y Rogelio Espinoza, Dex, Gengar, incluso gente que ya no está con nosotros como Gustavo Ledezma, y muchos otros que no terminaríamos por mencionar pero que agradecemos igualmente el apoyo, por pequeño o grande.

10 años es toda una vida. Tenemos muchos visitantes el día de hoy que apenas estaban naciendo o eran unos bebés cuando Pokémex fué concebido, y muchos de nuestros visitantes y amistades que han estado involucrados también hemos hecho toda una vida desde entonces. Uno de los finalistas para nuestro primer torneo donde se eligió a la Elite 4 ahora es un exitoso DJ que ha hecho residencias en todo México; uno de los participantes de nuestro torneo del año 2000 se volvió uno de los miembros del núcleo de nuestra organización y hace 2 semanas se convirtió en un orgulloso padre, junto con otra chica que también es una parte fundamental de Pokémex y que conocimos por circunstancias igualmente azarosas pero afortunadas.

Todos los miembros de Pokémex hemos crecido muchísimo como personas en esta década, y Pokémex siempre ha sido una parte importante de nuestras vidas, pero sobre todo, una parte muy importante para nuestro desarrollo. Hoy volteo diez años atrás lleno de orgullo por lo que hemos conseguido y emoción por el camino que nos queda por recorrer. Hay personas que nos han dicho que Pokémon ha muerto, que ya no es relevante, pero la verdad eso nos han dicho eso año con año desde el primer día. No importa si Pokémon ha muerto o morirá, porque Pokémex está vivo y lo seguirá estando. Y de eso pueden estar seguros.

Muchas, muchas gracias por acompañarnos estos diez años y espero que se queden con nosotros otros diez años más.

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Nuevo diseño de Pokémex

Viernes, Marzo 27 2009 @ 9:42AM por Alan MB
Categorías: Artículos, Editorial

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Como quizás te estés dado cuenta, Pokémex está estrenando nueva cara. En anticipación al décimo aniversario de nuestra fundación y en conmemoración del lanzamiento de Pokémon Platinum, Pokémex está lanzando una nueva imagen, pero eso no es todo, ya que el cambio viene acompañado de otras nuevas funcionalidades que esperamos que sean de tu agrado. Continúa leyendo para conocer más detalles sobre este cambio.

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Editorial: No es más de lo mismo, es menos

Viernes, Noviembre 9 2007 @ 12:17AM por Kenshin
Categorías: Artículos, Editorial

Edecanes EGS

Debo reconocer el esfuerzo que hacen muchísimas compañías por asistir al EGS. Desde Konami, cuyos representantes se lamentaban porque un problema con la firma que diseñó su booth para el evento les impidió entregarlo a tiempo y por ello no tuvieron presencia este año, hasta le gente de Synergex (Namco, Atari, D3 Publishing, Midway), quienes pusieron buena cara en el evento aún con robos, asaltos y la gente abusiva que prefirió meterse al stand robar camisetas en lugar de esperar a que se las entregaran, la representación para México de muchas compañías de videojuegos realmente ha mostrado el interés en nuestro país. Desafortunadamente, la gran bronca que noté el año pasado con EGS –ahora que me toco estar del otro lado de la barrera- la encontré en la propia gente que lo organiza.
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Ocho años de Pokémex

Miércoles, Octubre 17 2007 @ 9:57AM por Alan MB
Categorías: Artículos, Editorial

pokemexlogo 50

Hace ocho años, iba llegando de la escuela y me encontré a Psyrax en el ICQ. Lo que comenzó con la creación de una comunidad en MSN y una página en Geocities se convirtió en un proyecto que en ocho años de existencia me ha dejado muchas cosas. Pokémex no es sólo una página de Pokémon. Pokémex significa muchas cosas diferentes para toda la gente que ha participado con nosotros, poco o mucho, pero siempre aportando algo muy valioso. Gracias a Pokémex conocí a quienes considero mis mejores amigos, y gracias a la comunidad que creamos, hemos puesto en contacto a muchos jugadores que compartimos un mismo gusto, cumpliendo así día con día el objetivo inicial de Pokémex.

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Editorial: Saboteadores

Domingo, Junio 24 2007 @ 5:06PM por Kenshin
Categorías: Artículos, Editorial

James: ¿Quién nos puso estos hoyos man´ta?

Aunque algunos lo nieguen, el éxito de Nintendo en estas últimas fechas con el DS y Wii, ha sido abrumador. De ocupar el tercer puesto en la industria de los juegos de video pasó nuevamente al liderato, tal y como en los viejos tiempos del Super NES, dejando a la competencia atrás. Como empresa líder, es natural pensar que la gran N tiene control sobre todas sus franquicias, incluyendo a Pokémon, más sin embargo, algunos hechos recientes parecen demostrar lo contrario.
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¿Pokémon y Advance Warfighter juntos?

Sábado, Marzo 24 2007 @ 12:01PM por Kenshin
Categorías: Artículos, Editorial

Ghost Recon

Cualquiera se preguntaría: “¿Qué tienen ver el uno con el otro?” A simple vista nada, de hecho ni son del mismo genero y jamas en la vida han estado en la misma consola, pero si tienen algo en común y es que ambas franquicias se convirtieron en un fenómeno social y fueron o son acusadas de ser X o Y cosa.

¿Por que fenómeno social? Pokémon en su apogeo llego a millones de personas alrededor del mundo (y aun lo sigue haciendo), por lo cual muchos niños, jóvenes e incluso adultos entraron en la denominada “fiebre amarilla” y comenzaron a intercambiar sus monstruos de bolsillo y ponerlos a competir entre si. Por otro lado, Ghost Recon: Advance Warfighter se convirtió en un fenómeno social en México por el simple hecho de que el juego se desarrollaba en el Distrito Federal. (D.F.) El furor causado por este hecho fue tal que el juego rompió récord de ventas en el país y alegro a muchos vídeojugadores mexicanos que estaban orgullosos de ver a su nación plasmada -aunque de una forma un tanto retrograda- en un juego de vídeo, claro que esto no tuvo muy contentos a algunos mexicanos…

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Mensaje de Fin de Año

Domingo, Diciembre 31 2006 @ 10:09PM por Grow!
Categorías: Artículos, Editorial

Un año más que se va y uno nuevo que viene, siempre con la promesa de que puede ser un mejor año que los anteriores, aunque por alguna razón a veces no es así. Pero más que una ocasión para deprimirse y ponerse melancólicos es hora para seguir adelante y superar los obstáculos, y no hay más grande obstáculo que uno mismo. Si, muchas veces somos nuestros propios verdugos, cavamos nuestra propia trampa, chocamos con la pared que nosotros nos ponemos frente y eso es algo que se repite en muchas personas. Superarnos es muchas veces el más grande reto que podamos tener…

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Editorial: Siete Años de Pokémex

Miércoles, Octubre 18 2006 @ 2:44AM por Kenshin
Categorías: Artículos, Editorial

El 27 de Febrero de 1996 en el mercado nipón salió a la venta un juego en el cual Nintendo no tenia muchas esperanzas, pero que llevaba todos los esfuerzos y sueños de un equipo de jóvenes llamado Game Freak. Ellos habían plasmado en un cartucho de Game Boy la idea de un sujeto llamado Satoshi Tajiri quien quería brindar a las nuevas generaciones la experiencia de salir a exteriores y atrapar insectos como el solía hacerlo en su niñez, aunque fuera de manera virtual. ¿El resultado? Todo un fenómeno en Japón y que posteriormente cubriría a todo el mundo.

Tres años después, el 17 de Octubre de 1999, dos mexicanos que se conocieron en la red gracias a que compartían el mismo gusto por jugar Pokémon se dijeron: ¿Por qué no hacemos la primer comunidad de Pokémon en México? Hubo risas primero, pero luego se lo plantearon seriamente. Alan Mandujano (MB) preguntó: “¿Y cómo la llamaremos?” El silencio se hizo presente hasta que la inspiración se apodero de José Luis Espinoza (PsY), quien respondió: “Pokémex”.

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Nintendo y Sony: Un reflejo invertido.

Martes, Junio 13 2006 @ 8:35PM por admin
Categorías: Artículos, Editorial

¿Qué ondas? Que rápido se va el tiempo, pareciera ayer cuando la gente de Pokémex me hizo la invitación para realizar “El FilóSongo”dentro de su website y ya estoy de regreso con la segunda entrega de mi columna editorial.

Así que ¿Qué les parece si platicamos del E3 a un mes de su realización? ¿Qué nos dejo la edición 2006 del evento más importante de videojuegos a nivel mundial?

Recuerdo que en 1996 Nintendo se regocijaba de su, en aquel entonces, nueva consola (El Nintendo 64) que gozaba de gráficos increibles para la época. Creo que coincidiríamos si nos ponemos a pensar que el solo ver Super Mario 64 corriendo, hacia que nuestros ojos brillaran.

Creo que el tiempo se ha encargado que ese tipo de cosas ya no sucedan tan seguido, puesto que, hasta cierto punto… ha habido una saturación de ideas en los conceptos que definitivamente han provocado una falta de interés en el consumidor, sobretodo por las “nuevas” ofertas de las compañías.

Nintendo, a través del buen Reggie (su actual presidente en la parte de América), comentó durante E3 de este año “Jugar es igual a Creer” haciendo referencia que las nuevas ideas pueden no sorprende si solo las miras… tienes que jugarlas para que puedas sorprenderte.

Los papeles han cambiado mucho desde 1996 hasta la fecha (10 años después) y es que Nintendo ya no es la compañía líder y por ende la actitud de la compañía también ha cambiado. Ahora es Sony con su PlayStation 3 quien se muestra con una oferta muy toscas para las verdaderas necesidades del gamer. Y aunque ello no es malo, sí lo es el creer que la consola se vende sola y por ende se infle el precio.

Otra cosa terrible fue el “famoso” control Dual Shock 3 que presentó su “novedosa característica” de la mano de… de… “tecnología tipo “tilt”? Pues sí… esta tecnología se basa en un sensor de movimiento, pero que solo reconoce un solo eje y que funciona cuando inclinas el control hacia algunos de sus costados. ¿Qué tiene eso de malo? Bueno, pues por la inversión que Sony le hizo a crear el PlayStation 3, es tecnología muy precaria (de hecho hubo muchos títulos de Game Boy Color que contaron con ella)… eso por un lado. Por el otro está el ridículo impresionante de celebrar “su innovación que cambiara la manera de ver los juegos” y que fuese arrastrado asquerosamente por la tecnología del sensor de movimiento del control de la consola de Nintendo “Wii”… que definitivamente no contó con la inversión exagerada que Sony hizo para su control.

Los medios no se esperaron para mostrar, primeramente, su sorpresa ante tal situación… y desde luego, cuestionar fuertemente la estrategia de Sony con un control que da pena y para rematar, la consola tiene un precio exageradamente alto. Yo creo que la única parte que cumplió fue en el apartado gráfico y en algunos juegos que son ya “clásicos” en la consola.

La historia se ha invertido y hoy el mandamás es Sony. Pareciera que la compañía creadora del PlayStation está cometiendo los mismos errores que cometió Nintendo en su época con el “impresionante” Nintendo 64… en donde PlayStation salió avante, a pesar de que su poder era mucho menor.

Falta tiempo aun para que comience la guerra de consolas de siguiente generación en donde solo Xbox360 es quien lleva la delantera al ser efectivo en cuanto a trabajo de lanzamiento, distribución, libreria de juegos, etc. Esperemos ver si la innovación de Nintendo o el monstruo tecnológico de Sony le dan vuelta a la tortilla.

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Songo en 1up!

Nintendo Wii en boca de los expertos.

Viernes, Mayo 5 2006 @ 11:54PM por admin
Categorías: Artículos, Editorial

La semana pasada, Nintendo dio mucho de que hablar ya que dio a conocer el nombre definitivo de su nueva consola. Por todos lados se empezaron a escuchar voces de todo tipo a favor y en contra. Wii comenzo a ser el tema de discusion favorito entre los videojugadores.

Estamos a unos dias de E3 2006 y Wii ya ha dado de que hablar y su nombre es tan corto que decidí hacer un pequenio vox populi (y complementar el gran artículo del buen Grow) entre algunos exponentes de la industria del videojuego, para que me dijeran, en una sola palabra, lo que piensan de Wii y bueno, aqui estan los resultados.

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